不動腦子打不過?如此吃節(jié)奏感的一張防守圖真的太少見了!
每次小雞寫到防守類RPG時,后臺的回復里總能找到一群十分戀舊的小伙伴,他們非常的懷念仙之俠道的年代,且認為這是無法超越的經(jīng)典。
其實,小雞也是那個時代的過來人,要說懷舊,小雞絕對比誰都在行,畢竟這么多新老RPG不是白玩的,不同時代誕生的地圖所具備的優(yōu)缺點也都看在眼里。
要說為什么曾經(jīng)的那些防守圖還能被玩家掛在嘴邊津津樂道,小雞認為最重要的原因就是獨特。每張圖幾乎玩起來都有不一樣的味道,而且那會兒的地圖特別喜歡動不動就進段“CG”,來段對話,玩起來特別的有沉靜感。
如今的RPG圖自然也有它的優(yōu)點,相較于老時代的前輩來說,地圖的上手難度可謂是下降了幾個維度。不會動不動就被打爆基地,不在某分某秒前不做出某件裝備就絕對打不過去的情況越來越少了。不光如此,現(xiàn)在大部分的地圖引導都做的很完善,再也不用變刷圖變查攻略了。
不過眾口難調(diào),小雞也聽到越來越多玩家抱怨地圖同質(zhì)化越來越高,幾乎都是一個套路玩不出新意。的確,公式化產(chǎn)出的大環(huán)境下,一張防守圖想要做出令人眼前一亮的內(nèi)容越來越難了,或者說,如此吃力不討好的事,很少有作者愿意去嘗試。
難道新時代的防守圖就真不如過去的嗎?這不一定,小雞在《星魂碎影》身上看到了一種古今合璧的感覺。來來來,各位把放大鏡都拿在手上,因為如果你不能抓住蛛絲馬跡的話,很有可能連這張圖里的人任務怎么做都不知道。
“遇事不決選劍圣”,小雞果斷以RPG之王劍圣作為首發(fā)開局,在殺完起始野狼后,小雞很快就陷入了第一次思考。剛開局就和一般地圖不太一樣,沒有直勾勾的把英雄傳送進練功房,除了拿到新手裝備外,小雞的直覺告訴自己,一定還有什么東西被遺漏了。
在新手導師皇屠子這里,他告訴了我們它的困擾,然而,這一場段的任務說明讓小雞看的有點頭皮發(fā)緊。
有一說一,這樣大段落的文字出現(xiàn)在RPG地圖里實際上并不是什么好主意,因為玩家或許并沒有耐心逐字看完,要知道這還在準備時間,每個玩家都知道防守圖的發(fā)育時間有多寶貴,如果在這種事上浪費時間,極有可能造成惡性循環(huán),導致發(fā)育陷入窘境。
而且作為一個新手NPC,他提供的功能真的有點多,沒辦法,小雞覺得這個任務暫時沒有辦法完成,在初始處逛了一圈后擊殺了位于下方的小BOSS,選擇了開局傳承后,就進入了練功房。
在練功房,有三項主要提升戰(zhàn)力的手段,分別是修煉功法,和挑戰(zhàn)潛能以及境界BOSS。毫無疑問,修煉功法很吃資源,它也需要我們優(yōu)先提升。
潛能和境界難度適中,在戰(zhàn)力允許的情況下可以挑戰(zhàn)至打不過為止。
英雄的身上還有劍甲兩件可以進行挑戰(zhàn)BOSS升級,同樣屬于難度較低,提升較快的挑戰(zhàn)項。不過武器/護甲BOSS所在的位置并不單純只有它而已,而是一個副本,在這個副本里,還有許多其他BOSS,每個這樣的副本,都可以打出一套套裝。
千萬不要錯過每個副本中的導師NPC,他們至少會發(fā)布一個任務,像學習第二個技能也是在第一個副本導師這里,很關鍵不要遺漏。
在基地周圍,我們可以找到珍寶閣,購買前三件白裝和可以合成小破爛套裝,以幫助我們度過初期。此外,寶寶可以在雜貨鋪這里購買藥水,因為沒有回血技能,所以在關鍵時刻嗑藥變成了一件常常需要做的事情。
在副本中得到的藥材,不要直接點掉,他們可以在基地右側(cè)進行煉藥以此提升英雄屬性,這能夠讓我們發(fā)育更加平滑。
此外,還有一個任務會用到藥材,把他帶到荒原老人處就可以完成任務(需要英雄)
神秘寶藏地里可以挑戰(zhàn)寶藏BOSS,雖然可以打出不錯的散件,但是說真的,概率非常感人,而且效率也不高,前期非常不推薦蹲在這里,除非多人游戲你想當個毒瘤。
整理下思路,大致的發(fā)育路線就是升練功房里的三項,并且打副本完成導師給的任務來變得更強大。在第三個副本,我們就能打到一把人皇鐵劍。如果有影響的話,開局的皇屠子就曾經(jīng)提到過他。
帶著人皇鐵劍和新手裝備,進入團隊副本中找冷婆婆npc,就能拿到皇屠子的殺豬刀了。
殺豬刀是中后期任務的關鍵,而打到這里,游戲才剛開始而已。本圖中的隱藏要素很多,如果有耐心去鉆研,會收獲很大的成就感。對于喜歡復古式防守圖的玩家,這張圖值得你一試!