原神:這新公告,使日服玩家對(duì)鐘離的加強(qiáng)感到“不滿”,風(fēng)評(píng)變了
經(jīng)歷了一個(gè)多月的時(shí)間,策劃還是做出了決定,實(shí)裝與加強(qiáng)鐘離。

這一則公告是在本月29號(hào)出來的,很詳細(xì),都是對(duì)鐘離在1.3版本體驗(yàn)服里的加強(qiáng)細(xì)節(jié)。
按照論壇玩家當(dāng)時(shí)的反應(yīng):
沒有多少人看公告的陳述,大部分都是直接看公告下方的評(píng)論,發(fā)現(xiàn)留言痛罵的玩家在大幅度減少,他們就明白穩(wěn)了,鐘離確實(shí)加強(qiáng)了,而且還挺滿意。

只是此次在公告顯示,鐘離在1.3版本體驗(yàn)服里的測試加強(qiáng),可真是應(yīng)了那句話:
策劃設(shè)計(jì)角色的數(shù)值,真就是一刀天上,一刀地下!
一句話,鐘離得到了極大的增強(qiáng),細(xì)節(jié)是:
鐘離的護(hù)盾基本能全程覆蓋,也就是說鐘離作為輔助,啥事都不用作,全程出來就可以不斷的釋放e技能,護(hù)盾減全抗性20%,對(duì)于輔助已然是超格的存在了。

然后,我們仔細(xì)的把之前玩家疼責(zé)鐘離難用且弱小的痛點(diǎn),捋一捋,大致有三點(diǎn):
1,鐘離自身的輔助機(jī)制偏弱,愧對(duì)5星角色。
2,聯(lián)機(jī)狀況遭到嫌棄。
3,致命的是,鐘離與大部分的非巖元素隊(duì),無法產(chǎn)生機(jī)制玩法上的共鳴兼容。
這些痛點(diǎn),策劃是知道得一清二楚,因?yàn)殓婋x的弱項(xiàng),還是官方他們自己在公告里給陳述了出來的,以免玩家有過多筆誅。

但不得不說,官方已經(jīng)表明了誠意 :
玩家聲討鐘離是不合格的5星,那我們就去加強(qiáng)他。
原神公告已經(jīng)發(fā)布,確實(shí)做到了。
國內(nèi)玩家自然是很高興,畢竟是玩家“鬧騰”的勝利,但又隱晦的給玩家傳遞了一個(gè)信號(hào),果然只要聲音大,官方也得低頭。
這先例也不知道會(huì)不會(huì)被一直沿用起來,起碼外服玩家就處于這樣的境況中。
對(duì)于海外玩家來說,鐘離的加強(qiáng)落實(shí),變成了一個(gè)糟糕的情況,因?yàn)槿胀疲ㄈ辗耐铺兀┥系耐婕覍?duì)鐘離的加強(qiáng)感到了“不滿”。

看了他們發(fā)布的內(nèi)容與討論,大致有三個(gè)情況。
1,我們(指日服玩家)本來就對(duì)鐘離覺得滿意了,是中國玩家偏說弱,為何還要加強(qiáng)?
2,為何不整體的帶上其他角色一起加強(qiáng)?
3,都不是pvp游戲運(yùn)營,策劃都在瞎忙活啥呢?
等等,類似這樣的意見,占據(jù)了日推游戲原神評(píng)論的三成左右。
請(qǐng)注意,這是日服玩家的意見與情緒,也是在鐘離卡池結(jié)束后,較高的一聲不滿“啼鳴”。前兩天,日服fami通的問卷調(diào)查才剛剛公布了,顯示日服那邊擁有鐘離的玩家并不多,原因是人氣、文化與強(qiáng)度的問題。
現(xiàn)在,策劃突然對(duì)鐘離躍進(jìn)式的加強(qiáng),可想而知,日服玩家受到的心理沖擊。
按照國內(nèi)玩家的理解,大意是酸了吧。

甚至連美服推特下面贊率最多的評(píng)論,也是不需要加強(qiáng)鐘離的。
另一邊,日推于美推上最多的意見都是希望復(fù)刻。
復(fù)刻誰?溫迪與鐘離吧。
當(dāng)然,國內(nèi)也有很多玩家同樣抱怨,錯(cuò)過了鐘離,也沒有想到,鐘離居然是真的未來可期(褒義)。

按照論壇玩家的反饋,其實(shí)更期待在鐘離獨(dú)有的共鳴和石化機(jī)制上做調(diào)整,但是簡單且粗暴的減防的確是強(qiáng),也不好再說什么了。
畢竟MHY不那么做的話,國內(nèi)的節(jié)奏很難消停。

顯然,近期策劃對(duì)鐘離的操作,玩家是滿足了,并且還有了一定程度的知足,那么后期就看什么時(shí)候能實(shí)裝到正式服。
然而阿貝多的爭論,現(xiàn)在卻開始顯得怪異起來,這是好的預(yù)兆嗎?