【專欄開學(xué)打卡季】保持期待吧!為了美好的明天!!
【這是一篇活動打卡挑戰(zhàn)的文】
主要講講未來我期待的那點事情。
《暗影火炬城》上線了,不過暫時是PS獨占,玩不到。離我最近的游戲應(yīng)該是《破曉傳說》,不知道是該等待打骨折還是預(yù)購一下下。那個《緋紅結(jié)系》的劇情,給我看的有點懵,操作也蠻僵硬的,好像都是萬代的,所以,讓我對《破曉》這個菜市場戰(zhàn)斗也有點遲疑,何況過一段時間后,又會被打骨折。
本月最期待的應(yīng)該是《風(fēng)來之國》和《聽風(fēng)者也》了。這倆畫風(fēng)音樂我很喜歡,風(fēng)來之國沒太搞懂玩法,不過我喜歡像素。聽風(fēng)者也的話,和只狼差不多,擔(dān)心的是后續(xù)玩下去,內(nèi)容會有點單調(diào)。
《死亡循環(huán)》雖然也想入手(和《恥辱》一個工作室的),但是太貴了。我雖然以前很喜歡恥辱,但好久沒玩這個類型的游戲了。
本月還有個任天堂直面會,很想知道火紋有沒有新作的消息。
進(jìn)入十月份的話,《無知轉(zhuǎn)生》要開始重播了,不知道能不能在知乎和黑盒重新恰一波動漫解析的流量。現(xiàn)在話題度可能沒有以前那么高了。
對了,今天看了個《迷宮黑心工坊》什么的動漫,感覺設(shè)定很二很有趣。已經(jīng)很久沒怎么追番了。感覺最想追的番應(yīng)該是《JOJO6,石之海》太想聽新的處刑曲了。五代的那個“golden wind”偶爾還會放一放聽。不過要等12月份了。
10月份比較重量級的就是《仙劍奇?zhèn)b傳七》,很想入steam版本,不想用方塊版本……哎,好奇怪,為什么想要玩的游戲,總是steam延后出。等我玩到可能就沒熱度了,或者聽過別人的評價,導(dǎo)致自己不想玩了吧?希望不要那樣。
再就是對于明年一月份的《艾爾登法環(huán)》(魂系)、《三角戰(zhàn)略》(八方旅人制作組)、新的《塞爾達(dá)》的期待了。
因為很喜歡《只狼》,現(xiàn)在一直在等《黑魂3》打折?!栋瑺柕欠ōh(huán)》似乎走得不是只狼的系統(tǒng),更貼近魂,不知道我會不會適應(yīng)。希望千萬不要跳票。
《三角戰(zhàn)略》是像素類的戰(zhàn)棋游戲,做得十分有風(fēng)格,感覺超級期待。
《塞爾達(dá)》的話,我其實也就玩?zhèn)€樂子,開頭看到公主被抓走我就蒙了。
然后還很期待的幾款游戲,就是《絲之歌》,《暗黑地牢2》了。這次趕上了最好的熱度,肯定能寫出很棒的文章。
暗黑地牢雖然我玩的很菜,但依然對2特別期待。那個旁白和要死不死的氣氛做得太棒了。我應(yīng)該是這個游戲的氛圍組玩家??蓯旱氖牵@游戲居然先上Epic,和那時的hades一樣。
在愿望單里,還躺著合金彈頭的戰(zhàn)略版,《大江湖:蒼龍與白鳥》——這個類金庸群俠傳的游戲,我感覺也蠻有趣的。其實,我本身不太喜歡戰(zhàn)棋類游戲。但好像玩的這種類型意外的多哈。
最近連著寫了幾篇雜談,腦子有點空。
想?yún)⒓幽硞€攻略活動,給《只狼》寫一篇逗逼的新手攻略。
還在為10號的《老師》專題發(fā)愁。我能寫過的老師,比如火紋和只狼里的老師,基本寫過了。
究竟該寫點什么呢?
其實,很多時候,我覺得活著這件事,仔細(xì)琢磨起來蠻無聊的。正因為一直忙沒工夫去想它,所以,也就那么回事了。
這些期待的事情,也就像掛在驢子眼前的胡蘿卜,吃到嘴里,可能也就那么個味道,也沒什么特殊的。
但保持期待,可以讓人開心的一直走下去……
所以,樂觀一點吧!
我還答應(yīng)了今日頭條的粉絲,把《八惡人》的影評寫完,不過懶得動筆……哎……