做一個(gè)無情的清兵工具人就能贏,極地大亂斗炸彈人玩法分享

炸彈人作為老牌極地“五斯”之一,非常惹人討厭。不過隨著設(shè)計(jì)師不斷平衡炸彈人,現(xiàn)版本炸彈人已經(jīng)不能叫丟丟怪了,玩法思路要從根本上進(jìn)行轉(zhuǎn)變。不然你拿著大亂斗“最強(qiáng)”debuff去打架無異于以卵擊石,自找苦吃。

【英雄解析】

炸彈人大亂斗有“輸出傷害 -20%、承受傷害 +20%、技能急速 -20”的debuff。
看到這debuff了嗎?如果你還想著頂著該debuff去消耗敵人,打在buff怪身上根本不掉血,有減傷buff的英雄出了號(hào)角前期完全可以踩著炸彈人E不掉血,加上出門-20技能急速,你還要丟嗎?
不過即使頂著debuff,炸彈人國服大亂斗依舊有52%+的勝率,登場率也不低,這說明了炸彈人在陣容傷害足夠的情況下,能為隊(duì)伍爭取到線權(quán)。
炸彈人優(yōu)勢局能快速推塔拿團(tuán)隊(duì)經(jīng)濟(jì)加快節(jié)奏,劣勢能快速清線保塔拖隊(duì)友裝備成型。
只要你愿意勤勤懇懇當(dāng)個(gè)無情的清線工具人,隊(duì)友再選擇有傷害的英雄,贏下對(duì)局就像解題有公式一樣簡單。

【符文】
炸彈人大亂斗符文分享

主系符文:黑暗收割+惡意中傷+眼球收集器+終極獵人
副系符文:氣定神閑+致命一擊
符文解析:不打消耗點(diǎn)黑暗收割比彗星更合適,反正打團(tuán)憑借4個(gè)aoe技能總能蹭到層數(shù),保證神裝后的輸出。
惡意中傷+眼球收集器都是提升傷害的,不至于打脆皮太刮了。
終極獵人減少大招CD,保證大招清兵的效率。
氣定神閑確保藍(lán)量夠用。
致命一擊增加對(duì)殘血敵人的傷害。

【出裝和加點(diǎn)】

出裝:蘭德里的苦楚+法穿鞋+視界專注+帽子+法穿棒+影焰/鬼書/中亞
加點(diǎn):主Q副E,有大點(diǎn)大。隊(duì)伍清線慢可以主Q副W。
出裝解析:刮痧選擇大面具更好用,并且大面具神話被動(dòng)有技能急速,彌補(bǔ)炸彈人出門-20技能急速的缺憾。
視界專注提供技能急速生命值和高額法強(qiáng),保證中期清線速度。
帽子+法穿棒提升整體技能傷害。
最后一件缺傷害出影焰,缺重傷出鬼書,需要自保出中亞。
玩法簡介
再次強(qiáng)調(diào),大亂斗玩炸彈人想贏思路上要轉(zhuǎn)變,要從丟丟怪轉(zhuǎn)向清線工具人。
前期出門-20技能急速,技能CD長,要是你用來poke就無法推線,沒線權(quán)更難去poke敵人了,這不是惡性循環(huán)嗎?
更不用說炸彈人技能都是非指向性技能,很多玩家都是Q不中惱羞成怒直接用W來poke敵人。本身W技能就是保命/打斷技能,而且前期傷害不高,就是惡心人,對(duì)面刺客/前排一看到炸彈人交了W不來秒你才怪。
清線方面,在高地水晶沒爆前,雙方兵線行進(jìn)速度都是一樣的。所以你看著己方小兵位置,等雙方兵線快相交時(shí),先預(yù)先丟一個(gè)Q炸近戰(zhàn)小兵,然后丟E減速近戰(zhàn)小兵使得近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程小兵聚在一起,這時(shí)候再往兵堆丟Q即可。必要時(shí)可以副W幫助清線。
只要你專注于清兵,有小兵經(jīng)濟(jì)裝備也不會(huì)差,裝備越好清兵效率越高,清兵速度快了自然而然就有機(jī)會(huì)去poke敵人了,也有機(jī)會(huì)去A塔實(shí)現(xiàn)快速拆塔效果,這才是炸彈人大亂斗正確玩法和應(yīng)有的節(jié)奏。
團(tuán)戰(zhàn)方面,技能往人多的敵人丟。E技能可以往草叢丟防止老六,W往人多地方丟可以打亂敵方陣型,也可以留著用來被突進(jìn)時(shí)自保。注意保持安全距離,做到只見炸彈不見人。贏團(tuán)后推塔時(shí)記得丟技能刷被動(dòng)快速拆塔即可。

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