游戲瞎扯淡: 為什么 現(xiàn)在的游戲越來越讓人焦慮

【小記】
說白了,我們往往是出于興趣、出于情懷、出于好奇才玩的游戲,而國產(chǎn)手游天生的“時間競爭模式”正在為了爭奪玩家駐足時間,大肆消磨這種興趣、消費(fèi)玩家情懷、消抹心中的好奇,讓人不再提起興趣,不再相信情懷,不再具備好奇。
于是,我們反復(fù)在日復(fù)一日的任務(wù)活動、打卡簽到、積分刷刷中,興趣早已不知道被扔到了那個角落,成為利益驅(qū)動的奴隸?!盀榱霜剟?,為了女神,為了上榜,今天也要逼自己繼續(xù)玩下去”。
我們迷失在得過且過的ip捆綁、豆腐渣制作、氪氪抽抽中,情懷早已不知道什么時候變了味道,成為思想固化的傀儡。“因?yàn)槲蚁矚gxxx呀,所以不論多拉也只能玩不是嗎?”。
我們也迷茫在一重又一重的套路陷阱、謾罵嘲諷、戰(zhàn)力攀比、外觀攀比、收藏攀比、實(shí)力攀比、道德攀比、人緣攀比,好奇,早就不知道為了誰好奇,為什么好奇,能不能好奇,會不會好奇,因?yàn)閿[在眼前的,從來都是千篇一律,我們終是失了好奇的充滿熱忱的心。“又是xxx,又會xxx,沒辦法游戲什么的都是這樣,都一樣,接著玩吧”。
當(dāng)興趣拐杖即將不再支撐,當(dāng)情懷的面具早就不再買單,當(dāng)好奇的冷心早已不再泵動,又拿什么來喜歡所謂的游戲?拿金錢?拿cpdd?拿優(yōu)越?拿欺騙自己的信仰?拿漂浮的夢?
這叫快樂?
這叫游戲?
這叫啥?
這叫地獄。
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