零件短缺,任天堂全年利潤跌至307億元,Switch賣出2306萬臺
5月11日,任天堂發(fā)布了2022財(cái)年(2021年4月1日-2022年3月31日)財(cái)報(bào),期內(nèi)實(shí)現(xiàn)營收約16953億日元,凈利潤約5927億日元,本世代主力家用機(jī)Switch全年銷量約2306萬臺。
財(cái)報(bào)顯示,任天堂當(dāng)前主要營收來源包括游戲硬件、軟件兩方面的銷售,因?yàn)槭艿桨雽?dǎo)體元件和其他零部件短缺的影響,本財(cái)年內(nèi)游戲硬件銷量出現(xiàn)了近20%的下滑,對整個財(cái)年的業(yè)績造成了沖擊。

整體來看,本財(cái)年內(nèi)任天堂共實(shí)現(xiàn)營收約16953億日元,約合879.87億元,同比減少3.6%;經(jīng)營利潤5927億日元,約合人民幣307.31億元,同比減少約5.6%,凈利潤約3400億日元,同比下降29%。

硬件方面,本財(cái)年NS銷量約為2306萬臺,出貨量降低的主要原因是半導(dǎo)體元件和其他零部件持續(xù)緊缺。另外,Switch銷量之所以與上一財(cái)年對比出現(xiàn)下滑也和兩年前全球大面居家隔離、熱門新游動森的火爆有關(guān)。
本財(cái)年中,Switch標(biāo)準(zhǔn)版、Switch Lite出貨量分別為1356萬和370萬臺,同比下降了33.3%和56.5%。Switch OLED于2021年10月份發(fā)布,半年銷量約580萬臺。
從2017年3月至今,Switch各款機(jī)型的歷史累計(jì)銷量已經(jīng)達(dá)到1.076億臺,比任天堂此前銷量最高的家用主機(jī)Wii多600萬臺,但仍低于GB和GBC。
軟件方面,本財(cái)年共售出游戲軟件約23507萬份,同比增長1.8%。其中有39款游戲銷量超過100萬部,此外包括《森友會》付費(fèi)DLC、《馬力歐卡丁車8豪華版》DLC以及與任天堂SwitchOnline會員服務(wù)等相關(guān)的銷售同樣表現(xiàn)良好,銷售額達(dá)到3596億日元,同比增長4.5%。
目前銷量前十的游戲變化不大,排行為:
《馬力歐卡丁車8豪華版》:4533萬
《集合啦!動物森友會》3864萬
《任天堂明星大亂斗特別版》:2817萬
《塞爾達(dá)傳說曠野之息》:2655萬
《寶可夢劍盾》:2427萬
《超級馬力歐:奧德賽》:2350萬
《超級馬力歐派對》:1778萬
《寶可夢晶燦鉆石/明亮珍珠》:1465萬
《精靈寶可夢Let'sGo》:1453萬
《健身環(huán)大冒險》:1409萬
新財(cái)年新品的發(fā)售時間有部分調(diào)整,主要包括:
《馬里奧足球:戰(zhàn)斗聯(lián)盟》6月10日
《火焰紋章無雙:風(fēng)花雪月》6月24日
《時空勇士》7月22日
《異度之刃3》7月29日
《噴射戰(zhàn)士3》9月9日
《寶可夢:朱/紫》2022年末
《獵天使魔女3》2022年
《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》續(xù)作2023年春
任天堂預(yù)計(jì):在2023財(cái)年(截至2023年3月31日),公司的營收將達(dá)到123億美元,同比下降5.6%;凈利潤約為26億美元,同比下降28.8%。
硬件方面,任天堂預(yù)計(jì)公司在新財(cái)年內(nèi)將會賣出2100萬臺Switch主機(jī)??梢源_定的是,半導(dǎo)體等元部件的持續(xù)緊缺、未來可能出現(xiàn)的新疫情將有可能繼續(xù)影響其業(yè)績。