好評(píng)如潮 “紙片人”SRPG《漫野奇譚》
好評(píng)如潮的“紙片人”SRPG《漫野奇譚》在19個(gè)月的搶先體驗(yàn)打磨后,今日宣布結(jié)束搶先體驗(yàn),正式上線1.0版本。

? ?《漫野奇譚(Wildermyth)》是一款圍繞角色展開(kāi)的,具有隨機(jī)生成元素的策略RPG。每一名玩家都可以按照自己的意愿培養(yǎng)出個(gè)性鮮明的“紙片人”角色,而每一次的隨機(jī)事件也能賦予一個(gè)個(gè)角色不同的際遇,從而讓玩家譜寫出屬于自己的奇譚故事。這樣一款由玩家自己編撰傳奇,以英雄史詩(shī)為核心的策略RPG,在搶先體驗(yàn)期間好評(píng)如潮,共獲得了超過(guò)2500個(gè)評(píng)價(jià),好評(píng)率高達(dá)96%。

? ?《漫野奇譚》與大多數(shù)策略RPG相同,戰(zhàn)斗強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)配合和謹(jǐn)慎走位。然而卻別出心裁地加入了英雄能力與環(huán)境元素的互動(dòng)系統(tǒng),比如巫師可以使用“念合”技能粉碎房間中的衣柜,使用飛散的碎木塊攻擊附近的敵人,甚至還可以操縱戰(zhàn)場(chǎng)中的火焰,點(diǎn)燃其他的物品?;蛟S戰(zhàn)場(chǎng)上一個(gè)微不足道的小小物品就會(huì)成為扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的關(guān)鍵!

? ?在正式版中,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)重新制作了戰(zhàn)役模式,通用戰(zhàn)役的每個(gè)章節(jié)都會(huì)有情節(jié)連貫的預(yù)兆、高潮戰(zhàn)和勝利事件,以及獨(dú)特的高潮戰(zhàn)任務(wù)。一些章節(jié)還會(huì)擁有故事中間的關(guān)鍵戰(zhàn)役。這些章節(jié)將會(huì)被混合在一起,組成新的戰(zhàn)役。有些章節(jié)是為某種怪物特別設(shè)計(jì)的,有些則是通用的,但都會(huì)有著與戰(zhàn)役內(nèi)容相匹配的戰(zhàn)斗地圖和故事。正式版計(jì)劃陸續(xù)更新加入超過(guò)25個(gè)"章節(jié)"。此外,正式版還對(duì)能力升級(jí)、人物生死事件等大量要素進(jìn)行了進(jìn)一步強(qiáng)化,更多改動(dòng)歡迎大家到游戲中體驗(yàn)!