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【LODA搬運(yùn)】臺(tái)灣卡牌屋戰(zhàn)隊(duì)特別欄目-卡片研究室

2021-01-28 23:25 作者:呂布in白門(mén)樓  | 我要投稿

我來(lái)給大家搬運(yùn)下從退ab標(biāo)之后的新環(huán)境開(kāi)始的卡牌專業(yè)向的意見(jiàn)和建議,希望大家喜歡。


#卡片研究室 04

2021年1月29日一擊大師/連擊大師發(fā)售後將迎來(lái)全新的賽季,「標(biāo)準(zhǔn)賽制」下失去一些快速填能的手段。使每大多數(shù)牌型需把握每回合把手牌能量卡附於寶可夢(mèng)的機(jī)會(huì),也就是俗稱的手貼。因此一些把能量丟棄或回手牌的卡片,將能在這類(lèi)的牌型中脫穎而出。

這次的卡片研究室整理出常用或是較易使用的能量干擾手段,方便玩家認(rèn)識(shí)。

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??TRAINER

粉碎之錘|

擲中硬幣就能丟棄能量,不限定戰(zhàn)鬥場(chǎng)及特殊能量。在國(guó)際版線上賽場(chǎng)中,部分牌型都先放個(gè)3~4張?jiān)僬f(shuō)。

潮漩之扇|

連擊大師的新卡,有別於以往的能量搬運(yùn),是把能量放回牌庫(kù)最下方,幾乎等同於丟棄。加上連擊系統(tǒng)有章魚(yú)桶能檢索,靈活度更高。

吶喊隊(duì)的手下|

把能量放回手上,跟粉碎之錘一樣不限定戰(zhàn)鬥場(chǎng)及特殊能量。不過(guò)是支援者的關(guān)係,考驗(yàn)玩家在抽濾跟干擾之間的判斷。

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??寶可夢(mèng)/特性

騎拉帝納|次元鉤爪

從手牌放到備戰(zhàn)就能拆戰(zhàn)鬥場(chǎng)的特殊能量,搭配回收網(wǎng)甚至能丟棄掉複數(shù)以上。

皮可西|調(diào)皮

雖然要進(jìn)化但卻不限定特殊能量,也能搭配回收網(wǎng)。放回牌庫(kù)最上方又能增加對(duì)手卡牌的機(jī)率,常搭配在多龍巴魯托的牌型當(dāng)中調(diào)皮起來(lái)。

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??寶可夢(mèng)/招式

龍捲雲(yún)|氣流噴射

1無(wú)就能使用的招式還附帶30的傷害,限制特殊能量算是小缺點(diǎn)。第二招剛好是空氣斬,甚至能裝備飛行Z空氣斬來(lái)使出俯衝轟烈撞GX。

大舌舔|舔舔亂舞

丟棄手牌、牌庫(kù)上方、能量及三個(gè)願(yuàn)用一次滿足,搭配三重加速能量就能使用,也延伸出專屬的牌型,是許多玩家愛(ài)用的寶可夢(mèng)。

金魚(yú)王|角剝

一水搭配運(yùn)氣能一次最多丟棄3個(gè)能量。

義大利的選手Alessandro Cremascoli aka iCaterpie創(chuàng)造了金魚(yú)王搭配幾何雪花的控制牌型,也成功在200人的比賽中取得8強(qiáng)。雖然在25分鐘的賽制下不太能夠比完,阿勃梭魯也不再標(biāo)準(zhǔn)賽制內(nèi),但其構(gòu)築的細(xì)節(jié)還是值得一看。

火伊布|熱辣熱辣

2火1無(wú)的熱辣熱辣,雖然沒(méi)有招式一樣的煤炭龜來(lái)得即時(shí)性。但火伊布的傷害達(dá)120,兩倍來(lái)到240能夠一擊秒掉火系弱點(diǎn)的蒼響。

大劍鬼|水流清洗

1水兩無(wú)的水流清洗,除了把戰(zhàn)鬥寶可夢(mèng)的2個(gè)能量彈回手以外,傷害也來(lái)到120。相較預(yù)組同樣招式需求卻要4水的拉普拉斯,1水兩無(wú)能搭配雙子能量在兩回合填好。未來(lái)火系漸漸變多的情況或許大劍鬼能突破重圍。

木木梟椰蛋樹(shù)GX|熱帶時(shí)刻GX+

搭配特性怒氣律動(dòng)的轟擂金剛猩最快能在3回合充出6能,除了打200的傷害外也能把備戰(zhàn)的能量洗回牌庫(kù)。

朽木妖&黑夜魔靈GX|蒼月GX+

2超1無(wú)GX+能把戰(zhàn)鬥寶可夢(mèng)的能量全部丟棄,只要對(duì)手結(jié)束時(shí)沒(méi)經(jīng)過(guò)換位就能把該寶可夢(mèng)氣絕。在對(duì)手只養(yǎng)出1隻打手時(shí)使用有時(shí)會(huì)有奇效。

千面避役VMAX|水炮狙擊

1水就能把能量彈回手,雖然不是丟棄,但先打60在三神身上還是能造成一定的壓力。

路卡利歐&美錄梅塔GX|全金屬堡壘GX+

有別於三神的增傷30,鐵人擁有的是減傷30。雖然不像起源改寫(xiě)對(duì)獎(jiǎng)勵(lì)卡有所更動(dòng),但面對(duì)三神開(kāi)完GX將其能量丟棄,造成三神方不小的壓力。

藏瑪然特V|進(jìn)擊衝撞

2鋼1無(wú)能丟棄戰(zhàn)鬥寶可夢(mèng)的1個(gè)特殊能量,加上特性能防止來(lái)自VMAX的傷害,在未來(lái)VMAX越來(lái)越多的環(huán)境下,不管三神蒼響或純蒼響都會(huì)是玩家編入的參考之一。

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其實(shí)還有許多寶可夢(mèng)在招式上都能達(dá)到干擾能量的效果,但需要進(jìn)化或是傷害過(guò)低等因素,而沒(méi)納入這次介紹。有漏掉什麼你喜歡的干擾能量手段嗎?歡迎留言一起討論喔~

By天編

#卡片研究室 05

寶可夢(mèng)牌組構(gòu)築時(shí),最先思考的就是主要填能手段(除了一些特殊牌型外)。除了每回合的手貼外,也可藉由寶可夢(mèng)及TRAINER的搭配從手牌、牌庫(kù)、棄牌區(qū)這三個(gè)方向去填能。

從牌庫(kù)的填能少了將能量濾到手牌或棄牌區(qū)的動(dòng)作,在前期展開(kāi)會(huì)是最快的,也常常會(huì)搭配許多回收能量的手段。

為了迎接一擊大師的新卡黑魯加,我們先來(lái)看看有哪些從牌庫(kù)填能的方式吧

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??寶可夢(mèng) 特性

黑魯加 一擊流|一擊咆哮

直接從牌庫(kù)填出一擊能量,雖然會(huì)在該寶可夢(mèng)身上放2個(gè)傷害指示物,但完全活化了一擊流的填能速度。

轟擂金剛猩|怒氣律動(dòng)

從牌庫(kù)填2張草能量到1隻寶可夢(mèng)身上,有了他讓草系玩家在進(jìn)劍盾後多了許多組牌空間。

不管是最近火熱的破破舵輪,或是新的預(yù)組妙蛙花。

噴火龍|旺盛鬥志

放個(gè)2傷害指示物就能直接從牌庫(kù)抽2張火能附於自身,一般搭配水晶燈火靈。雖然沒(méi)有丹帝噴的傷害上限,但續(xù)戰(zhàn)力卻比較佳。

頑皮雷彈|能量發(fā)電

自爆型的頑皮雷彈,能以一階進(jìn)化的速度快速?gòu)呐茙?kù)填兩張電能。隨著氣絕讓對(duì)手拿一張獎(jiǎng)賞卡,考驗(yàn)玩家對(duì)局勢(shì)的判斷。

水箭龜|強(qiáng)力驟雨

查看牌庫(kù)上方6張將其中的水能量任意附於場(chǎng)上寶可夢(mèng)。

在雙倍爆擊時(shí)為萊噴TT最不想碰到的對(duì)局,隨著雪絨蛾的出現(xiàn)使用的玩家也漸漸減少。

巨牙鯊|強(qiáng)慾進(jìn)化

完成進(jìn)化時(shí)查看牌庫(kù)上方6張將其中的惡能量附於自身,搭配招式能打出120的傷害。預(yù)組現(xiàn)開(kāi)賽中往往是勝出的關(guān)鍵。

喇叭啄鳥(niǎo)|突擊喇叭

完成進(jìn)化時(shí)查看牌庫(kù)上方3張,將其中基本能量任意附於場(chǎng)上的寶可夢(mèng)。相較前面的6張而言偏少,但卻不限制屬性。配合智揮猩跟回收網(wǎng)能夠有效地填到能量。

炎武王|爆熱炎武

完成進(jìn)化時(shí)查看牌庫(kù)上方8張,將其中基本能量任意附於場(chǎng)上的寶可夢(mèng)。8張看上去很多但畢竟是2階進(jìn)化,加上火系有熔接工的加持,讓這張炎武王少了許多出場(chǎng)機(jī)會(huì)。

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??寶可夢(mèng) 招式

波爾凱尼恩|閃焰啓動(dòng)

從牌庫(kù)抽出1張火能任意附於場(chǎng)上,後攻最初回合最多可填3張。讓火系後攻加上熔接工最多能填到6顆火能,高熱爆破110的傷害x2更是能一拳氣絕蒼響。

比克提尼|勝利標(biāo)誌

從牌庫(kù)選擇2張不同屬性的基本能量任意附於場(chǎng)上寶可夢(mèng)。雖然填到2顆但卻要不同屬性,能搭配三鳥(niǎo)或者能量需求無(wú)屬性的寶可夢(mèng)。

基拉祈GX|尋星

從牌庫(kù)抽出1張能量卡,附於自己的超系寶可夢(mèng)身上。這招沒(méi)有限定基本能量也沒(méi)限定屬性,進(jìn)而讓特殊能量也可以填。在超夢(mèng)後手卡牌時(shí)也能用尋星填出極光能量來(lái)應(yīng)對(duì)。

路卡利歐&美錄梅塔GX|鋼鐵拳

從牌庫(kù)抽出1張鋼能量,附於這隻寶可夢(mèng)身上。2無(wú)打50先削部分血量也能從牌庫(kù)填取鋼能量,加上新的青銅鐘讓鐵人TT的靈活度更高。

逐電犬V|輸電

從牌庫(kù)選擇2張電能量任意附於備戰(zhàn)寶可夢(mèng)。皮捷盛行時(shí),是後手的第一選擇。即使鳴鳴卡獎(jiǎng)勵(lì),也能在後手第二回合打出皮捷的滿溢驅(qū)動(dòng)。或許是進(jìn)標(biāo)準(zhǔn)後電系的最後希望。

一擊武道熊師V|磨礪

從牌庫(kù)選擇2張鬥能量附於自身。有了這招即使沒(méi)辦法立即做出黑魯加也能在後手第二回合打出180甚至進(jìn)化後的270。

巨炭山VMAX|噴火彈

將牌庫(kù)上方1張卡丟棄,若為能量卡則增加90傷害,然後將該能量卡附於這隻寶可夢(mèng)。搭配好智輝猩及手機(jī)洛托姆,除了能1鬥打出130外也能在手貼的進(jìn)度上領(lǐng)先對(duì)手。

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蒼響V|不撓之劍

怕圖面呈現(xiàn)上有爭(zhēng)議在補(bǔ)充。

若使用這個(gè)特性,自己的回合結(jié)束。查看自己牌庫(kù)上方3張卡,將任意數(shù)量鋼能量副於自身,剩餘加入手牌。鋼系進(jìn)劍盾後突飛猛進(jìn),賽場(chǎng)上就有三神蒼、純蒼、鐵人蒼等強(qiáng)是的牌型,甚至能投入在非鋼系牌組內(nèi),作為小人牌初期的抽濾。

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??支援者

赤紅&青綠

進(jìn)化填能一次滿足。搭配馬狃拉GX移動(dòng)能量,以及新的支援者芽米,或許惡系打法上會(huì)有新的選擇。

彩豆

丟棄牌庫(kù)上方5張卡,將其中能量任意附於備戰(zhàn)鬥系寶可夢(mèng)。能夠填特殊能量是他最大的優(yōu)勢(shì),搭配的牌型非常多樣。開(kāi)放賽制下甚至能搭配鬥系烏波,在進(jìn)化沼王出其不意。

N的覺(jué)悟

丟棄牌庫(kù)上方6張卡,將其中基本能量附於備戰(zhàn)1隻龍系寶可夢(mèng)身上。搭配黑白龍TT能一次最多收掉2隻寶可夢(mèng),但使用的難度偏高加上是支援者往往外掛1張居多。

寶可夢(mèng)招式還有許多填能的手段,這次只節(jié)錄在前期能有效發(fā)揮的??赐瓯酒嵊惺颤N新的想法嗎? 歡迎留言一起討論喔~

By天編


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