為什么玩家在《部落沖突》里,制作的“貪吃蛇”,從未通關(guān)過
如果你在《部落沖突》中提問,玩家之間除去彼此的攻堅,還能有什么創(chuàng)新的事物發(fā)生在村莊里嗎?
答案是肯定有的,自打coc上線以來,村莊里從來不缺“天才”與“鬼才”。

比如某外國的一位小哥,為了在coc中玩上一把“貪吃蛇”,居然在破解版中把此游戲給編碼成了“貪吃蛇”游戲。這和往常其他玩家,通過一張一張圖片,拼合起來的定格貪吃蛇畫面不同,它是真的可以在游戲中,打開貪吃蛇模式。
可惜的是,這類模式只能存于破解版,而coc是永遠不能發(fā)生這類事情的。

然而,我們之所以會提起這個,主要是為了告知大家,貪吃蛇其實也有通關(guān)一說了。但是以人為手動操作的話,根據(jù)實現(xiàn)不了通關(guān)。
當初哪位想在coc破解版玩通關(guān)貪吃蛇的玩家,在編程時,給游戲以電腦自行計算“貪吃蛇”的路線,本以為能讓貪吃蛇吃完最后一格的城墻塊,或者讓長長的尾巴可以把區(qū)塊填滿。

事實上,因為加載運算與網(wǎng)絡(luò)的原因,這樣的嘗試很快就以失敗告終了。
因為,當貪吃蛇吃到越多,其速度就會越快,數(shù)據(jù)計算后出現(xiàn)的漏洞就會變多,coc中的貪吃蛇不是變得卡頓,就是因運算跟不上,而直接出了墻。
所以,你幾乎在任何的“貪吃蛇”游戲上,見不到真正通關(guān)的時刻。

如果是這樣,類似貪吃蛇的游戲,真的存在于通關(guān)嗎?
是有!但是一定不會存在于游戲中,只能存在于強大的電腦運算中。數(shù)年前,一位自學(xué)編程的玩家,便自個的設(shè)計了一個可以計算到通關(guān)的“貪吃蛇”編碼。

為了更加合理的計算路線,他把界面設(shè)計得非常簡陋,騰出更多的內(nèi)存給數(shù)據(jù)計算。
從貪吃蛇慢慢的加速,到吃完最后一個光標,整個過程時間使用了近4分鐘,貪吃蛇在數(shù)據(jù)的精準計算下,最終填滿了整個區(qū)塊。

如果以畫面中的路線與反應(yīng)速度為參考,這根本不是任何一個玩家視覺與手速可以辦到的事情。
因此,這也是為什么沒有聽說過,有哪位玩家拿過“貪吃蛇”通關(guān)的吉尼斯,只有時長記錄。