元宇宙 | 科技重塑數(shù)字化的宇宙觀


2021年,元宇宙無疑是最火的詞,早在1992年尼爾·斯蒂芬森的《雪崩》一書中就描述過平行于現(xiàn)實(shí)的虛擬世界,在《頭號玩家》中,人們更可以自由穿梭于物理世界和數(shù)字世界,在虛擬空間和時間節(jié)點(diǎn)所構(gòu)成的世界中學(xué)習(xí)、工作、生活。這樣一個虛擬社會,是用一整套數(shù)字化方法架構(gòu)和建造出來的。包括AR/VR、云計算&邊緣計算、AI、高速網(wǎng)絡(luò)、區(qū)塊鏈等諸多數(shù)字技術(shù),這些數(shù)字技術(shù)正在重塑數(shù)字化的宇宙觀。
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元宇宙是互聯(lián)網(wǎng)的新篇章
互聯(lián)網(wǎng)給我們帶來了二維屏幕,元宇宙則帶來了一個三維虛擬時空。如今的元宇宙尚處于雛形探索期,從算力、算法、通信、交互技術(shù)、產(chǎn)權(quán)規(guī)則、應(yīng)用場景這六個方面來看,行業(yè)發(fā)展呈現(xiàn)多元化趨勢。商業(yè)場景從物理空間擴(kuò)展到虛擬空間,這也為數(shù)字經(jīng)濟(jì)的轉(zhuǎn)型提供了新的模式,其中游戲、教育、展覽等行業(yè)會更早受到元宇宙概念的影響而發(fā)生改變。除此之外,工業(yè)制造、設(shè)計規(guī)劃以及公共服務(wù)的市場空間同樣巨大。

具體而言,區(qū)塊鏈技術(shù)和NFT從底層架構(gòu)實(shí)現(xiàn)去中心化的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),可實(shí)現(xiàn)各個子宇宙之間的資產(chǎn)流轉(zhuǎn)互通,為多平臺宇宙打下基礎(chǔ);游戲行業(yè)探索出了以用戶創(chuàng)作主導(dǎo),經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)為核心的Roblox模式,游戲UGC模式廣受市場認(rèn)可;5G基站、AloT大規(guī)模建設(shè),大規(guī)模IDC數(shù)據(jù)中心的落成,高同步、低延時的流暢網(wǎng)絡(luò)以及用于圖形視覺渲染的強(qiáng)大算力,為元宇宙新時代提供了基礎(chǔ);新一代VR/AR設(shè)備不斷升級,沉浸式體驗(yàn)從3D向全真演進(jìn),用戶體驗(yàn)不斷完善。
元宇宙的特質(zhì):
●虛擬與現(xiàn)實(shí)的交織,相互平行相互影響
●用戶共創(chuàng)內(nèi)容模式
●多元化的角色扮演體驗(yàn)
●自有的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)
●實(shí)時高刷的沉浸式體驗(yàn)

元宇宙中數(shù)字技術(shù)的應(yīng)用
?新冠病毒給人類社會帶來了巨大改變,極大地推進(jìn)了人類社會數(shù)字化遷徙和數(shù)字化生存的進(jìn)程。在疫情催化下,諸多現(xiàn)實(shí)活動轉(zhuǎn)至線上虛擬體驗(yàn),虛擬與現(xiàn)實(shí)世界的邊界日漸淡化。游戲被普遍認(rèn)為是元宇宙的最初落地場景,玩家依托虛擬身份在游戲內(nèi)社交生活,初具元宇宙雛形。但游戲相比元宇宙仍有較大差距,底層技術(shù)的突破是從游戲至成熟的元宇宙形態(tài)的必經(jīng)之路。

云計算無限制接入
5G+邊緣計算實(shí)現(xiàn)低延遲
元宇宙要求用戶可使用任何設(shè)備隨時隨地接入,因此需要對數(shù)據(jù)實(shí)時監(jiān)測并進(jìn)行大量計算,云計算作為分布式計算的一種,強(qiáng)大的計算能力能夠支撐大量用戶同時在線。通過云端強(qiáng)大算力,云游戲可將渲染等過程移至云端進(jìn)行,降低對終端設(shè)備的依賴。
元宇宙需要對大量數(shù)據(jù)進(jìn)行迅速傳輸,要求高同步、低時延,從而使用戶可以獲得實(shí)時流暢的沉浸式體驗(yàn)。5G基站的加速建設(shè)乃至未來的6G將真正實(shí)現(xiàn)元宇宙低延遲這一關(guān)鍵特征。

此外,邊緣計算作為元宇宙的關(guān)鍵基建,通過在數(shù)據(jù)源頭的附近采用開放平臺,就近直接提供最近端的服務(wù),從而幫助終端用戶補(bǔ)足本地算力,提升處理效率,盡可能降低網(wǎng)絡(luò)延遲與擁堵的風(fēng)險。
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AI為元宇宙
應(yīng)用場景提供支撐
縱觀VR行業(yè),更像是一個個割裂的子宇宙,真正的元宇宙一定是一體化的溝通環(huán)境,要想將其聚集成為真正意義上的元宇宙,就一定需要交叉技術(shù)的集大成者——AI技術(shù)的參與。計算機(jī)視覺、機(jī)器學(xué)習(xí)、自然語言處理和智能語音的發(fā)展進(jìn)步為元宇宙提供了虛實(shí)結(jié)合的觀感,使元宇宙具備多元性與沉浸感,對于元宇宙的最終形態(tài)和融合起到?jīng)Q定性作用。

VR+腦機(jī)接口
沉浸式交互道阻且長
從早期的鼠標(biāo)、鍵盤到現(xiàn)在的VR/AR設(shè)備,游戲的操作模式不斷演變,其沉浸感也不斷提升?!额^號玩家》中玩家使用VR設(shè)備進(jìn)入游戲,通過體感衣感受身體痛感,通過全自動觸覺椅體驗(yàn)墜落飛行等體感,多款設(shè)備采集信息并向玩家實(shí)時反饋,使玩家在虛擬空間中獲得身臨其境的映射感。要想實(shí)現(xiàn)虛擬世界自由交互,顯著提升擬真體驗(yàn)與沉浸感,底層技術(shù)與算力仍需加速探索與突破。?

從實(shí)體到二維再到三維空間,從真實(shí)到虛擬再到虛擬現(xiàn)實(shí),是黃粱一夢的虛妄抑或是莊周夢蝶的對望。元宇宙在人類認(rèn)識自我、認(rèn)識世界的追求中躍升到一個更高的維度,在一系列數(shù)字技術(shù)的賦能下,我們突破了某個點(diǎn),開始重塑數(shù)字化的宇宙觀。坤前將從底層算力出發(fā),為元宇宙筑牢底層架構(gòu),為數(shù)字世界的藍(lán)圖描筋繪骨。