《Metal Mind》致玩家信&更新計劃

各位機器人小伙伴大家好!
《Metal Mind》已經(jīng)發(fā)售兩周,感謝大家在首發(fā)期對我們的支持,這對于我們這樣的小型獨立游戲開發(fā)團隊來說,每一份肯定都是莫大的鼓勵。同時,也有很多玩家提出了不少問題,對于這些批評建議,我們也都在認真記錄與聽取,并加入我們的更新計劃當中。
針對一些緊急問題和bug,在過去這段時間我們已經(jīng)進行了密集的小型更新,但仍有一些重要更新,是短期內(nèi)暫時無法完成的,這并不代表我們沒有考慮到大家的需求或是已經(jīng)放棄(絕無可能!)對游戲的優(yōu)化,恰恰相反,我們已經(jīng)將這些寶貴的建議納入到我們正式的更新計劃中,并緊鑼密鼓地安排相關地功能開發(fā)和游戲優(yōu)化工作,現(xiàn)將我們的更新計劃與大家分享。
在未來一段時間內(nèi),我們爭取更新以下內(nèi)容:
第一個月:
1.保存系統(tǒng):在大廳可以選擇上次退出的關卡,追加選項“重新開始”或“繼續(xù)上次的存檔”;
2.調(diào)整基礎改造的價格以及通關后繼承的貨幣;
3.云存檔:抱歉這個功能來得太晚,我們會盡快追加;
4.成就系統(tǒng):預計會有30個成就供大家挑戰(zhàn)解鎖,希望大家玩得開心;
5.自定義按鍵:可以更好地打造自己的專屬戰(zhàn)斗風格了!
第二個月:
1.重制第一關地圖:縮減地圖尺寸,減少拐角,節(jié)奏會變得更快(或死得更快);
2.優(yōu)化打擊感:通過調(diào)整擊退值和傷害字體等方式讓大家玩得更爽;
3.提升改造臺的便捷性:改造臺目前不能確定開發(fā)難度,但可以保障大家不用傳回第一個房間便可以進行改造了。
長期計劃:
1.重新設計流派體驗
2.增加武器裝備
3.優(yōu)化進階改造的掉落方式
我們會優(yōu)先保障前兩個月的更新可以按期進行,大家的意見我們同樣會看,你們的每一條評論對我們來說都既是動力、又是鞭策,希望“改造”之后的Metal Mind能夠給大家?guī)砀囿@喜!