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【德州電鋸殺人狂】新手向入坑簡(jiǎn)易指南&小科普

2023-08-27 03:21 作者:煩悩無(wú)量誓願(yuàn)斷  | 我要投稿

拉扯

小伙伴們好久不見(jiàn),殺雞那邊異形估計(jì)還有1周才出,這段時(shí)間玩了下德州電鋸,感覺(jué)有點(diǎn)意思。同為非對(duì)稱性恐怖(競(jìng)技)游戲,可能一些玩殺雞的小伙伴對(duì)這個(gè)游戲也有點(diǎn)興趣,這篇專欄會(huì)簡(jiǎn)單介紹:入坑德州電鋸前需要注意的一些事項(xiàng),以及進(jìn)入游戲后對(duì)玩法的一點(diǎn)小科普,希望對(duì)萌新有所幫助。

*我自己也才玩幾天也是新手,本文主要目的是給考慮或準(zhǔn)備入坑的萌新簡(jiǎn)單介紹下這個(gè)游戲,不是很詳細(xì)的游戲玩法攻略,本文不會(huì)涉及到諸如地圖路線圖這樣的內(nèi)容,如果有說(shuō)的不對(duì)不周到的地方歡迎評(píng)論區(qū)補(bǔ)充,相關(guān)內(nèi)容也有很多UP主做了攻略視頻,各位有需要的話請(qǐng)自行搜索



目錄

1.配置要求

2.DLC

3.加速器需求

4.簡(jiǎn)中漢化

5.人類(受害者)角色的五種屬性

6.五名人類角色能力介紹

7.技能裝配

8.技能點(diǎn)和技能樹

9.人類玩法簡(jiǎn)單講解

10.人類逃生路線簡(jiǎn)短介紹

11.屠夫(家族)角色的三種屬性及爺爺

12.各屠夫角色能力介紹

13.各屠夫玩法簡(jiǎn)單介紹

14.平衡性以及未來(lái)前景的雜談


1.配置要求

我沒(méi)有第一時(shí)間入坑德電就是擔(dān)心配置問(wèn)題。自己的筆記本用了幾年了,顯卡也就是1660的水平,網(wǎng)上查了下德電配置需求竟然是如下的結(jié)果,差點(diǎn)給我勸退了

steam上德電的系統(tǒng)需求

但后來(lái)在B站搜索了下德電配置相關(guān),發(fā)現(xiàn)也有1060顯卡跑到了60幀上下,所以還是試了一下,目前來(lái)說(shuō)這筆記本的1660可以在最高畫質(zhì)下60幀,處決動(dòng)畫時(shí)幀數(shù)會(huì)掉但游戲體驗(yàn)很不錯(cuò),優(yōu)化不是很差,一般的顯卡可能不開最高畫質(zhì)的話60幀是不難的,綜上這個(gè)游戲?qū)ε渲靡蟛皇翘貏e高,起碼沒(méi)有它商店標(biāo)注的1060起步這么夸張



2.DLC

以steam為例付費(fèi)DLC只有這一個(gè),只有各屠夫(家族)角色的處決動(dòng)畫,賣29,一般沒(méi)什么必要買,萌新無(wú)視即可



3.加速器需求

理論上沒(méi)有國(guó)服配一個(gè)加速器可能更穩(wěn)定點(diǎn),但有朋友裸連也能玩基本沒(méi)有掉線和卡到不能玩的情況,因此加速器不是必需



4.簡(jiǎn)中漢化

德電沒(méi)有官中,但是有大佬已制作了漢化補(bǔ)丁。@心靈小筑? ? ? 大大發(fā)布的漢化補(bǔ)丁鏈接如下:https://pan.baidu.com/s/1tzZtV_2OrSOPEMIC8jHb9A?pwd=9v2v 密碼5050

出處:https://www.bilibili.com/opus/831488570262814752?spm_id_from=333.999.0.0

使用方法:找到游戲文件,以steam為例,右鍵點(diǎn)出管理,然后瀏覽本地文件,

然后找到BBQGame/Content/Paks并把pak詞綴的漢化補(bǔ)丁放進(jìn)去即可


目前漢化效果如下(質(zhì)量OK的):

主菜單界面


5.人類(受害者)角色的五種屬性

桑尼屬性

如上圖黑哥桑尼的屬性,人類的屬性分5類,以下是簡(jiǎn)單的介紹:

韌性:可以當(dāng)成血量。游戲內(nèi)屠夫左鍵平A砍人會(huì)扣血,血條沒(méi)了會(huì)被直接處決,因此韌性是最重要的生存屬性之一,越高血越厚

耐力:相當(dāng)于體力值,按shift跑步需要消耗耐力。耐力越多可持續(xù)奔跑越久,同時(shí)耐力回復(fù)的速度也會(huì)變快。溜鬼以及跑圖都很需要它

*人屠都按shift奔跑時(shí)屠的速度感覺(jué)略快一點(diǎn)點(diǎn),配合地形只要人的耐力夠還是可以拖很久的。被屠打中時(shí)會(huì)提示你按空格獲取額外速度,偽·受傷加速

力量:決定角色使用武器(骨刀)和屠夫搏斗以及背刺時(shí)的眩暈時(shí)間——是的這個(gè)游戲里你當(dāng)然可以用武器和屠夫決斗(霧),后面會(huì)提到。? ? 同時(shí)力量影響一些動(dòng)作行為的交互速度,比如掙脫束縛、打開被關(guān)閉的狗洞和關(guān)閉發(fā)電機(jī)等行為

熟練度:類似修機(jī)速度,但在游戲里只提高撬鎖和關(guān)閉電瓶的速度,不是所有交互動(dòng)作都需要熟練度,如上面提到關(guān)閉發(fā)電機(jī)時(shí)力量越高速度越快

潛行:游戲內(nèi)比如翻找骨堆、工具箱、開閥門,這些行為需要按E(按住或點(diǎn)按都行)。但就好像槍管過(guò)熱一樣進(jìn)行上述交互時(shí)左側(cè)存在一個(gè)冷卻條,你連續(xù)按E過(guò)快會(huì)導(dǎo)致冷卻條上漲滿了就爆點(diǎn),所以需要等冷卻條降下來(lái)再繼續(xù)按,而潛行能力可以讓冷卻條上漲速度變慢,換言之潛行高的角色找骨堆和工具箱時(shí)會(huì)更快(不用等冷卻條)

按E過(guò)快導(dǎo)致左側(cè)冷卻條滿了就會(huì)爆點(diǎn)

*潛行和進(jìn)柜躲藏沒(méi)有一點(diǎn)關(guān)系

*人類除了五維屬性之外每人都有按右鍵使用的專屬能力,詳見(jiàn)下一條


6.五名人類角色能力介紹


康妮:

康妮
五維

康妮最高的屬性是熟練度,也就是撬鎖和電瓶的速度,換句話說(shuō)拿到開鎖工具然后撬門就是她的專長(zhǎng),值得一提的是韌性和耐力都很低,參考?xì)㈦u里的修機(jī)位,不適合遛鬼。

她的能力是無(wú)視別的條件瞬間撬掉一把鎖(仍需要開鎖工具),加上她的五維,這是一個(gè)遛鬼屬性低同時(shí)破解大門效率高的角色,單排在自己對(duì)地圖熟悉的情況下猥瑣收集道具憑借自己的屬性和技能快速開門都很容易逃脫,開黑也可以在多人一起行動(dòng)時(shí)在隊(duì)友掩護(hù)下快速搞定門,整體來(lái)說(shuō)很值得培養(yǎng)。

*韌性和耐力很低導(dǎo)致碰見(jiàn)屠夫時(shí)容錯(cuò)率很低,很容易被輕松帶走,萌新謹(jǐn)慎選擇。


利蘭:

利蘭
五維

利蘭力量高,同時(shí)兼具一定的耐力,配合他的技能是一個(gè)偏向T的遛鬼和支援位。

他的能力,我超,前鋒!按右鍵可以撞屠夫出眩暈,而且加上高力量,拿著骨刀加上對(duì)地形的了解可以很方便遛鬼,開黑時(shí)還可以掩護(hù)隊(duì)伍里需要保護(hù)的角色。

*潛行很低導(dǎo)致一些交互如翻找骨堆會(huì)花很長(zhǎng)時(shí)間,同時(shí)萌新上來(lái)就玩遛鬼位可能有點(diǎn)不合適


安娜:

安娜
五維

人類中韌性最高,血最厚,同時(shí)耐力和力量均處上游,生存能力強(qiáng),從屬性來(lái)說(shuō)適合遛鬼。

安娜的能力是在幾秒內(nèi)獲得大幅減傷,開技能之后巨肉,面對(duì)多個(gè)屠夫圍攻也可以抗住(當(dāng)然時(shí)間一到就沒(méi)了),配合五維是一個(gè)不錯(cuò)的生存角色,比較適合新手使用。

*德電里有些地圖存在可以撞破的窗戶,但代價(jià)是掉很多血,容易殘或者死,安娜可以開技能撞窗戶


桑尼:

桑尼
五維

耐力和力量都有,韌性居然比康妮還低???

黑哥能力是獲取周圍的一切聲音以判斷是否有屠夫在附近,平地就不多說(shuō)了意義不是那么大。室內(nèi)和地下有點(diǎn)用處但德電里屠夫靠近時(shí)屏幕邊緣會(huì)變色提示所以相當(dāng)于自帶殺雞里的“可視化恐懼范圍”,所以感覺(jué)用處不是那么大。

加上黑哥顏值低,玩的時(shí)候4個(gè)人基本都不選黑哥,導(dǎo)致動(dòng)畫里總是黑哥被抓(可選逃生者目前只有5人,4個(gè)被選,沒(méi)被選的角色會(huì)在游戲開場(chǎng)CG里被皮臉噶)

經(jīng)常被噶的黑哥



朱莉:

朱莉
五維

朱莉力量低,但是韌性和耐力都很可觀,加上潛行數(shù)值高對(duì)于找工具很有幫助,比較適合新手玩。

加上她的能力是:免疫“廚子”和“強(qiáng)尼”的追蹤,并大幅減少奔跑消耗的體力,也算是一個(gè)可控的沖刺爆發(fā)類技能,因此整體生存和遛鬼能力真的還不錯(cuò)。

*顏值很加分


7.技能裝配

游戲里每個(gè)角色都有技能裝配欄,可以選擇3個(gè)技能放進(jìn)去。哪怕你第一次玩這個(gè)角色沒(méi)有養(yǎng),也會(huì)給你默認(rèn)裝3個(gè)基礎(chǔ)技能,有一定用處。

左邊是角色能力,不可替換但可以升級(jí)。右邊是三個(gè)可替換的技能位

和殺雞不同,技能的升級(jí)方法需要帶著這個(gè)技能進(jìn)行游戲然后此技能會(huì)獲得一定經(jīng)驗(yàn)值,滿了就從1級(jí)升到2級(jí),最高3級(jí),每級(jí)給的數(shù)值還是很可觀的

3級(jí)技能和1級(jí)差挺大


另外角色的基礎(chǔ)能力也可以升級(jí),同理也是通過(guò)參加對(duì)局能力獲得經(jīng)驗(yàn)然后升級(jí),每升一級(jí)還可以解鎖別的效果,因此肝度越高強(qiáng)度越大。

如圖,康妮的能力獲得升級(jí)之后可以繼續(xù)加強(qiáng)


8.技能點(diǎn)和技能樹

游戲里只要參加匹配對(duì)局就可以獲得賬戶經(jīng)驗(yàn),如圖頭像左邊的數(shù)字表示賬戶等級(jí)。每升一級(jí)會(huì)給你技能點(diǎn),有技能點(diǎn)了就可以去點(diǎn)技能樹了。

別在意頭像
點(diǎn)技能樹咯

如上圖,可以選擇某分支繼續(xù)點(diǎn)下去,分支的區(qū)別往往在于可以解鎖不同的技能(也就是你只能選三個(gè)裝的那玩意),然后可以花技能點(diǎn)在技能樹中獲取屬性點(diǎn),屬性點(diǎn)可以提升任意基礎(chǔ)屬性,如下圖可以點(diǎn)出額外的很多韌性。

由于能力、技能,乃至五維屬性都可以通過(guò)肝獲得大量提升,新老玩家的角色能力會(huì)有很大差距。

9.人類玩法簡(jiǎn)單講解

選擇扮演“受害者”(還是稱逃生者或人類吧,習(xí)慣點(diǎn))進(jìn)行游戲之后,伴隨著過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫,你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己被吊起來(lái)了,這時(shí)候直接掙脫束縛,然后才是正式開始

*這個(gè)掙脫束縛可以看到左側(cè)也有冷卻爆點(diǎn)條,總而言之,不想爆點(diǎn)的話,潛行值越高掙脫越快

開局掙脫


掙脫之后人在地圖的地下空間,此時(shí)除皮臉之外有兩個(gè)屠夫正在地上,多半有事要做不會(huì)第一時(shí)間下來(lái)抓人,人類開局只面臨一個(gè)威脅:皮臉。后文會(huì)提到皮臉傷害高威脅大但前期他真的很好處理。總之不慌,不爆點(diǎn)的情況下搜索骨堆找骨刀,或者搜索工具箱找開鎖工具。

骨頭掛飾只需按C蹲下過(guò)即可,不然會(huì)爆點(diǎn)。也可以用骨刀直接切掉,清除掛飾不消耗骨刀

骨刀的作用是清除骨頭掛飾以及用來(lái)和屠夫搏斗,開鎖工具是撬鎖必備的。拿到開鎖工具并且打開地下室的門鎖就可以上去進(jìn)行地面任務(wù)了,注意打開地下室的門必然會(huì)有爆點(diǎn)提示。

這種標(biāo)志意味著這兒對(duì)外爆點(diǎn)了

接下來(lái)就是收集用于進(jìn)一步逃生的道具,在過(guò)程中躲避屠夫或者甩掉他們即可。

游戲開始后在離“爺爺”比較近的地方弄出聲響會(huì)提示“爺爺被吵醒”,他醒了之后會(huì)立刻吼叫,吼叫期間人不可以動(dòng),動(dòng)了就直接暴露氣場(chǎng)。此后爺爺從1級(jí)開始會(huì)間歇性吼叫(詳見(jiàn)下文屠夫攻略)。

*爺爺5級(jí)時(shí)全圖暴露位置,人將無(wú)處可藏


應(yīng)對(duì)屠夫的方法:

躲藏:①部分陰暗角落可以用于躲藏。

不知道開濾鏡能不能看見(jiàn)

*屠夫在附近時(shí)會(huì)有光圈提示你,非常方便


②室外圖的草叢中直接蹲下即可,屠夫往往只能通過(guò)模型碰撞體積來(lái)硬猜,因?yàn)檎娴纳兑部床灰?jiàn)。

③遛鬼時(shí),找狗洞和墻縫

這種洞人可以鉆,屠夫中只有“三少”和“茜茜”兩個(gè)角色可以鉆而且速度比人慢
同狗洞,三少和茜茜兩個(gè)屠可以鉆過(guò)來(lái)而且比人慢


④桌子,當(dāng)成無(wú)敵板就可以,這玩意只有皮臉可以破壞,皮臉不在的話玩這個(gè)無(wú)敵板就行了


⑤和屠夫決斗(霧)。爺爺5級(jí)時(shí)全圖透視,而且1級(jí)之后間歇性強(qiáng)制人不能動(dòng),動(dòng)就爆點(diǎn)。當(dāng)你手持骨刀時(shí)可以捅爺爺,讓其暫時(shí)下線,同時(shí)掉其等級(jí)。

⑥位于室外時(shí),找井跳。跳下井會(huì)吃一定的墜落傷害,你會(huì)掉到地下空間,但屠夫不可以跳,只能干瞪眼。哪怕他們從別入口來(lái)地下找你也會(huì)花大量時(shí)間,足夠你回復(fù)或者躲藏或者從別的出入口返回地上。

⑦躲柜。躲進(jìn)柜子就連5級(jí)爺爺也找不到你,但是這游戲進(jìn)柜人就害怕,會(huì)自言自語(yǔ)的同時(shí)積攢“恐懼值”,一旦滿了就強(qiáng)制從柜子出來(lái)并且爆點(diǎn)

視野越來(lái)越小,最后自己跳出去


10.人類逃生路線簡(jiǎn)短介紹

*人類的逃生路線多種多樣但是對(duì)地圖熟悉程度要求巨大,要去萌新上來(lái)就背地圖不現(xiàn)實(shí),此專欄只簡(jiǎn)單介紹各逃生關(guān)鍵道具對(duì)應(yīng)的操作路線

撬鎖→踢發(fā)電機(jī)→大門:可能是最好操作的逃生方法,從地下室撬鎖進(jìn)入地上,此時(shí)一般在某處大宅,再撬掉大宅的門到了室外,在室外沿著地上黃色的電纜找到發(fā)電機(jī),將它踢停之后就可以沿著大路跑出去了。

*是的在這個(gè)游戲里人要破壞發(fā)電機(jī)屠夫要守護(hù)電機(jī)。

撬鎖→破壞電瓶→后門:從地下室來(lái)到地上撬開后門的大門進(jìn)入后院,會(huì)看到通電的后門。撬開后面的鎖然后破壞電瓶就可以從后門逃出(電瓶在某輛汽車上)

*以上,準(zhǔn)備開鎖工具至關(guān)重要

保險(xiǎn)絲→電箱→地下:宅子里會(huì)有部分裸露的保險(xiǎn)絲可以拿,拿了之后找到電箱的位置將其修復(fù)即可。開啟電箱則激活地下的某處煤礦通道,在限定時(shí)間內(nèi)從地下逃脫。

*人類有一個(gè)開局送的技能:拿到關(guān)鍵物品后高亮顯示其對(duì)應(yīng)道具的位置數(shù)十秒,新手建議帶那個(gè)技能,這樣拿到保險(xiǎn)絲就直接提示你電箱的位置了。

閥門→開水閥→壓力門:找到水閥閥門,把它安裝在水箱上啟動(dòng),這樣壓力門會(huì)在一段時(shí)間后打開,然后通過(guò)壓力門逃脫。


以上簡(jiǎn)單講了各逃生路線和道具,但是諸如各個(gè)門的位置我自己目前記起來(lái)也頭大,咱們慢慢玩慢慢熟悉即可

11.屠夫(家族)角色的三種屬性及爺爺

野蠻左鍵平A的傷害高低,野蠻越高,打人越痛

采血影響從血桶、攻擊人類時(shí)獲取的血的數(shù)量,屬性越高獲取血量越多,同時(shí)可攜帶血的數(shù)量上限也會(huì)提高。? ?*這個(gè)采血的血量是用來(lái)喂?fàn)敔數(shù)?/strong>

耐力和人類一樣,影響奔跑體力條的上限和體力回復(fù)速度,同時(shí)近戰(zhàn)平A也消耗耐力,所以很重要


爺爺:屠夫發(fā)育的關(guān)鍵。人類可以收集各種道具也就是資源,對(duì)屠夫來(lái)說(shuō)資源就是地圖上各處血桶以及打人獲取的血液。屠夫收集血之后就可以喂給爺爺,爺爺每獲得100血就升1級(jí),從1級(jí)開始就會(huì)間歇性吼叫,此時(shí)人類移動(dòng)則暴露位置。爺爺?shù)燃?jí)越高吼叫越頻繁,5級(jí)滿級(jí)全圖爆點(diǎn),人沒(méi)法躲。因此屠夫注意收集地圖上的血(血桶里的血會(huì)刷新)把爺爺喂起來(lái)給人的壓力是越來(lái)越大的,人不能一直和屠夫拖下去。

*根據(jù)上文人的躲藏方法,人注意不爆點(diǎn)的話屠夫是可能全局見(jiàn)不到一個(gè)人的,畢竟這游戲沒(méi)有慘叫和血絲劃痕,個(gè)別屠夫也有獲取信息的能力但爺爺更簡(jiǎn)單粗暴。

*人可以用骨刀捅爺爺讓他暫時(shí)掉線同時(shí)降等級(jí),因此有些時(shí)候在爺爺身邊保護(hù)他也是對(duì)的

*上文說(shuō)到每個(gè)角色都有三個(gè)技能欄。如果玩屠夫其實(shí)有四個(gè),第四個(gè)技能欄名曰“爺爺?shù)募寄堋?,但其?shí)就是給屠夫的各種增益。至于爺爺?shù)募寄苌夏慕怄i,還是技能樹里。

第四個(gè)技能欄,爺爺?shù)募寄?/figcaption>
注意收集血液
父慈子孝


12.各屠夫角色能力介紹

共通能力家族視野。點(diǎn)按鼠標(biāo)中鍵開啟家族視野,可以看到一定范圍內(nèi)可供交互道具的位置,找血桶時(shí)十分方便。同時(shí)可以看到隊(duì)友和爺爺?shù)奈恢谩?/p>

注意點(diǎn)按之后視野持續(xù)一段時(shí)間,可以再按一次中間提前結(jié)束效果,這樣會(huì)返還一部分CD。

看到血桶位置了



皮臉(巴布)

皮臉
三維

皮臉野蠻最高,打人最痛。特殊能力是右鍵蓄力電鋸,蓄力期間速度會(huì)慢慢變快,完成蓄力后對(duì)準(zhǔn)人發(fā)動(dòng)猛擊可以達(dá)到近乎秒殺的效果。哪怕不用右鍵因?yàn)榛A(chǔ)野蠻高所以左鍵也巨疼。加上耐力也高,對(duì)追人也有一定幫助。

核心:每局比賽必須有一個(gè)人玩皮臉,沒(méi)他這把開不了。皮臉固定在地下紅色房間開局,離人最近。只有皮臉可以破壞桌子(上文提到的無(wú)敵點(diǎn)),以及狗洞(徹底摧毀狗洞以后都沒(méi)得鉆)

但皮臉采血能力極低,從血桶獲取的血很少而且攜帶上限也少,不建議到處找血桶。由于只有皮臉可以破壞桌子,他肩負(fù)著從地下到地上解決各種桌子的任務(wù),有點(diǎn)工具人的感覺(jué),是團(tuán)隊(duì)里很重要的位置。

這玩意就只有皮臉可以破壞,別的屠碰到這地形就沒(méi)辦法了

但皮臉并不是說(shuō)很適合追人。他無(wú)法穿過(guò)狗洞和墻縫,特別是前期地下有很多桌子,皮臉開局建議穩(wěn)穩(wěn)清理障礙,前期別上頭追人,地下各種墻縫和桌子沒(méi)人幫忙可以溜很久。


廚子(廚師)

廚子

三維

廚子傷害很高的同時(shí)有不錯(cuò)的采血能力,主要是這個(gè)角色配有3把鎖開局,鎖住大宅等地方的門需要人交額外的開鎖工具和時(shí)間,很托節(jié)奏,同時(shí)配合他的能力按右鍵聽聲音,可以移動(dòng)視角放大某區(qū)域的聲音用來(lái)找遠(yuǎn)處行動(dòng)的人類。

綜上廚子能力很全面,右鍵獲取信息,穩(wěn)住采血可以發(fā)育,碰見(jiàn)人還可以高傷害打他,鎖也是很關(guān)鍵的道具。缺點(diǎn)和皮臉一樣不能鉆狗洞和墻縫,不是很好追人,耐力也少不方便追殺


三少(漢化補(bǔ)丁這么稱呼)

三少
三維

三少有一定的跑圖收集血液的能力,三維看起來(lái)沒(méi)什么亮點(diǎn)。但他可以鉆狗洞和墻縫,配合耐力很適合追逐,同時(shí)他的核心是擁有三個(gè)夾子,布在大門門鎖處、核心道具處都很拖人類節(jié)奏。


強(qiáng)尼

強(qiáng)尼
三維

強(qiáng)尼類似巴布,傷害高耐力久,但不能過(guò)狗洞墻縫。同時(shí)也最好別拿血桶,劃不來(lái)。

亮點(diǎn)是右鍵可以追蹤人的腳印,能持續(xù)追單。


茜茜

茜茜
三維

唯一女屠夫,顏值擔(dān)當(dāng)。優(yōu)勢(shì)很明顯,最高的采血能力,拿幾個(gè)血桶輕松收集100+血液直接給爺爺升級(jí)了,然后有一定的耐力,可以鉆狗洞墻縫,可以追人但傷害很低,做好刮痧的準(zhǔn)備。

技能是攜帶最多3個(gè)毒包,按右鍵向前方噴灑一片毒霧,持續(xù)幾十秒,人經(jīng)過(guò)會(huì)爆點(diǎn)減速然后影響操作,可以提前放毒霧,也可以布置在閥門等物體上,還可以從地圖中補(bǔ)充毒包。


13.各屠夫玩法簡(jiǎn)單介紹

屠夫需要了解人類的逃生方法,比如發(fā)現(xiàn)閥門被拿、發(fā)電機(jī)、電瓶被破壞之后要明白人的意圖從而選擇搜索范圍和破壞他們的計(jì)劃。游戲由于各角色屬性不同所以分工還是有的。

皮臉:基本別采血,在地下室出生之后巡邏地下室,看見(jiàn)桌子和狗洞提前破壞掉,發(fā)現(xiàn)人的蹤跡可以嘗試追追給壓力,但不要死追。發(fā)現(xiàn)有地下室的門被解鎖(即已經(jīng)有人上樓了)則把巡邏區(qū)域轉(zhuǎn)移至地上,仍然是以破壞桌子為主。

室外沒(méi)有狗洞墻縫這樣的東西時(shí)人基本沒(méi)法平地溜皮臉,室外發(fā)現(xiàn)目標(biāo)可以嘗試干掉。

廚子:在地上出生后沿途收集血桶和聽人的位置,聽到信息了可以和隊(duì)友溝通,大宅子的門可以上鎖(具體哪些門優(yōu)先鎖需要自己多玩,特別是多玩人之后慢慢了解)。

聽到位置,有機(jī)會(huì)則可以去追一下給壓力,沒(méi)什么動(dòng)靜則穩(wěn)穩(wěn)布鎖然后采血養(yǎng)爺爺。

三少:類似廚子,需要慢慢了解放夾子的好時(shí)機(jī)。由于可以鉆狗洞墻縫,在三個(gè)夾子布好之后可以視情況主動(dòng)下地下室去找人攆他們。

強(qiáng)尼:根據(jù)技能早點(diǎn)追蹤到人提供信息的同時(shí)一邊對(duì)單給壓力一邊沿途巡邏。

茜茜:收集部分室外血桶后靠近大宅,再收集宅子里的之后差不多100了喂?fàn)敔數(shù)?級(jí),然后可以早點(diǎn)下地下室參與追逐,隨時(shí)注意收集血桶喂?fàn)敔?,茜茜發(fā)育起來(lái)很快。


注意事項(xiàng):①開電瓶。上述提到過(guò)人逃生方法之一是關(guān)后門的電瓶對(duì)不對(duì),這個(gè)電瓶需要屠夫自己開局打開,出生后看到旁邊破車?yán)镉须娖壳f(wàn)記得打開!

②隨手關(guān)門和鎖門。玩屠夫需要跑圖必須從室外進(jìn)入宅子來(lái)收集資源和找人,路上你會(huì)看見(jiàn)這樣的門,這些你打開了一定記得關(guān)上并且鎖上!只有鎖了人類才需要話開鎖工具來(lái)撬鎖,不鎖他們手一揮就打開了溜了(都是你放他們走的

宅子的門,地下室的門都是同理,打算進(jìn)入某區(qū)域找人了,那你開門了記得關(guān)好并且鎖上!

③別踢發(fā)電機(jī)。這不是殺雞哈哈哈,必須保持發(fā)電機(jī)打開人才不能從主路逃走。


14.平衡性以及未來(lái)前景的雜談

平衡性:剛開始聽說(shuō)這是3V4非對(duì)稱游戲的時(shí)候覺(jué)得肯定很難做平衡,但實(shí)際玩下來(lái)還可以。人確實(shí)有很多路可以跑,資源也很多,基本都有遛鬼的方法而且有技能有躲藏。特別是老手配合好思路明確每人打擾的話分分鐘就跑了。3個(gè)屠夫開局只有一個(gè)皮臉能在地下開局追人,但開局基本追不到人,如果騷擾一個(gè)則另外三個(gè)人就有時(shí)間做很多事。地上的二屠一開始下來(lái)幫忙的話也不定能占便宜而且沒(méi)時(shí)間喂?fàn)敔敯l(fā)育。地下室出入口眾多三個(gè)屠沒(méi)法控住所有出入口,人仍然可以鉆空子。如果開局皮臉老實(shí)清桌子其他屠發(fā)育人可能門全都打開了,完全不管人也不行。

屠夫也是一樣,有各種防守能力,有爺爺在就不怕拖后期。一旦有配合某人再能溜也沒(méi)法溜2鬼,一旦被打空血條立馬減員。


缺點(diǎn):①和十三號(hào)星期五一樣,容錯(cuò)率的問(wèn)題,人一旦地形不好或者追逐失誤可能就沒(méi)了,一旦血條沒(méi)就直接減員,有時(shí)候游戲體驗(yàn)會(huì)很糟糕。

*純新手不會(huì)走路的話一個(gè)人玩人很吃力,前面很容易被輕松噶掉,我建議是玩新手多玩屠練手熟悉地圖,而且現(xiàn)在人屠匹配時(shí)間差不多,都很快,因?yàn)橥婕胰藬?shù)很多。

②開黑和單排差距過(guò)大,這點(diǎn)很多游戲都是一樣。這個(gè)游戲雙屠可以包抄一個(gè)人,干到就是減員,有點(diǎn)恐怖。

*游戲內(nèi)置語(yǔ)音但用的人不多,你懂的

③技能樹越往上收益越大,老手和新手比一個(gè)角色可以差很多屬性,對(duì)新玩家來(lái)說(shuō)略不友好。

④和殺雞相比游戲規(guī)則還是復(fù)雜,而且對(duì)記地圖和方向感要求巨高,入手有明顯難度


優(yōu)點(diǎn)及現(xiàn)狀:作為傳統(tǒng)砍殺電影愛(ài)好者這個(gè)德州電鋸殺人狂游戲真的很良心了,氣氛到位了,游戲性也有,而且終于玩屠夫也可以和朋友開黑了。

目前由于游戲新發(fā)售而且有一定的話題性導(dǎo)致玩家數(shù)量足夠多,足夠多的新手一起涌入會(huì)極大淡化我上述的缺點(diǎn),因此這段時(shí)間可能是玩德州電鋸的黃金時(shí)間。目前游戲環(huán)境偏向歡樂(lè),大家菜雞互啄,都在慢慢熟悉游戲,每把的體驗(yàn)都還不錯(cuò)(排除開局被皮臉撞死的情況),建議早玩早享受。


前景:現(xiàn)在角色太少特別是人類只與5個(gè),5選4加上不重復(fù)導(dǎo)致自己想玩的角色很容易被別人選,加上部分角色的選取率感覺(jué)不高,希望能再加強(qiáng)一下平衡,同時(shí)推出更多的新角色。加上這游戲建模不錯(cuò),皮膚出的夠好看,更新頻率能保證的話我覺(jué)得還是可以長(zhǎng)久活下去的,總之先這么希望著。

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【德州電鋸殺人狂】新手向入坑簡(jiǎn)易指南&小科普的評(píng)論 (共 條)

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