讓學(xué)習(xí)像游戲一樣上癮?不用逼自己,15s進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài)!【鐵木君】

主題:如何快速進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài)
1、新手教程——毫不費(fèi)力的進(jìn)步。
為了留住更多用戶,很多游戲設(shè)計(jì)者會(huì)用簡單、可快速通過的關(guān)卡,來讓用戶輕松完成新手任務(wù),獲得成就感,進(jìn)而沉浸到游戲當(dāng)中。
毫不費(fèi)力的進(jìn)步,就是拷貝別人已有的成熟經(jīng)驗(yàn),讓自己快速高效的入門。
2、進(jìn)階1.0——不可抗拒的積極反饋。
獎(jiǎng)賞效應(yīng):人做出一個(gè)決策后,如果被驗(yàn)證正確并且得到好的結(jié)果,大腦會(huì)發(fā)送獎(jiǎng)勵(lì)信號(hào)到負(fù)責(zé)決策的區(qū)域,督促人下次進(jìn)行相同的決策,形成良性循環(huán)。
首先,制定每天的學(xué)習(xí)任務(wù)并賦予分值。獎(jiǎng)勵(lì)可以分為一次性獎(jiǎng)勵(lì)和重復(fù)性獎(jiǎng)勵(lì)。
重復(fù)獎(jiǎng)勵(lì)即當(dāng)天任務(wù)分達(dá)標(biāo)可以做一些喜歡的事情。
一次性獎(jiǎng)勵(lì)即長期完成任務(wù)可以做一件一直想做卻沒做的事情,或買一個(gè)一直想買卻沒有買的東西。
3、進(jìn)階2.0——逐漸升級(jí)的挑戰(zhàn)
游戲難度和玩家能力同步提升。使玩家持續(xù)停留在心流狀態(tài),產(chǎn)生游戲依賴。
532法則:即用50%的時(shí)間完成難度適中的任務(wù),30%挑戰(zhàn)有難度的學(xué)習(xí),20%預(yù)習(xí)擅長科目。
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