關(guān)于zvs更新我的看法
本文章僅代表個人觀點,您有什么不同意的評論區(qū)見。
我的技術(shù)還真就一般般,不是菜鳥,也不是pro。
希望EaseCation官方能巧妙地接受一部分我的觀點和建議。That's all.
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更新之前:
4個地圖,各種點
各種bug
死了之后不能返回大廳只能/hub .
更新之后:
霰彈槍改為彩彈槍
“救世主”鉆石劍附魔,血量上限提高
...還有很多
但是,ec在以下幾個方面做的不是特別好,甚至是做爛了的地方(我玩了兩天,已經(jīng)被這東西搞煩死了):
1、亂加地圖。原先4個地圖,我承認,玩膩了。但是新加的地圖全都是密室的,而且基本未加改動,導致人類可以站的點越來越多,而且某些地圖(例如Natural Mine、Small Town)就有很多人類可以站的點(而且是一個點幾乎蓋過整個地圖)。
p.s. 有些人說某個點可以一下一下打死。我是不認同的,因為彩彈槍威力強大,不僅是能擊退,還能造成僵尸瞬時不能移動(緩慢VI)。就算等他打完子彈換彈夾的時候去打也是很難打的。你的血只有在靜止的時候才會慢慢回(僵尸),等到回一半早就結(jié)束了。
而且某些地圖對人類又不利(例如Subway-Up/Down、Dust 2),當然也有一些點,但是基本靠的是技巧,某一個點位于Subway系列中可以通過跳葉子上到石英+玻璃半圍墻中間的玻璃板空隙上,跳到角落可以實現(xiàn)幾乎360°無死角的致命打擊。因為槍可以透過玻璃打,而僵尸不能通過玻璃打人,所以我認為是極其不公的。從入口到點起碼有3個步驟,其中還包含一個小旋轉(zhuǎn)跳。換彈夾的間隔時間為1.5~2s,你想要在2s內(nèi)做到這些想必很難吧。
2、zvs幣的設置。一把約6分鐘,快的4分鐘。就按5min一把算吧,每把最多4個zvsb。如果每天你玩2h的ec,那么你每天就能拿到約96個zvsb。這還是沒有把間隔時間算在內(nèi)的數(shù)量。每把與每把之間都有相差約20s~25s的結(jié)算/準備開始時間。也就是說平均每小時只能獲得40個。
升級一個東西就動輒80個b,這還是便宜的。更別說貴的了,有的都要160b。你需要起碼肝6、7個小時才能升級滿一個僵尸角色。
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總結(jié)
更新了許多好東西,也有不好的。
zvs更加多元化,但是也更花里胡哨了。
謝謝閱讀。