這部受政府支持的十月番將是今年最大黑馬?被很多人忽視的十月佳作是什么?

【動畫café館】如果你能靜下來讀,那么可能會讓你有所收獲,而不會浪費你的時間。
寒冷的冬至,是人們團圓吃餃子的時期,也有不少人選擇去火鍋店嘗辣品鮮,灼熱的身體不再冰冷,溫暖滲透每個人的心。同樣我們的咖啡館里座無虛席,但不知何故,新出的幾道菜肴有一份被擱置角落,無人問津。路過者不敢揭開它的真面目,所以很多人不知道它是什么味道。
此作名為《強風吹拂》

故事講述了十個合宿在某大學宿舍的大學生正準備為自己的人生尋找出路時,被管舍的清瀨灰二“連坑帶拐”進入箱根馬拉松接力賽。
在前期較多的搞笑元素下,逐漸進入主線——主角藏原走的矛盾心理。走在高中時期就是優(yōu)秀的長跑運動員,出類拔萃的他自然會拉大與其他人的距離,何況走是個不善言表的人,總是心口不一,,經(jīng)常引起別人的誤會,越來越大的孤獨感讓走變得孤僻、暴躁,最后偷了便利店的面包

這也是為什么開頭走會獨自跑在深夜的街巷里,聲優(yōu)富有真實感的呼吸聲擴大了角色的情緒,最后走被路遇的灰二拉入了宿舍。

除了走,十人中即將畢業(yè)的king(外號)在各處公司投入簡歷,他的宿舍貼滿了勵志字條

一心要強的king聽到灰二如此“荒謬”的參加馬拉松的要求時自然不屑一顧,一方面箱根比賽必須滿十人才可參加,且訓練的時間不多,另一方面求職的現(xiàn)實壓力要就讓這類年輕人積下了怨氣。
我們總是走得太快,如同king一樣,我們不是自愿的,飛快發(fā)展的社會要求我們這樣“早熟”,變成一個成熟的庸人,忘了自己想做什么,喜歡做什么,只敢考慮世界讓他考慮的事情。
king當然知道這一點,但面對灰二的再三請求時終于壓抑不住心中的怒火。

在求職的事情上仍然一籌莫展,這時的他想起了箱根驛傳,“不如用這東西來調(diào)節(jié)一下心情”。和大家道過歉后,踏上了這場人生的奔跑。
還有大四學長用跑步戒掉吸煙的習慣,法律系先生的心理變化,宅男的蛻變過程。這里就不多贅述。
這是一部“不純正”的運動番,與《排球少年》、《黑子的籃球》這種純熱血看似無異。更多的是描述這支“雜牌軍”的悲歡離合,除了阿走,和善的灰二也是專業(yè)運動員,動畫中兩次提到灰二右小腿受傷的事

當初過分追求速度的他在看到了走與其他舍友格格不入的情形后,擔心重蹈自己的覆轍一直試圖讓他敞開心扉,走也逐漸地能理解舍友們的情緒。
動畫由穩(wěn)扎穩(wěn)打的I.G制作,除了奔跑鏡頭一直處于中上水平以外

角色之間的聯(lián)系也隨著跑步深入人心,讓觀眾也忍不住奔跑起來,釋放壓力。
不過該作的人物關系容易讓觀眾誤解為bl向,原作者三浦紫苑對此表示動畫的重點在于角色如何通過互動,彼此成長。


而里面的“箱根驛傳”也是真實存在的日本一大賽事,從東京本社出發(fā)到箱根湖。,由十個區(qū)間組成。
《強風吹拂》是一部熱度低但非常不錯的“小清新”動畫,在b站也有比較高的評價。

動畫目前處于11集停更狀態(tài),217公里的路程才剛剛開始。

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接下來是散發(fā)出淡淡清香的《赤紅少女》

單從封面來看,這確實像一個賣人設的動畫,之所以拿出來說,是因為它劇情的特殊性。
最能體現(xiàn)動畫水平的應該是六、七集了。在黃昏之主吞噬本世界周圍的平行世界,需要有人來拯救的背景下,主角五人來到其中一個AI掌控的平行世界,這里講ai世界、短發(fā)少女寇蘿依的心路歷程雙向交叉。當另外四人對新鮮玩意嘆為觀止時,向來喜歡獨處的寇蘿依翻開該世界自己的記事本時,發(fā)現(xiàn)了人們與AI對抗的經(jīng)歷。此時的四人已被科技產(chǎn)品迷得神魂顛倒,被AI掌控了她們的人格。

這里的人可通過無人機快速傳遞信息,在科技進步以后,我們的交流是變得方便了,但實則是肉體的遠離加大了人之間的距離。就像動畫里每個人獨處一個小島一樣,孤立無援,被黃昏麾下的囂音獸利用了AI從而輕易摧毀了與之對抗的力量。
也正是這種情況刺激了寇蘿依長久以往對朋友的依戀,最終戰(zhàn)勝了囂音獸,也戰(zhàn)勝了孤獨的自己。
動畫通過展現(xiàn)平行世界,從主角明日架失去弟弟的必然性,再到代表自然法則的“黃昏”吞并其他世界,即將抵達主角所在的世界時,也給了五人改變自我的機會,如同寇蘿依戰(zhàn)勝孤獨,其他人也同樣對抗著這種命運。
流暢的三渲二打斗給人的違和感并不強,尤其是3d技術(shù)運用越來越多的現(xiàn)在。除了平常的作畫有所崩壞以外,動畫中主角穿越各種平行世界,與另一個自己相遇的奇聞異事是一大看點,從野蠻的西部荒野,再到科技世界。
這樣一道原本清淡的菜肴,苦澀、酸、甜等一同迸發(fā)。雖有磣,但不賴。
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接下來是一部集大成的動畫《SSSS·古利特》

想必已經(jīng)有很多人看過,那就直接從三點出發(fā)。
一、符合當下審美的人物設定
古利特雖是特攝改動畫,但仍然加入了現(xiàn)代jk式的形象,既吸引了特攝迷的關注,也滿足了宅向人群的需求。特別是對校園生活的表現(xiàn),片中在諸如此類的情景幾乎沒有任何BGM,全然被嘈雜聲覆蓋,人物用十分自然地語氣交流,透出一股懶散的感覺

包括特寫中穿戴隨意的服裝,代入感十足,這在其他校園類動畫里也是少見的。
二、對特攝的尊重
通過純手繪的方式展現(xiàn)特攝人物的動作是非常困難的

而制作方扳機社直接采用3D將古利特、怪獸的質(zhì)感增強由下而上的鏡頭凸顯出了古利特巨大的身體。作為狂熱特攝愛好者的監(jiān)督雨宮哲決定用手繪表現(xiàn)古利特變身的過程,且最后一集初型古利特登場時的BGM是1992年原作《電光超人古利特》的片頭曲。

三、用有限的時間講好童話般的故事
最明顯的感情戲是新條茜和寶多六花的了劇中的茜自稱是這個世界的神,所有人被“設定”為喜歡茜,但長期的來往后六花、裕太、內(nèi)海打破了“設定”的束縛,對新條茜產(chǎn)生了另一種情感——拯救被外星人操縱的她。

反派消滅后,茜也回到了她的世界——我們的世界(動畫結(jié)尾對公交車卡包的特寫證實了茜是屬于三次元的人)。古利特構(gòu)造了一個三次元與二次元共存的世界觀,給人無限的遐想和憧憬,二者之間的對撞如同觀眾與動畫的邂逅,讓人意猶未盡。

而在六花的世界中,對她懷有好感的裕太則是一條暗線,最后一集中古利特說“裕太醒來后不會忘記對你們的心意”時讓六花臉紅了,則第一集六花提到的裕太之前對她說過的話應當是指表白一事。

在季番制度的影響下,12話的限定時長不大可能這么多東西,這就是編劇長谷川圭一的厲害之處,對所講內(nèi)容點到為止,一方面靠觀眾自行領悟,謎團自然揭開。
古利特就像玉盤中的珍羞一樣,串串晶瑩剔透,集熱血、日常于一體,每顆的味道都不同。

有著類似效果的還有新番《青春豬頭少年不能夢到兔女郎學姐》,是個不可“貌相”的佳番。
彩蛋:震雷“全家老小”齊上陣

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而我們今天的主菜是《佐賀偶像是傳奇》,它幾乎是最遲發(fā)布正式pv的十月番劇,最早的充滿怪誕畫風的先行圖加上信息量太少,幾乎沒有引起注意

也為這道“黑暗料理”增添了一份神秘且古怪的味道

而動畫原名Zombie Land Saga或許是參考了美國僵尸喜劇的電影《Zombie Land》(僵尸之地),動畫的中確實有一股喜劇色彩的搞怪氣息

而海報上的“我們,想要活下去”這樣帶嚴肅感的話讓人完全猜不出這部原創(chuàng)動畫葫蘆里賣的什么藥。
最初幾集,“佐賀”充滿地下重金屬的音樂風格,搭配主角們浮夸動作和“沙雕”表演

開播兩周后就有了與古利特等高的話題度。但仍不能解釋“我們,想要活下去”這句話存在的意義,難道制作組是在故作玄虛嗎?
女主角源櫻突發(fā)意外死亡后成為了僵尸,與來自不同年代的另外六人被經(jīng)紀人強求成立“fran chou chou”偶像團隊。
矛盾就此展開,昭和偶像紺野純子與平成偶像水野愛關于“粉絲與偶像關系”產(chǎn)生的理念沖突


小愛因演出時遭遇雷暴而死,純子也無法接受因年代不同造成的粉絲與偶像關系的變化一度放棄當偶像,雖可作為僵尸繼續(xù)活著,但此時的她們迷茫、毫無生機。
動畫一再一以角色矛盾作為切入點,一步步引出主題。純子最后接納了現(xiàn)在的世界,幫助小愛在突發(fā)雷暴的舞臺上順利完成了驚心動魄的演出。

而源櫻也終于想起自己命運多舛的生前,作為僵尸的記憶全無。生與死的矛盾讓櫻一蹶不振。

回想起當初櫻遭遇車禍情形,卻有些心情復雜,也讓人想起OP中的一句話“有的夢想死了才能完成”,它的真正含義應該是“有的夢想到死也不能完成”。
現(xiàn)實與理想的沖突強化了其他人完成夢想的執(zhí)念:即使不能在大庭廣眾之下顯露真身,也要這樣做。因為“我們想要活下去”。這樣的執(zhí)念最終讓櫻重新登上舞臺。

跨越生死,繼續(xù)以人的身份活著。
《佐賀偶像是傳奇》的誕生也得益于投資方ACygames的社長渡邊耕一,因其是佐賀縣本地人,且有地方政府支持,動畫的企劃也就順利多了。
簡直目前,《佐賀偶像是傳奇》的碟片銷量已經(jīng)是十月第一,位居亞馬遜排行榜榜首

這樣傲人的成績在日本動畫里也是少見的。
“佐賀”大火的原因
依靠獨特的設定,將偶像僵尸有機地結(jié)合起來?!?/strong>佐賀”發(fā)自內(nèi)心地詮釋了卸下“偶像包袱”后人物的情感糾葛,這種情感適用于大多人


且加上“無厘頭”的搞笑風格讓觀眾更易接受,用監(jiān)督境宗久的話說“以恰到的節(jié)奏把各種要素融合在一起,既有搞笑也有熱血。希望觀眾們能覺得在主線的戲劇中被愚弄的角色們的樣子很有趣。而看點就在于女孩子們背負著名為僵尸的枷鎖是如何生存下去的”
值得一提的是,動畫中的童星星川莉莉一直在逃避自己是男生這一點,因父親的過度期望和長期的過勞,指使其猝死。后又因“fran chou chou”里的咲姐惡趣味的一句“帶不帶把都沒關系”堅定地認識自己“莉莉就是莉莉”


以自我對抗社會強加給的性別意識。 ? ? ? ??這樣的劇情設計避免了通常動畫中出現(xiàn)的“偽娘”這樣帶有戲謔性的詞匯,簡單地表明了動畫制作組對這種事情上尊重個人意愿的態(tài)度。得到了向來對此類問題敏感的歐美觀眾的部分認可。

富有時代印記的畫面引起本地觀眾的共鳴
《佐賀偶像是傳奇》的OP也是別具一格,充滿昭和風格的旋律,且畫面致敬了日本三大特攝之一的“戰(zhàn)隊”系列。

第九集中,生前是威震佐賀的暴走族“怒羅美”特攻隊長的二堂階咲發(fā)現(xiàn)了曾經(jīng)的車友的女兒仍在玩幫派斗爭的“游戲”時,為了避免她重蹈自己以前的覆轍,不顧“僵尸”的身份,毅然上前阻止。
該集除了還原象征那個年代的城市面貌以外,還將部分鏡頭作了時代特色的符號化處理

最后以咲姐瀟灑的演出收尾,成為了佐賀的新傳奇。

此處還致敬了濱崎步的《one night carnival》
再者就是對佐賀本地的宣傳,《佐賀偶像是傳奇》是“名正言順”的地方宣傳片,片中主角平日的藏身地是參考了唐津市歷史民俗資料館

還有明擺著打廣告的“九中牌”膏藥貼,主角用了都說好。

還有海灘運動會等傳統(tǒng)節(jié)日
但如此“猖獗”的廣告并沒有引起觀眾多大的反感,甚至還樂在其中

除了有制作組“mappa”社巧妙地把廣告“貼”在過場動畫里的原因,還因人們對劇情的興趣大于對她們所處環(huán)境的興趣。
憑借異常驚艷的表現(xiàn)效果,從而征服觀眾。從默默無聞到一鳴驚人,《佐賀偶像是傳奇》將成為本季度,甚至本年度最大的黑馬之一,而這種勢頭在不斷地上升。
“佐賀”的完美落幕不僅為經(jīng)濟落后的佐賀縣帶來了一定的收益,也開啟了地方與動畫公司合作的新模式(PS:這種情況在之前也出現(xiàn)過,但這次的影響明顯要大于之前)可以說它的存在本身已經(jīng)成為一個意義。
關于劇情的后續(xù),一共埋下了三大伏筆:
1.從多惠前后行為的變化來看,后期出現(xiàn)了明顯的口型動作,可能在之前的某次演出就已覺醒。那么她的生前又有這樣的傳奇經(jīng)歷呢?
2.角色信息較少的花魁應該是幕末時期的藝伎,她與十一集中出現(xiàn)的酒店店長又有這樣的關系呢?
3.經(jīng)紀人奉太郎與源櫻的關系?
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