戰(zhàn)錘白矮人雜志471期 泰倫擴(kuò)展規(guī)則自翻
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泰倫主題軍隊(duì)擴(kuò)展規(guī)則:crusher stampede
限制:你的軍隊(duì)不可以包括集群?jiǎn)挝唬膊豢梢园ㄈ魏蝫小于等于2的單位。
你的軍隊(duì)中每有一個(gè)不是巨獸的單位,就必須在軍表中加入一個(gè)巨獸單位。
你的軍隊(duì)必須全部有泰倫關(guān)鍵詞,并且來(lái)自于同一艦隊(duì)。
收益:你軍隊(duì)中的所有單位獲得crusher stampede關(guān)鍵詞。
不具有巨獸關(guān)鍵詞的單位獲得shielded by the hive mind 能力。
擁有巨獸關(guān)鍵詞的單位獲得hulking behemoth能力。
你可以使用專用的圣物,主將特性,戰(zhàn)略技能
你軍隊(duì)中的靈能者可以從mass convengence 派系中生成靈能。
shielded by the hive mind(非巨獸單位獲得本能力):擁有本能力的單位無(wú)法獲得巢群分支艦隊(duì)進(jìn)化。
擁有本能力的單位中的模型獲得5+特保。
hulking behemoth(巨獸單位獲得本能力):擁有本能力的單位無(wú)法獲得巢群艦隊(duì)分支進(jìn)化。
用有本能力的單位中的模型獲得5+特保。
每當(dāng)一下攻擊被分配到本單位中的一個(gè)模型時(shí),這下攻擊的破壞力-1(最小減至1)。
在計(jì)算目標(biāo)點(diǎn)控制范圍內(nèi)的模型數(shù)量時(shí),本單位中的模型視作與剩余w數(shù)相同的模型數(shù)量來(lái)看待。

主將特性:
1.raging influence(光環(huán)):位于主將6寸內(nèi)的crusher stampede 巨獸單位進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊時(shí),每個(gè)未修正的命中骰的6額外造成一下命中。
2.savage Inditimation(光環(huán)):位于主將3寸內(nèi)的敵軍單位獲得以下效果:
每當(dāng)該單位中的模型進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊時(shí),這下攻擊的命中骰結(jié)果-1。
每當(dāng)該單位中的模型進(jìn)行損耗測(cè)試時(shí),測(cè)試的結(jié)果-1。
3.rampaging beast:一回合一次,每當(dāng)主將被選中進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊時(shí),你可以宣布使用該主將特性,若你如此做,直到回合結(jié)束主將的a+d3。
mass convergence派系靈能:
1.synaptic barrier 祝福,施法要求6,若施法成功,選擇一個(gè)釋放者18寸內(nèi)的crusher?stampede模型,該模型獲得4+特殊保護(hù)。
2.agressive surge 祝福,施法要求6,若釋放成功,選擇一個(gè)釋放者18寸內(nèi)的crusher Stampede模型,該模型a+d3。
3.infused engines 祝福,施法要求6,若釋放成功,選擇一個(gè)釋放者18寸內(nèi)的crusher stampede模型(不可以選擇節(jié)點(diǎn)生物),該模型可以重投近戰(zhàn)命中骰。

戰(zhàn)略技能:
thunderous impact:2cp,近戰(zhàn)階段,每當(dāng)一個(gè)你的crusher stampede 巨獸模型完成了跟進(jìn)之后,選擇一個(gè)位于該模型接戰(zhàn)范圍內(nèi)的敵方載具或巨獸模型,直到本階段結(jié)束,你選中的巨獸模型必須將所有近戰(zhàn)攻擊次數(shù)分配給該敵方模型,但每當(dāng)該巨獸進(jìn)行一次近戰(zhàn)攻擊時(shí):
他的命中骰,造傷骰,破壞力各+1。
terrifying charge:1cp 士氣階段開始時(shí),選擇一個(gè)位于你crusher stampede巨獸模型接戰(zhàn)范圍內(nèi)的敵方單位。若該巨獸本回合進(jìn)行過沖鋒,則該敵方單位直到本回合結(jié)束為止士氣-3。
unbreakable cutin :1cp/2cp 任意階段中,每當(dāng)一個(gè)crusher stampede單位被選中成為一下攻擊的目標(biāo)時(shí),直到本階段結(jié)束為止,對(duì)其骰出的未修正的造傷骰1-3自動(dòng)失敗,無(wú)論這下攻擊有任何特殊能力。如果目標(biāo)單位模型數(shù)為5或更多,又或是其w屬性大于等于10,則本戰(zhàn)略技能消耗2cp,否則消耗1cp。
death surge :2cp 近戰(zhàn)階段時(shí),當(dāng)一個(gè)你的crusher stampede非人物巨獸模型被消滅時(shí),不要將其移除,它可以在消滅它的敵方單位完成所有近戰(zhàn)攻擊后進(jìn)行一輪近戰(zhàn)。在計(jì)算損傷表時(shí)視作其擁有滿w值。在結(jié)算完這輪近戰(zhàn)攻擊后再將其移除。
(他不要求這輪沒有進(jìn)行過近戰(zhàn)攻擊草...)
breaking through :1cp 沖鋒階段,當(dāng)一個(gè)你軍隊(duì)中的crusher stampede巨獸完成了沖鋒時(shí),選擇一個(gè)位于該巨獸接戰(zhàn)范圍內(nèi)的敵方模型,扔等同于該巨獸模型剩余w數(shù)量的d6:
若該巨獸模型的s高于敵方模型的t,則每有一個(gè)3+的結(jié)果該敵方模型受到一點(diǎn)致命傷(最多6點(diǎn))。
若該巨獸模型的s等于敵方模型的t,則每有一個(gè)4+的結(jié)果該敵方模型受到一點(diǎn)致命傷(最多6點(diǎn))。
若該巨獸模型的s低于敵方模型的t,則每有一個(gè)5+的結(jié)果該敵方模型受到一點(diǎn)致命傷(最多6點(diǎn))。
rapid adaption :1cp 在戰(zhàn)斗開始之前,你可以選擇一個(gè)你軍隊(duì)中的crusher stampede泰倫武士單位,該單位中的模型擁有2+ws和2+bs。在1000分規(guī)模你可以使用本技能一次,2000分兩次,3000分三次。
enhanced brain function:1cp/2cp 射擊階段,選擇一個(gè)你的位于敵方單位接戰(zhàn)范圍內(nèi)的泰倫武士單位,該單位中的模型可以如同擁有載具關(guān)鍵詞一般的使用大炮長(zhǎng)鳴規(guī)則進(jìn)行射擊。若該單位的模型數(shù)量小于等于5則消耗1cp,否則消耗2cp。

求求你gw收了神通直接把泰倫書更了吧,這樣子鈍刀子割肉兄弟們蚌埠住了...
順帶泰倫三次更新居然完全可以完全不沖突的寫進(jìn)一張表里面也太搞了。