最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

【Battlez Guide 05】主觀客觀須盡到,一植難評(píng)多費(fèi)時(shí)

2022-12-31 20:05 作者:四嘴溩  | 我要投稿


你好,這里是嗚哇啦呀,歡迎回到Z賽工具書系列。


本系列致力于幫助新手理解Z賽,快樂游戲。

本文為第五篇,適合已學(xué)習(xí)了本系列前面內(nèi)容的讀者。

由于篇幅限制,植物章分為三個(gè)專欄,分別是:

A電固炸牽重?B挑火魔寒噴?C毒搏影光


《基本要素·中·B


第六節(jié) 銳荊薄荷家族


1.銳荊薄荷 {Spear-mint}

陽(yáng)光 0? 冷卻 85? 持續(xù)時(shí)間 6

孩子不會(huì)處理雞群、倉(cāng)鼠球,想提傷總不知道帶什么?十分選手挑薄完美解決您的上述問題!

注意:金卡周召喚的巖地刺會(huì)開大拉怪,不要讓巖地刺在后場(chǎng)生成。

挑薄的升級(jí)表

使用例:https://b23.tv/pHRUI9c?、https://b23.tv/8gvMR0k


2.花旋標(biāo)射手 {Bloomerang}

陽(yáng)光 175? 冷卻 5? 傷害 20? 耐久 300

高等級(jí)能用,但至于誰會(huì)養(yǎng)到高級(jí),養(yǎng)到高級(jí)之后誰又會(huì)用,就無從得知了。一分。


3.地刺?{Spikeweed}

陽(yáng)光 100? 冷卻 5? 傷害? 10? 耐久 5

便宜,適合用來處理倉(cāng)鼠球,但我覺得最妙是種在第四列防蝎炮。除此之外大招拉怪不計(jì)植損都是可以開發(fā)的有用性質(zhì),打雞倒是不常用。總評(píng)三分。

使用例:https://b23.tv/QrbiYpW?、https://b23.tv/WUpQ0ao


4.巖地刺 {Spikerock}

陽(yáng)光 250? 冷卻 5? 傷害 20? 耐久 300

干的活地刺都能干,地刺還更便宜,總之不是挑薄的附贈(zèng)品就沒有意義了,零分


5.激光豆 {Laser Bean}

陽(yáng)光 200? 冷卻 5? 傷害 40? 耐久 300

輸出范圍和子彈性質(zhì)非常卓越,但是基礎(chǔ)傷害實(shí)在太低,以至于低階沒有出場(chǎng)率,高階卻可能霸榜幾個(gè)月,我愿稱之為最依賴等級(jí)的植物。推薦使用的等級(jí)在 M50 以上,作為輔助輸出。提示,評(píng)分是按出場(chǎng)率評(píng)的,所以盡管低階沒人用,它依然有八分

激光豆的升級(jí)表

使用例:https://b23.tv/mctxQnM?、https://b23.tv/s458hyM?、https://b23.tv/pMDSzk1


6.導(dǎo)向薊 {Homing Thistle}

陽(yáng)光 250? 冷卻 15? 傷害 40? 耐久 300

單體低傷冷卻長(zhǎng)造價(jià)高,真是什么雷都給你踩了,獎(jiǎng)勵(lì)你應(yīng)得的零分。


7.仙人掌 {Cactus}

陽(yáng)光 175? 冷卻 5? 傷害 30? 耐久 300

養(yǎng)到高階可以偶爾替代激光豆,但是正常玩家是沒有能力養(yǎng)的,一分。


8.戳刺秋葵 {Pokra}

陽(yáng)光 175? 冷卻 7? 傷害 60 / 150? 耐久 300

穩(wěn)定的高傷群控,雖然弱點(diǎn)有 雞、弄臣、沖浪、碧骷髏、倉(cāng)鼠球 等等等等,但對(duì)中低階已經(jīng)相當(dāng)友好了。評(píng)七分。

戳刺秋葵的升級(jí)表

使用例:http://b23.tv/TxFUBWg


9.拋射洋薊 {Dartichoke}

陽(yáng)光 225? 冷卻 8.5? 傷害 75 / 225? 耐久 300

有一點(diǎn)傷害,中高階可以拿來割草,一分。


10.石南探索者 {Heath Seeker}

陽(yáng)光 125? 冷卻 20? 傷害 560 / 190

沒有禁忌,強(qiáng)到爆,就是吵了點(diǎn)。非常適合中低階使用,最好搭配薄荷(直擊傷害增加 1290 ,穿透?jìng)υ黾?560 ),高階其他傷害足,不怎么需要它,七分

石南探索者的升級(jí)表

11.荊棘灌木 {Bramble Bush}

陽(yáng)光 125? 冷卻 5? 傷害?30? 耐久?1500

無限單控,可控單體風(fēng)扇,但我覺得很難開發(fā),一分


第七節(jié) 烈焰薄荷家族


!在閱讀本節(jié)之前,請(qǐng)了解火焰?zhèn)Φ男再|(zhì)!

火焰?zhèn)魵⒌慕┦瑫?huì)化為黑灰,這個(gè)性質(zhì)好壞參半。好處是僵尸攜帶的物品不會(huì)掉落,如沖浪僵尸不會(huì)丟下沖浪板,羅馬醫(yī)師不會(huì)丟下蛇杖。壞處是部分特殊僵尸執(zhí)行中的動(dòng)作不會(huì)中斷,比如巨人黑灰仍會(huì)扔出小鬼,巨人或侏羅紀(jì)石拳手仍會(huì)錘下,幫助臺(tái)黑灰仍會(huì)扔出筆記本。更不用和冰減速的沖突了。


1.烈焰薄荷 {Pepper-mint}

陽(yáng)光 0? 冷卻 75? 傷害 100? 持續(xù)時(shí)間 6? 火焰持續(xù)時(shí)間 4.5

和其他家族相比,火焰家的植物普遍不吃薄荷加強(qiáng),加上薄荷持續(xù)時(shí)間短也吃不到多少加強(qiáng),更別說熱荷自身特效不行。一分。


2.火龍草 {Snapdragon}

陽(yáng)光 150? 冷卻 5? 傷害 30? 耐久 300

雖然可以溫暖植物,但主要還是高級(jí)有輸出了才有一定使用價(jià)值,培養(yǎng)還是個(gè)問題,二分。

使用例:http://b23.tv/lY2tW3k


3.火爆辣椒 {Jalapeno}

陽(yáng)光 125? 冷卻 35? 傷害 1800

博士周實(shí)在沒卡選的話,可以選它補(bǔ)傷害,就是這樣,一分。


4.幽靈鬼椒 {Ghost Pepper}

陽(yáng)光 75? 冷卻 15? 傷害 30? 耐久 300

有一定傷害,但是實(shí)用性不強(qiáng),處境和葡萄差不多吧,一分


5.熱土豆 {Hot Potato}

陽(yáng)光 0? 冷卻 10? 耐久 300

絕對(duì)被禁,零分


6.甜椒投手 {Pepper-pult}

陽(yáng)光 200? 冷卻 20? 傷害 50 \10? 耐久 300

實(shí)事求是,就是拉,零分


7.火焰豌豆射手 {Fire Peashooter}

陽(yáng)光 175? 冷卻 5? 傷害 40? 耐久 300

主要是不怕被凍,可以省去帶火藤的功夫,但是中低階輸出偏低,二分。


8.巖漿番石榴 {Lava Guava}

陽(yáng)光 75? 冷卻 15? 傷害 200? 耐久 300

性質(zhì)比較多(溫暖植物,短暫無敵,巖漿受動(dòng)態(tài)等級(jí)機(jī)制調(diào)控遇強(qiáng)則強(qiáng)),偶爾是可以派上用場(chǎng)的,一分。

使用例:http://b23.tv/VjEkQd5


9.杰克南瓜燈 {Jack O' Lantern}

陽(yáng)光 225? 冷卻 20? 傷害 300? 耐久 300

冷卻偏長(zhǎng),消耗較高,傷害偏低,不推薦使用,一分


10.熱辣海棗 {Hot Date}

陽(yáng)光 175? 冷卻 25? 傷害 1000 耐久 2000

甜薯沒用,會(huì)爆炸的甜薯,用處也不大。首先,火焰灰燼傷害在競(jìng)技場(chǎng)并不吃香;其次,競(jìng)技場(chǎng)中的大部分策略都忌諱大量僵尸聚集一行,不忌諱的策略也不需要這種潤(rùn)色;所以熱棗是沒用的。但是有總比沒有好,在熱棗周(非常地獄),可以用一下。評(píng)一分。


11.葬火藤蔓 {Pyre Vine}

陽(yáng)光 125? 冷卻 10? 傷害 30? 耐久 300

火焰薄荷家族的主旋律就是防凍,這是很重要的功能,所以火焰薄荷家族的成員們基本都有一分保底,而葬火藤蔓更是這主旋律的激唱,屬于業(yè)界頂尖。不僅防凍,攻擊屬性的特殊,使得火藤非常適合用來補(bǔ)輸出,處理雞鼬,能夠身兼數(shù)職永遠(yuǎn)是競(jìng)技場(chǎng)中植物的加分項(xiàng),評(píng)七分。

使用例:http://b23.tv/3FFyDs7

注:攻擊范圍三級(jí)成長(zhǎng)為三格六級(jí)四格,九級(jí)五,向著這些等級(jí)慢慢前進(jìn)吧。

葬火藤蔓的升級(jí)表


12.獄火蕨 {Inferno}

陽(yáng)光 200? 冷卻 25? 傷害 22? 耐久 300

比較有趣,一擊必破冰,單體控制也非常強(qiáng)大,但是冷卻過長(zhǎng),開發(fā)有一定難度,評(píng)一分。


13.流星花 {Meteor Flower}

陽(yáng)光 250? 冷卻 5? 傷害 120? 耐久 250

傷害定義很奇怪,況且又貴,拿來主輸出什么的還是免了。大招可以趕走場(chǎng)上所有恐龍,有開發(fā)的價(jià)值,或金卡或瓷磚聯(lián)動(dòng),一分。


第八節(jié) 魔惑薄荷家族


1.魔惑薄荷 {Enchant-mint}

陽(yáng)光 0? 冷卻 85? 持續(xù)時(shí)間 11? 魅惑數(shù)量 2

還是特效不強(qiáng)+家族不吃,只值得一分。


2.能量百合 {Power Lily}

陽(yáng)光 175? 冷卻 60

在競(jìng)技場(chǎng)中,一個(gè)合理使用的葉可以帶來百萬級(jí)的分?jǐn)?shù),能制造葉的它又怎么會(huì)弱呢?它是薄荷強(qiáng)化流的續(xù)命組件,也可以搭配瓷磚直接使用,七分值得。

使用例:https://b23.tv/Q4jE2Iz?、https://b23.tv/1YhReN9?、https://b23.tv/dW26z5W

注意:初始冷卻固定60,有等級(jí)的能量花最好開局立即冷卻。

能量百合的升級(jí)表


3.模仿者 {Imitater}

陽(yáng)光 ?冷卻 ?傷害 ?耐久 ?

模仿者是好用,但仍應(yīng)注意尋找比簡(jiǎn)單復(fù)制更加優(yōu)質(zhì)的解卡,目前常用的有:雙能量花,雙風(fēng)扇,雙小鬼梨等。七分。

使用例:https://b23.tv/wiTjs3X?、https://b23.tv/hJpS715


4.瓷磚蘿卜 {Tile Turnip}

陽(yáng)光 0? 冷卻 10

在消耗巨量陽(yáng)光的同時(shí)增加了用葉帶來的效益,美中不足是冷卻比較長(zhǎng)。低等級(jí)對(duì)于瓷磚種植的數(shù)量、位置、順序、中途是否下葉等都有講究,但這不是幾句話能說得清的了,需要通過個(gè)人實(shí)戰(zhàn)積累經(jīng)驗(yàn)。

注意:瓷磚沒有真正落地前下葉容易造成浪費(fèi),瓷磚真正落地的標(biāo)志是看到紫色瓷磚閃光,這時(shí)對(duì)其上的植物下葉可以看到紫色輝光。

瓷磚蘿卜的升級(jí)線雖然看起來非常平緩,但任何一級(jí)都值得升,升級(jí)優(yōu)先度僅次于風(fēng)扇

瓷磚蘿卜的升級(jí)表

為了方便,此處附上瓷磚蘿卜的陽(yáng)光消耗表(忽略紅字與灰字)。

瓷磚蘿卜的陽(yáng)光消耗表

一般來說,低等級(jí)時(shí),瓷磚原雷和瓷磚保齡是主流,但高等級(jí)之后,瓷磚相對(duì)容易制造,可以玩一玩比較花的流派,以滿足自己的好奇心和觀賞欲,比如瓷磚防風(fēng),瓷磚三線什么的。不管怎么說,瓷磚確實(shí)是大部分戰(zhàn)術(shù)的核心了,八分

使用例:https://b23.tv/BV11f4y1F7P2?、https://b23.tv/BV1Wy4y1p7S5?、https://b23.tv/yLDf2jY?、https://b23.tv/yLDf2jY


5.魅惑菇 {Hypno-shroom}

陽(yáng)光 125? 冷卻 20? 耐久 50

魅惑菇的用途大致有三:解決高危僵尸(如讀報(bào)、競(jìng)技場(chǎng)雪人)、處理雞/鼬、制造巨人。但實(shí)際應(yīng)用較少,評(píng)分為。

使用例:https://b23.tv/lpk17nf?、https://b23.tv/eUqxtTN


6.復(fù)活蘿卜 {Intensive Carrot}

陽(yáng)光 100? 冷卻 20? 復(fù)活耐久 50%

主要用于低配解,作劣化的模仿者,復(fù)活爆炸堅(jiān)果等亡語植物,或甜菜護(hù)衛(wèi)等防御植物,為其恢復(fù)葉片,還可以在金卡大戰(zhàn)時(shí)復(fù)活不計(jì)植損的植物(如小鬼梨、甜菜護(hù)衛(wèi)),賺用其PF效果。 偶爾會(huì)用來復(fù)活高價(jià)值植物,如冰西瓜、超能花菜等。評(píng)分為。

使用例:http://b23.tv/GB7Qv8M?、http://b23.tv/qJHiq7d


7.畏縮紫羅蘭 {Shrinking Violet}

陽(yáng)光 50? 冷卻 15? 削弱倍率 2

紫羅蘭深受中低階玩家喜愛,但若僅以提傷為目的,則不應(yīng)使用紫羅蘭。起碼要用到下列任意一條性質(zhì),才算選對(duì)了紫羅蘭:

??生效時(shí)無敵,而且可以觸發(fā)某些僵尸攻擊判定,可以用來短暫阻擋巨人和倉(cāng)鼠球。

??反制翼龍,因?yàn)楸豢s小的僵尸無法被翼龍銜取。

??秒殺小體型僵尸,如小鬼、海鷗、鵜鶘、僵尸雞、冰鼬、猴子等。

??消除僵尸特技,如無害化沖浪,但到這已經(jīng)是極難用到的了。

因其泛用性強(qiáng),紫羅蘭的實(shí)際出場(chǎng)率真不低,但如果理性選用,紫羅蘭因其性質(zhì)不常用,而且要提傷往往有更好的選擇,目前還有被定身的僵尸無法被縮小的BUG,只能勉強(qiáng)四分。

使用例:http://b23.tv/Ktl8XT3?、http://b23.tv/T41od5v


8.金縷梅女巫 {Witch Hazel}

陽(yáng)光 200? 冷卻 30? 傷害 1200? 耐久 300

變化真的超級(jí)方便,變不了也有不俗的傷害,而且攻擊一定命中目標(biāo),不會(huì)造成浪費(fèi),啥都能打。選取前方三行最靠左的目標(biāo)變化,不至于像花菜那樣瞎控制,適合作為輔助處理突進(jìn),如沙暴、時(shí)空裂縫等。產(chǎn)生的小噴菇等等不計(jì)植損,可以拿來當(dāng)炮灰擋全明星什么的,四分。

P.S.巨人這樣不僅變化不了血還特厚的目標(biāo)還是不要用金縷梅處理了(招其扔小鬼)。?

使用例:https://b23.tv/DOGvS0V?、https://b23.tv/rDuoAIl


9.超能花菜 {Caulipower}

陽(yáng)光 250? 冷卻 45? 耐久 300? 攻擊間隔 約12

魅惑菇因自身冷卻較長(zhǎng),能魅惑的僵尸的數(shù)量太少,只能定點(diǎn)解決威脅,幾乎不能把己方僵尸變成真正的戰(zhàn)力,魔荷則更不用說了?;ú四菙?shù)量可觀、可持續(xù)的魅惑,才能真正做到把己方僵尸變成戰(zhàn)力。

使用花菜的策略往往對(duì)操作要求低,可以輕松取得可觀的分?jǐn)?shù)。然而魅惑僵尸這一策略幾經(jīng)打擊,要想使用絕非易事(下面列出的,都是后來增加的限制):

??被魅惑的僵尸失去防具分,面對(duì)鐵器玩家尤可通過磁力菇撈回大部分防具分,面對(duì)四級(jí)頭則只能靠原雷等其他方法撈回一部分防具分了。

??羅馬醫(yī)師??美杜莎僵尸?天克己方僵尸,出現(xiàn)這兩個(gè),基本可以放棄玩花菜。

??Boss會(huì)反彈啃咬傷害,直接廢了花菜無限控制博士的能力。

下面是一些其他值得注意的地方:

? 盡管花菜可以處理相當(dāng)多的僵尸,但還是招架不住尸海的,請(qǐng)選用一些植物輔助它,如原雷、保齡、激光豆等,同理,出怪包含僵尸雞、冰鼬的時(shí)候,請(qǐng)選用挑薄、冰龍草、秋葵等輔助花菜。

??己方僵尸容易把僵尸卡在場(chǎng)外,簡(jiǎn)稱卡場(chǎng),降低得分。

? 花菜還會(huì)治療被魅惑僵尸 剩余生命值50% 的血量,部分機(jī)甲被魅惑后會(huì)恢復(fù)全部血量,己方僵尸還有10%的啃咬傷害減免。雖然有點(diǎn)花哨,但總歸還是實(shí)用的。

??花菜升級(jí)不減攻擊間隔,最重要的是減少陽(yáng)光和冷卻,這影響一局中可以種下的花菜數(shù)量。改變索敵權(quán)重只是個(gè)添頭。

超能花菜的升級(jí)表

花菜的選用總歸是針對(duì)血厚和突進(jìn)的,偷懶也可以用,總評(píng)五分。你說這么一大通才五分?當(dāng)然啊因?yàn)槟芡娴臅r(shí)候是真的好玩啊。

使用例:https://b23.tv/ezlP72h?、https://b23.tv/Eotrwly


10.腐尸豆莢 {Zoybean Pod}

陽(yáng)光 200? 冷卻 20? 耐久 300

這是一株,造價(jià)輕奢,冷卻略長(zhǎng),傷害羸弱的植物。但是,它的大招可以制造不受Boss反傷的己方巨人。而某些世界的博士在暈眩結(jié)束之后,不會(huì)換行,可以立即進(jìn)入下一個(gè)暈眩。于是我們可以通過堆疊巨人數(shù)量,達(dá)到無限控制博士,把博士變提分ATM的效果。

具體如何,一看便知:http://b23.tv/zl1dkhp

怎么樣,是不是對(duì)它一下改觀啦?先別高興太早,要達(dá)成這樣的效果,是有硬條件的:

? 目前只有黑暗博士、侏沼博士冰河博士可以被無限控制,靠跳躍換行的博士不行。

??需要相當(dāng)多的植物養(yǎng)料和陽(yáng)光,陽(yáng)光不足還有辦法,但植物養(yǎng)料就沒辦法了。

??沒有美杜莎僵尸。

除了硬條件之外,還有其他玩家應(yīng)該注意的點(diǎn),這里只列一個(gè)大綱,后面的篇章會(huì)展開說明:

? 是否應(yīng)該在成型前將博士控在指定行?又該如何做到?

? 成型后面對(duì)博士逐漸變厚的血條,如何保證傷害足夠?

在這里可以對(duì)第二問做出一點(diǎn)解答,可以通過薄荷強(qiáng)化(巨人等級(jí)增至四)或升級(jí)腐尸豆莢提高巨人素尸的等級(jí),以增加其對(duì)Boss的傷害。下面是豆莢的升級(jí)表,請(qǐng)主要關(guān)注巨人等級(jí)。

腐尸豆莢的升級(jí)表

為了方便,也附上素尸的升級(jí)表。

素尸的升級(jí)表

腐尸豆莢在普通周和金卡周完全沒有使用價(jià)值,卻在博士周偶爾能發(fā)揮不可或缺的作用,讓人不得不稱贊設(shè)計(jì)的巧妙。豆莢有用,但終究還是稀客,一分。


11.魔法藏紅花 {Hocus Crocus}

陽(yáng)光 200? 冷卻 20? 傷害 100? 耐久 300? 攻擊間隔 15

能力特殊,但是存在同時(shí)攻擊同一目標(biāo)導(dǎo)致浪費(fèi)的情況,因此不適合在布陣階段大量種植。比較適合處理漏怪,拿來控場(chǎng)還是不太適合。一分。使用例:https://b23.tv/q43o0Vt


12.幽浮魔薯 {Levitater}

陽(yáng)光 50? 冷卻 20? 耐久 300

洋芋定真,鑒定為,純純的飛舞。零分。


第九節(jié) 寒冬薄荷家族

1.寒冬薄荷 {Winter-mint}

陽(yáng)光 0? 冷卻 85? 持續(xù)時(shí)間 10? 減速時(shí)間 10

特效帶來嚴(yán)重的場(chǎng)外控制,家族植物也不需要它加強(qiáng),零分理所當(dāng)然。


2.冰凍生菜 {Iceberg Lettuce}

陽(yáng)光 0? 冷卻 20? 冰凍時(shí)間 10

攻擊范圍 11級(jí) 變?yōu)?1×3 ,16級(jí) 變?yōu)?3×3 ,可以拿來永控未來巨人或者魔音巨人這樣高威脅的單位,但也只是可以,一般是沒用的,一分。


3.寒冰射手 {Snow Pea}

陽(yáng)光 150? 冷卻 5? 傷害 20? 耐久 300? 冰凍概率 0.05

寒冰經(jīng)過加強(qiáng),具有了群控能力和概率冰凍,但和冰瓜、冰龍草、冰刺一眾相比,冰豆最大的一個(gè)缺點(diǎn)——占用后方的格子太多沒有改善。作為控場(chǎng)的輔助,不應(yīng)該占如此多的格子,當(dāng)然,要錢是另一大弊端。一分


4.冰西瓜 {Winter Melon}

陽(yáng)光 500? 冷卻 5? 傷害 80 / 40? 耐久 300

中低階解,總因?yàn)閭Σ蛔愕确N種原因,不能處理各種突進(jìn),導(dǎo)致前場(chǎng)并不安全,需要控場(chǎng)時(shí)冰龍不好使,容易被吃。除了貴以外,冰瓜還是無可挑剔的、很頂用的,值得五分。

使用例:http://b23.tv/7U9a9UC?、http://b23.tv/TupdpiQ?、https://b23.tv/p9kQwTn?、https://b23.tv/bxlHvCe?、https://b23.tv/mB6R7H7


5.冰龍草 {Cold Snapdragon}

陽(yáng)光 150? 冷卻 5? 傷害 30? 耐久 300

高階玩家的輸出到位,但是沒有完全到位的時(shí)候,就需要冰龍微控一手了,群傷還可以順便處理雞鼬,低階偶爾也可以用冰龍控場(chǎng),值得五分

使用例:https://b23.tv/4FVAJuz?、https://b23.tv/6oTesu8


6.爆冰槲寄生 {Missile Toe}

陽(yáng)光 500? 冷卻 5? 傷害 1200? 耐久 300? 減速時(shí)間 10? 發(fā)射間隔?20

好看不能當(dāng)飯吃,零分。


7.冰蓓蕾 {Ice Bloom}

陽(yáng)光 200? 冷卻 25? 傷害 200 / 50? 冰凍時(shí)間 7 / 5? 減速時(shí)間 8 / 6

場(chǎng)外控制還挺嚴(yán)重的,不太建議使用,一分。


8.一品轟 {Boingsetta}

陽(yáng)光 150? 冷卻 30? 傷害 1000? 耐久 300? 準(zhǔn)備時(shí)間 25? 減速時(shí)間 5

看似可圈可點(diǎn),實(shí)則瑜不掩瑕,零分。


9.冰刺 {Iceweed}

陽(yáng)光 150? 冷卻 5? 傷害 10 / 20? 耐久 300 / 900

雖然在競(jìng)技場(chǎng)里面地面類植物也很容易被消滅,但它好歹是個(gè)不氪金還能拿到的冰減速。沒有鏟子、巨人等天敵的時(shí)候還是可以用一下的。四分。


10.寒冰辣椒 {Chilly Pepper}

陽(yáng)光 100? 冷卻 15? 傷害 1200 / 900? 冰凍時(shí)間 13 / 3? 減速時(shí)間 6

和冰蓓蕾相似,但應(yīng)該比冰蓓蕾好用一點(diǎn),二分


第十節(jié) 緩噴薄荷家族


1.緩噴薄荷 {Appease-mint}

陽(yáng)光 0? 冷卻 85? 傷害 300? 持續(xù)時(shí)間 6

自身特效算中上水平,主要是家里的輸出普適性太強(qiáng)了,而且總吃加強(qiáng),雖然在豌藤出來之后,高階使用率大幅下滑,但低中階還是很需要的,評(píng)七分。

使用例:https://b23.tv/N80P6GD?、https://b23.tv/NPpxhI1


2.豌豆射手 {Peashooter}

陽(yáng)光 100 冷卻 5? 傷害 20? 耐久 300

在競(jìng)技場(chǎng)里,豌豆射手其實(shí)還是有使用價(jià)值的,因?yàn)闈M級(jí)時(shí),它的陽(yáng)光消耗只有 25 。你可以在它這里得到最便宜的豌豆,實(shí)現(xiàn)在布陣階段成型的豌豆陣,享受掛機(jī)快感,三分

使用例:https://b23.tv/QOavOGK


3.雙發(fā)射手 {Repeater}

陽(yáng)光 200? 冷卻 5? 傷害 20? 耐久 300

滿級(jí)陽(yáng)光消耗?100?,直接漲價(jià) 25 ,實(shí)用性大打折,一分


4.三線射手 {Threepeater}

陽(yáng)光 300? 冷卻 5? 傷害 20? 耐久 300

相對(duì)雙發(fā)來說,滿級(jí)豌豆?jié)q價(jià)幅度小,而且一次能處理三行,實(shí)用性很高。和機(jī)槍相比,成型之前的過渡比較穩(wěn),目前仍是玩豌豆最常用的卡。一般是搭配火樹噴薄豌藤使用,極少有裸三線的情況。由于豌藤火樹普適性過于強(qiáng)大,三線得評(píng)八分

使用例:https://b23.tv/0Zv6WVo?、https://b23.tv/UFnOwaF?、https://b23.tv/o1lBHIk


5.裂莢豌豆 {Split Pea}

陽(yáng)光 125? 冷卻 5? 傷害 20? 耐久 300

競(jìng)技場(chǎng)中一般沒有攻擊后方的需求,淘金翼龍等也總有更好的處理方法。一分。


6.火炬樹樁?{Torchwood}

陽(yáng)光 175? 冷卻 5? 傷害 10 / 450? 耐久 2000

把豌豆流捧上神壇的眾手之一。植物設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單,沒啥好說的,記好它不計(jì)植損,經(jīng)由它得到的火豆實(shí)為由它發(fā)出的新子彈,然后M級(jí)有鏟種刷藍(lán)火樹樁的操作,就好了。

火炬樹樁的升級(jí)表

升級(jí)減耗還是很有必要的。目前基本上,玩豌豆必帶,評(píng)九分。

火樹的傷害改為火焰?zhèn)χ螅静粫?huì)招致巨人扔小鬼的豌藤火樹現(xiàn)在會(huì)了,雖然以前因?yàn)楣艿蹅Σ蛔?,巨人也總是?huì)扔小鬼的,老對(duì)策,直接鏤空第三列仍然可行。


7.豌豆莢 {Pea Pod}

陽(yáng)光 125? 冷卻 5? 傷害 20? 耐久 300

單體傷害的榜二,但是同樣很吃等級(jí),或者是其他加強(qiáng),有用的時(shí)候不多,尤其現(xiàn)在還被機(jī)槍完全比下去了,只有平替會(huì)用了,一分。

使用例:https://b23.tv/8dNheeR?、https://b23.tv/V5erdrd


8.星星果 {Starfruit}

陽(yáng)光 150? 冷卻 5? 傷害 20? 耐久 300

其實(shí)星星果自身傷害還是很可觀的,只是單傷,還不能像豌豆一樣得到火樹強(qiáng)化,所以在豌藤出來之后,偶爾可以用豌藤加薄荷盤活它,一分。有這功夫我還是建議你直接上火樹。


9.保齡泡泡 {Bowling Bulb}

陽(yáng)光 200? 冷卻 5? 傷害 40 / 120 / 180? 耐久 300

因其子彈碰撞機(jī)制的特殊性,保齡泡泡的強(qiáng)度是建立在極高的關(guān)卡僵尸密度和僵尸硬度之上的。而競(jìng)技場(chǎng)總是滿足這些條件,故保齡泡泡成為了競(jìng)技場(chǎng)???,目前是低中階最常用的主輸出,高階作輔助輸出,九分。下分點(diǎn)闡述保齡注意事項(xiàng):

??一五行沒有額外碰撞關(guān)系,比較脆弱,比較硬的怪也容易被漏下,所以低中階保齡經(jīng)常需要甘藍(lán)甜菜等植物輔助,高階需要選好主輸出處理。

??從觸發(fā)判定到命中目標(biāo)的時(shí)間較長(zhǎng),不適合出怪真空期多的關(guān)卡。

??遇見鏟子和弄臣,基本可以放棄玩保齡。但也有盤活的方法,比如只利用保齡的大招、高階激光過濾、橄欖過濾等。盤活實(shí)例:https://b23.tv/H2GmZRv?、https://b23.tv/MORFI4U?、https://b23.tv/0b4520s

??三級(jí)和七級(jí)的升級(jí)至關(guān)重要,改變了球莖填充順序,實(shí)質(zhì)是大幅提傷。

? 大招有一瞬間不無敵,如果恰逢高額攻擊會(huì)導(dǎo)致保齡被消滅,大招浪費(fèi)。

保齡泡泡的升級(jí)表


10.旋轉(zhuǎn)蕪菁 {Rotobaga}

陽(yáng)光 150? 冷卻 5? 傷害 10? 耐久 300

和星星果相似,一分。


11.蒲公英 {Dandelion}

陽(yáng)光 275? 冷卻 15? 傷害 50? 耐久 300

少有的居然連豌藤都扶不上墻的爛泥,零分


12.紅針花 {Red Stinger}

陽(yáng)光 150? 冷卻 5? 傷害 30 / 15? 耐久 300 / 900 / 1500

比雙發(fā)便宜,但其實(shí)還是和星星果差不多,一分。


13.原始豌豆射手 {Primal Peashooter}

陽(yáng)光 175? 冷卻 5? 傷害 50? 耐久 300

普攻概率擊退,低中階常用的風(fēng)扇伴侶,可以優(yōu)雅地處理沙暴、Z顧問等突進(jìn)。但是定身對(duì)鏟子無效,裹挾鏟子的沙暴或雪暴無法被原豌停下(萬年不修的BUG)。除此之外,還比較怕弄臣障礙物,還有火力過剩會(huì)導(dǎo)致嚴(yán)重的場(chǎng)外控制。避開禁忌還是能玩得很開心的,六分。

使用例:https://b23.tv/MCGSRFq?、https://b23.tv/nrZ5mki?、https://b23.tv/kaAFfvM


14.風(fēng)滾草 {Tumbleweed}

陽(yáng)光 50? 冷卻 5.5? 傷害 15? 擊退概率 0.6

定身起步,大概率擊退,基本上是可控的單體風(fēng)扇,挺好玩的,但是實(shí)用性還差一點(diǎn),三分。


15.豌豆藤蔓 {Pea Vine}

陽(yáng)光 125? 冷卻 5? 傷害 20? 耐久 300? 增傷倍率 1.5

它在造就最高傷害的同時(shí),也一并搗爛了Z賽的選卡格局。先拋開濫用不利于進(jìn)步不說,我們來講一講它的變態(tài)之處。?這個(gè)十分,理性而痛苦

豌藤的能力是強(qiáng)化本家植物的傷害,火樹變出的火豆是由火樹發(fā)出的新子彈,那么,當(dāng)我們把豌藤套在火樹上時(shí),同一顆豌豆,就可以被豌藤強(qiáng)化兩次了。

經(jīng)計(jì)算,有薄荷加強(qiáng)的情況下,一顆 一級(jí)豌豆 的傷害能竟達(dá)到?6240??。ㄋ{(lán)火樹樁)

等級(jí)高了,可以不用薄荷,輕松達(dá)到這個(gè)傷害,這就是豌藤的變態(tài)之處。

倘若在以前,碰到了密度極高,硬度極高的尸群,大家會(huì)思考:這里比起三線火樹,用秋葵或者保齡球是不是更好呢?現(xiàn)在依仗豌藤舉世無雙的傷害,只要等級(jí)夠,什么尸群都能化成灰,就算有鏟子弄臣擋道,也可以通過橄欖水仙等植物掃平道路,所以帶上豌藤就對(duì)了......

不是說用豌藤不好,而是說只用豌藤而不思考其他可行解不好,就算它操作便利分?jǐn)?shù)極高,我們的需求也不應(yīng)該就此止步,一直看千篇一律的解,審美也是會(huì)疲勞的。這是私心的請(qǐng)求,請(qǐng)保持思考,思考不用豌藤該如何解,請(qǐng)?jiān)囍龀龆嗖实慕狻?/p>

而且豌藤也不總是最優(yōu)解,像第四節(jié)所說,戰(zhàn)術(shù)風(fēng)扇因?yàn)橛蓄~外定義的獎(jiǎng)勵(lì)分,所以分?jǐn)?shù)往往豌藤相持不下甚至高于豌藤。又如仙人掌周等,輸出過高具有導(dǎo)致長(zhǎng)時(shí)間真空負(fù)效應(yīng)的,也不適合用豌藤,這是對(duì)于高階玩家的建議。

還有一個(gè)就是,自從這個(gè)極度毀平衡的家伙出來之后,這個(gè)家族除了蒲公英,怎么樣都是可以盤活,拉出來遛一遛,打出一點(diǎn)傷害的,只要稍微上點(diǎn)等級(jí),選卡就完全取決于人的意志了。因?yàn)檩敵鲆呀?jīng)超級(jí)過剩了,它憑一己之力拉高了整個(gè)家族的評(píng)分。

豌豆藤蔓的升級(jí)表

注: 曾有先黃火再藍(lán)火三疊傷的操作,但已經(jīng)被視為BUG修復(fù)了。

使用例:https://b23.tv/GHhU88R?、https://b23.tv/05L8x3Z


16.超級(jí)機(jī)槍豌豆 {Mega Gatling Pea}

陽(yáng)光 400? 冷卻 5? 傷害 20? 耐久 300

單體傷害榜首,用最少的格子,打最多的輸出。雖然還是離不了各種組件的扶持,但這已經(jīng)是豌豆流的常情了。事實(shí)上大家也喜歡這樣極致的而實(shí)用的暴力美學(xué)。機(jī)槍就是帥?。骺谒?/span>

能用三線,基本也能用它,而如果怪硬到三線打不動(dòng),就該它上場(chǎng)了。八分

超級(jí)機(jī)槍豌豆的升級(jí)表


B部分到此結(jié)束(°>°)。

【Battlez Guide 05】主觀客觀須盡到,一植難評(píng)多費(fèi)時(shí)的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國(guó)家法律
定边县| 重庆市| 定南县| 东山县| 河源市| 荆门市| 东平县| 徐水县| 丰原市| 永清县| 松滋市| 如东县| 涿州市| 新巴尔虎左旗| 繁峙县| 邹平县| 白城市| 巴中市| 锡林浩特市| 勐海县| 衡阳市| 巴林左旗| 杨浦区| 平罗县| 洪湖市| 宁南县| 五河县| 麦盖提县| 宜都市| 贡山| 舞阳县| 临猗县| 高阳县| 台安县| 环江| 肥城市| 丽江市| 阿巴嘎旗| 兴隆县| 东安县| 乃东县|