我與GalGame的故事
我今年二十,第一次真正接觸并了解二次元?jiǎng)赢嬍橇昵暗暮?,我小時(shí)候是個(gè)很調(diào)皮的孩子,從小家里親戚朋友都覺得我很聰明,但我從不這樣想,可能正是一味的夸贊讓我害怕與他人接觸。我會(huì)挑最偏僻的小路,就為了避開熟人,我從不在網(wǎng)上發(fā)表任何言論,只是因?yàn)楹ε卤环瘩g。 可能有些跑題,回歸正題,那年冬天,我接觸了《Clannad》的動(dòng)畫,就像岡崎朋也的世界因?yàn)楣藕愉径兊枚嗖室粯樱业纳钜惨驗(yàn)镃L而發(fā)生了改變。我頭一次知道了二次元這個(gè)詞,我頭一次沉浸在了動(dòng)畫里。中二的年紀(jì)難免會(huì)將自己帶入戲中,通過彈幕,我也第一次了解了GalGame,這應(yīng)該是我與GalGame的初識(shí)。《Clannad》,陪伴了我的初中,夜深人靜,連發(fā)情的貓都叫喚不動(dòng)的時(shí)候,我還抱著手機(jī),用被子蓋住頭,聚精會(huì)神的盯著手機(jī),渾身是汗但從來(lái)不會(huì)覺得難受,我沉浸在Clannad世界中,執(zhí)著于海星的風(fēng)子,笨拙又可愛的渚,總是反向占卜的惠,陽(yáng)光開朗的杏,小提琴家琴美,戰(zhàn)力擔(dān)當(dāng)大智,還有馬桶蓋子。現(xiàn)在想起來(lái)還是那么清晰,像多年未見的老友,讓人懷念。 從《Clannad》開始,GalGame深刻的影響了我的生活,我在變得不再招搖,竭力想要營(yíng)造出穩(wěn)重的人設(shè)(雖然現(xiàn)在看來(lái)是失敗的),當(dāng)然,最大的影響是我變得更能熬夜了。白天輕松愉悅的度過,晚上就沉浸在游戲的故事中,我從小就討厭束縛,在學(xué)校里卻總是條條框框,這大概是我討厭學(xué)校的原因?,F(xiàn)在想來(lái),當(dāng)初的自己應(yīng)該是有些優(yōu)越感的(現(xiàn)在看來(lái)很可笑),當(dāng)時(shí)的想法大概是:“你們看看你們過得什么苦日子,我這樣輕松自在,多爽。”初中三年在我的躺平中度過了,我也與重點(diǎn)高中擦肩而過,給那年的六月留下無(wú)限的遺憾,而我又成功的跑題了,所有題目中作文是我最難應(yīng)付的,總是想著不留遺憾的完成每一處,最終卻總是處處留有遺憾。 回歸正題,初入高中,開始住宿生活,對(duì)GalGame的熱情得以肆意揮灑,最瘋狂的時(shí)候竟持續(xù)了一個(gè)星期的高強(qiáng)度熬夜,每天只睡兩小時(shí),現(xiàn)在想起來(lái)實(shí)在有些后怕?!禠ittle Busters》是對(duì)我影響第二深遠(yuǎn)的GalGame,《Clannad》讓我懂得了溫柔待人,《LittleBusters》則讓我明白了友情的力量?!耙粋€(gè)人太艱辛,兩個(gè)人太寂寞,于是大家圍成圈,或許就能凝聚萬(wàn)千力量?!蔽疫€能記起假期宿舍狂歡時(shí)大家臉上洋溢的笑容,我還能記得失意時(shí)舍友們熱切關(guān)懷,記得幾個(gè)傻帽頭對(duì)頭聊天度過的每一個(gè)夜晚。(呃啊,友情之魂在燃燒) 高中三年,寥寥幾部GalGame成為了我的心靈寄托,當(dāng)我心情煩悶時(shí),他總是能夠讓我寧?kù)o,像是在對(duì)我說:“有什么大不了的。”我接觸的GalGame不算很多,但我人生每一個(gè)重大節(jié)點(diǎn)都是他陪我度過了一個(gè)個(gè)深夜。二十歲的我回望我此前的十九個(gè)春秋,總有數(shù)不清的遺憾,但萬(wàn)事萬(wàn)物哪能沒有遺憾??上У氖?GalGame的世界可以rewrite,人生卻不能倒帶重來(lái),但或許多年后回想起那一個(gè)個(gè)徹夜不眠的夜晚,我仍能開懷的笑出來(lái),因?yàn)槟鞘俏业那啻?,就像我渾身的缺點(diǎn)一樣,不完美卻獨(dú)屬于我的青春。