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【Battlez Guide 04】頻率指標(biāo)刻心底,評(píng)遍全植尋真神

2022-12-31 20:00 作者:四嘴溩  | 我要投稿


你好,這里是嗚哇啦呀,歡迎回到Z賽工具書(shū)系列。


本系列致力于幫助新手理解Z賽,快樂(lè)游戲。

本文為第四篇,適合已學(xué)習(xí)了本系列前面內(nèi)容的讀者。

由于篇幅限制,植物章分為三個(gè)專欄,分別是:

A電固炸牽重?B挑火魔寒噴?C毒搏影光


閱讀前,請(qǐng)了解所有植物的基本功能,了解途徑見(jiàn)本系列第一章第三節(jié)。

本文按所有植物在Z賽中的出場(chǎng)頻率進(jìn)行評(píng)分,最低零分,最高十分。

本文的一個(gè)重要假設(shè)是所有玩家理解Z賽,理性選卡。

存在因?yàn)榧易逍Ч椭参锝枚坏靡堰x用某些低分植物的情況。


關(guān)于植物升級(jí),單從打高分的角度給建議的話,本文沒(méi)有特別說(shuō)明的,均為盡量升級(jí)

本文會(huì)給出一些重要的升級(jí)表,欲查看所有植物的升級(jí)表,請(qǐng)查閱各種百科。


感謝?四氯化碳-CCl4?等熱心讀者的寶貴意見(jiàn)。


《基本要素·中·A


第一節(jié) 電絲薄荷家族


1.電絲薄荷 {Fila-mint}

陽(yáng)光 0? 冷卻 85??傷害 150? 持續(xù)時(shí)間 6

這個(gè)家族的植物花活一堆,但其實(shí)沒(méi)什么傷害,都是靠升級(jí)吃飯的主。然而電屬性酷啊,觀賞性十足,所以實(shí)戰(zhàn)中偏愛(ài)使用它們的也大有人在。電荷一般用來(lái)加強(qiáng)追秒獨(dú)取小Boss,走強(qiáng)化流還得砸糖上等級(jí),相比之下不值得,買(mǎi)來(lái)收藏就好。


2.閃電蘆葦 {Lightning Reed}

陽(yáng)光 125? 冷卻 5? 傷害10? 耐久 300

除了打雞沒(méi)有其他亮眼的地方,真遇到僵尸雞往往也不用它來(lái)處理。傷害低得可憐,沒(méi)有中高級(jí)不建議使用,等級(jí)高了也只能作為輔助輸出,看在攻擊速度快和傷害無(wú)實(shí)體的份上給一分


3.充能柚子 {Citron}

陽(yáng)光 350? 冷卻 5 傷害? 800? 耐久300

大招可以挑飛僵尸,瞬間擊碎障礙物,有且只有這一點(diǎn)值得利用。除此之外全是缺點(diǎn),不僅造價(jià)昂貴,傷害又非常低。要利用它的大招也是麻煩事,植物養(yǎng)料是很寶貴的,沒(méi)有金卡或者瓷磚聯(lián)動(dòng)是輪不到它開(kāi)大的。勉強(qiáng)二分。


4.棱鏡草 {Magnifying Grass}

陽(yáng)光 50? 冷卻 5? 傷害 550? 耐久300

將大量陽(yáng)光轉(zhuǎn)化為高額單體輸出,一般用于打Boss。搭配電絲薄荷(傷害增加 800 )可速殺小Boss。打博士的話中低階一般作補(bǔ)充輸出,高階可速清博士第一管血。 除此之外沒(méi)有其他用法,三分


5.脈沖黃桃 {E.M.Peach}

陽(yáng)光 25? 冷卻 25

競(jìng)技場(chǎng)又不是未來(lái)無(wú)盡,帶這噶嘛?零分!


6.電擊藍(lán)莓 {Electric Blueberry}

陽(yáng)光 150? 冷卻 45 傷害 5000 耐久 300

滿是缺點(diǎn),但是好歹能打全屏,而且基本什么都能打(Boss不行哈,藍(lán)莓金縷梅花菜等都不會(huì)攻擊Boss的),怪少則可以考慮,比如衰荷周?https://b23.tv/LpdqmU0?,二分


7.電流醋栗 {Electric Currant}

陽(yáng)光 150? 冷卻 10? 傷害 40 / 48? 耐久 200

主線都不見(jiàn)得有人用,零分。


8.電氣豌豆射手 {Electric Peashooter}

陽(yáng)光 200? 冷卻 5? 傷害 20? 耐久 300

至少滿L才夠看,攻擊牽連上下兩行僵尸,但攻擊對(duì)象和電擊頻率有限,能夠兼顧AOE和單體,但是兩方面能力都一般,往往需要薄荷和控場(chǎng)輔助,三分。

使用例:https://b23.tv/V5s3ceX


9.電力綠茶 {Electrici-tea}

陽(yáng)光 125? 冷卻?15? 傷害 3 / 950? 耐久 150

吃掉它的僵尸必被秒殺,這點(diǎn)可以用來(lái)對(duì)付競(jìng)技場(chǎng)雪人,但因?yàn)楦?jìng)技場(chǎng)雪人并不常見(jiàn),所以只給一分。私心:我很喜歡它的大招。


10.終極番茄 {Ultomato}

初始陽(yáng)光 250? 冷卻 6.5? 最大傷害 1600? 最大耐久 500

消耗巨量陽(yáng)光,可以種來(lái)打Boss,大招沒(méi)有瓷磚或金卡不建議使用,二分。


11.電能藤蔓 {Power Vine}

陽(yáng)光 150? 冷卻 5? 傷害 10? 耐久 250

作為藤蔓,既沒(méi)什么保護(hù)能力,也沒(méi)什么輸出能力。大招震爆機(jī)甲,條件合適的話能妙克Z機(jī)甲和未來(lái)博士,但是大部分時(shí)候還是和莓藤一邊玩兒去吧,一分。


第二節(jié) 援固薄荷家族


1.援固薄荷 {Reinforce-mint}

陽(yáng)光 0? 冷卻? 85? 持續(xù)時(shí)間 8

全屏擊退搭配風(fēng)扇清屏,家族植物全部開(kāi)大,不僅可以恢復(fù)甜菜或冬青葉片,還有搭配花生的玩法。絕對(duì)是購(gòu)買(mǎi)薄荷的首選,不需要升級(jí),買(mǎi)到就行!滿分,十分!

使用例:https://b23.tv/KloS3Xf?、https://b23.tv/CL7vxQL


2.堅(jiān)果 {Wall-nut}

陽(yáng)光 50? 冷卻 20? 耐久 4000

...零分。


3.高堅(jiān)果 {Tall-nut}

陽(yáng)光 125? 冷卻 20? 耐久 8000

你也零分。


4.全息堅(jiān)果 {Infi-nut}

陽(yáng)光 75? 冷卻 15? 耐久 2000

本游的最強(qiáng)防御!什么,甜菜?那不是攻擊植物嗎?

全息屏障是真的很牛,火把燒不掉,鏟子掘不起,朋克踹不動(dòng),能讓 巫師僵尸 和 章魚(yú)僵尸 停下來(lái)乖乖啃食,能擋住 漁夫僵尸(但Z賽里沒(méi)有)的鉤子 和 獵人僵尸 的雪球 這樣的僵尸方子彈(但是音波不行哈),還可以阻擋冰塊/街機(jī)/石像,使其不能被推動(dòng)。

阻擋需要連續(xù)的障礙物不穿過(guò)屏障

除了性質(zhì)牛,拿來(lái)啃,屏障也是絲毫不虛的。因?yàn)槠琳系脑佳烤陀?10000,抗秒殺,而且還受到動(dòng)態(tài)等級(jí)機(jī)制的調(diào)控,遇強(qiáng)則強(qiáng)。

使用例:https://b23.tv/EDz0OnL?、https://b23.tv/dzXO2bv?、https://b23.tv/0pRvOEh?。

利用全息大招時(shí)的注意事項(xiàng):

? 碾壓型敵人和麥霸僵尸能快速消滅屏障。

? 機(jī)械橄欖、輪滑僵尸可以秒殺屏障。

? 火把僵尸和沖浪僵尸有隔著屏障秒殺全息堅(jiān)果本體的可能

? 垂直空降的僵尸可以直接啃食屏障所在格的植物,如失落飛行員。

此外,全息堅(jiān)果的本體可以無(wú)限抵擋僵尸方的子彈,如音波、瓦罐 和?弄臣反彈的子彈。

使用例:https://b23.tv/gmghDA0?、爆堅(jiān)周(待錄)

因?yàn)槿Φ难坎⒉皇苋⒌燃?jí)的影響,所以升級(jí)全息的意義主要在于減少冷卻,也就是說(shuō),全息不吃等級(jí)。

使用門(mén)檻低,用途十分廣。我給八分。


5.花生 {Pea-nut}

陽(yáng)光 150? 冷卻15? 傷害 20? 耐久 4000

完全靠載荷上位的一株植物,沒(méi)有載荷千萬(wàn)別用。因?yàn)橛酗L(fēng)扇,所以載荷花生的適應(yīng)性很強(qiáng)。雖然載荷花生一般不是最優(yōu)解,但是打出的分?jǐn)?shù)也是夠看的。只要初始陽(yáng)光夠,植物養(yǎng)料足,就能用。評(píng)分為。


6.甜薯 {Sweet Potato}

陽(yáng)光 150? 冷卻 20? 耐久 4000

聚怪這個(gè)功能在Z賽沒(méi)什么用武之地,更何況熱棗也能聚怪,零分


7.甜菜護(hù)衛(wèi) {Chard Guard}

陽(yáng)光 75? 冷卻 15? 傷害 60? 耐久1500

最實(shí)用的風(fēng)扇搭檔,沒(méi)有風(fēng)扇也能夠作為專門(mén)控場(chǎng)的植物。甜菜風(fēng)扇常搭配載荷,集體開(kāi)大恢復(fù)葉片,同時(shí)還防墓碑頂飛。中低階需要看情況使用,高階不禁風(fēng)扇天敵再多也要帶。!

使用例:https://b23.tv/H5vPaRt?、https://b23.tv/KOCykLq?、https://b23.tv/T9uPxc5

下面是使用甜菜時(shí)的注意事項(xiàng):?

??火把(火光)僵尸、競(jìng)技場(chǎng)雪人、沖浪僵尸、鏟子僵尸、碧骷髏僵尸、推箱子三人組、麥霸僵尸、全明星僵尸、倉(cāng)鼠球、蝎炮僵尸、Z公司賽椅手、火息僵尸。這些僵尸都有不被擊退而消滅甜菜的本領(lǐng)。

??僵尸雞、冰鼬、Z公司顧問(wèn) 和 僵尸猴 速度很快,在被擊退前可以對(duì)甜菜造成大量傷害。特別地,鋼琴僵尸在被第一列的甜菜擊退后,會(huì)短暫碾壓甜菜,造成一定傷害。

??甜菜和機(jī)械橄欖的攻擊距離相近,甜菜稍長(zhǎng)。

??甜菜?五級(jí)?可以擊退六次,十級(jí)九次;陽(yáng)光?四級(jí)?時(shí)降為?50?,九級(jí)?時(shí)降為?25?,向著這些等級(jí)慢慢前進(jìn)吧。

甜菜護(hù)衛(wèi)的升級(jí)表


8.榴蓮 {Endurian}

陽(yáng)光 100? 冷卻 15? 傷害 20? 耐久 3000

零分的堅(jiān)果就算長(zhǎng)了刺還是零分。


9.原始堅(jiān)果 {Primal Wall-nut}

陽(yáng)光 75? 冷卻 5? 耐久 4500

能耗低,冷卻短,抗秒殺,不過(guò)競(jìng)技場(chǎng)一般沒(méi)這個(gè)需求,。

使用例:https://b23.tv/V1V8frx?、https://b23.tv/O1KOcwe


10.冬青騎士 {Holly Barrier}

陽(yáng)光 150? 冷卻 15? 傷害 20? 耐久 3000

發(fā)射的小冬青被吃掉植損,連發(fā)葉片需要等動(dòng)畫(huà),除此之外和失速牡丹差不多,三分。

使用例:https://b23.tv/JDopDNj


11.南瓜套 {Pumpkin}

陽(yáng)光 125? 冷卻 12? 耐久 4000

保護(hù)能力還算可以,值得專門(mén)帶。像前文提及的鋼琴壓甜菜,就可以用這個(gè)解決。建議多升幾級(jí)減陽(yáng)光冷卻。三分。


12.蘆薈 {Aloe}

陽(yáng)光 75? 冷卻 20? 耐久 300? 治療 500

競(jìng)技場(chǎng)里,植物的血量幾乎都是不夠看的,治療也于事無(wú)補(bǔ)?;謴?fù)甜菜葉片是比較娛樂(lè)的玩法,不適合競(jìng)技場(chǎng)。零分。


13.粘液桉果 {Gumnut}

陽(yáng)光 125? 冷卻 12? 泡泡糖基礎(chǔ)耐久 8000

算是個(gè)強(qiáng)控,但總是有比它更好的解法,一分。


14.西攔花 {Blockoli}

陽(yáng)光 150? 冷卻 15? 傷害 95? 耐久 6000

雖然耐久和控制都還算過(guò)得去,而且能擋鏟子,但是費(fèi)用高了,不夠?qū)嵱谩?span id="s0sssss00s" class="color-gray-03">一分。


第三節(jié) 轟炸薄荷家族


!在閱讀本節(jié)之前,請(qǐng)先了解火焰灰燼傷害與防具分損的關(guān)系:https://b23.tv/KwDdaJ9!

忠告:火焰灰燼傷害應(yīng)在植物等級(jí)足夠高,或僵尸防具分占總分比少時(shí)使用。


1.轟炸薄荷 {Bombard-mint}

陽(yáng)光 0? 冷卻 85? 傷害 1800? 持續(xù)時(shí)間 6

?彈荷在冒險(xiǎn)里還挺好用的,但是在競(jìng)技場(chǎng)不太行,一是因?yàn)?strong>防具分損,二是因?yàn)?strong>家族植物大都不吃強(qiáng)化。它升級(jí)加爆炸次數(shù)卻不加爆炸傷害,分損問(wèn)題無(wú)從解決,不過(guò)可以拿來(lái)清墓碑。三分


2.土豆地雷 {Potato Mine}

陽(yáng)光 25? 冷卻 20? 傷害 1800? 耐久 300

低費(fèi),不計(jì)植損,傷害可觀,可以用來(lái)占格子,20級(jí)降為零費(fèi),可以盡情占格子。但是不能傷害空中單位,而且出土?xí)r間太長(zhǎng),在出土的一瞬間還可以被消滅(包括由大招出來(lái)分裂剛落地的)。綜合評(píng)分三分。

使用例:https://b23.tv/69lunw6?、https://b23.tv/ENsNv5F


3.櫻桃炸彈 {Cherry Bomb}

陽(yáng)光 150? 冷卻 35? 傷害 1800

火焰灰燼傷害并不吃香,更何況冷卻還長(zhǎng)??桃馍侥苡玫牡燃?jí)屬于沒(méi)事找事干,評(píng)分一分。


4.爆裂草莓 {Strawburst}

陽(yáng)光 400? 冷卻 5? 最大傷害 900? 耐久 300

零分,別用。


5.爆彈葡萄 {Grapeshot}

陽(yáng)光 150? 冷卻 35? 傷害 1800

大體和櫻桃一樣,只有作特色植物的時(shí)候會(huì)順手用用罷了,一分


6.原始土豆地雷 {Primal Potato Mine}

陽(yáng)光 50? 冷卻 25? 傷害 2400? 耐久 300? 準(zhǔn)備時(shí)間 5

大范圍的灰燼傷害,可處理大量攜帶防具的僵尸,速殺僵尸加速刷怪等等。二級(jí)六級(jí)時(shí)攻擊范圍會(huì)提升,請(qǐng)向這些等級(jí)靠攏。為了進(jìn)一步提升攻擊力,建議升M級(jí)。

原始土豆地雷的升級(jí)表

弱點(diǎn)和土豆地雷一樣,不能傷害空中單位,在出土的瞬間可以被消滅。

常搭配保齡、原豌等作為輔助輸出;也可以搭配瓷磚作為主輸出。不依賴等級(jí),而且相當(dāng)強(qiáng)力,值得八分。

使用例:https://b23.tv/aiu9bhK?、https://b23.tv/cx2k9ox、https://b23.tv/njxHxYU


7.逃逸樹(shù)根 {Escape Root}

陽(yáng)光 50? 冷卻 20? 耐久 300? 準(zhǔn)備時(shí)間 10

無(wú)敵樹(shù)根在競(jìng)技場(chǎng)沒(méi)有用,更何況布陣階段不能種樹(shù)根。與其交換植物,不如一開(kāi)始就種對(duì)了,但是關(guān)卡預(yù)種的植物可能存在交換的價(jià)值,因此尚有一分。

使用例:https://b23.tv/FKgXzW8


8.爆籽石榴 {Bombegranate}

陽(yáng)光 150? 冷卻 35? 傷害 1800

同葡萄,一分。


9.爆炸堅(jiān)果 {Explode-O-Nut}

陽(yáng)光 50? 冷卻 10? 傷害 1800? 耐久 3000

除了傷害是火焰灰燼傷害以外,沒(méi)有可以挑剔的地方。和爆藤相比,低階陽(yáng)光消耗更少,亡語(yǔ)更容易觸發(fā);而且冷卻比較短,可以當(dāng)半個(gè)原堅(jiān)用。評(píng)分六分。

使用例:https://b23.tv/kJsSptU?、https://b23.tv/nsAAerl


10.爆炸藤蔓 {Explode-o-Vine}

陽(yáng)光 150? 冷卻 10? 傷害 900 / 1800? 耐久 1500

擊退相應(yīng)風(fēng)扇,可以用作擊飛范圍略小的失速牡丹;但它是火焰灰燼傷害,使用需謹(jǐn)慎。

使用例:https://b23.tv/jZXlUAy?、https://b23.tv/MKQCK3l

作為藤蔓耐久夠看,具有一定保護(hù)能力,這也是加分項(xiàng)。評(píng)分七分。

它的升級(jí)線相當(dāng)全面且影響大,請(qǐng)盡量升 Level 等級(jí);不建議升M級(jí),因?yàn)榭赡軐?dǎo)致種植傷害能夠擊殺僵尸卻不足以使其掉落防具,造成失分。輸出方面可以用M級(jí)爆堅(jiān)替代。

爆炸藤蔓的升級(jí)表



11.轟炸桔梗 {Boom Balloon Flower}

陽(yáng)光 350? 冷卻 5? 傷害 575? 耐久 300

雖然既費(fèi)手又相當(dāng)依賴薄荷,但是攻擊方式和攻擊屬性很寶貴,對(duì)小范圍的輸出也不俗。某些奇怪的流派會(huì)用,比如用這個(gè)打Boss什么的。評(píng)分三分。

注:大招毀滅菇固定飄到第四列爆炸,期間本體無(wú)敵,或可以用這個(gè)做文章。

使用例:https://b23.tv/v29xLpF


12.傳送地雷 {Teleportato Mine}

陽(yáng)光 75? 冷卻 20? 傷害 2200? 耐久 300? 傳送上限 3

傳送救場(chǎng)能力一般,而且攻擊范圍和生效速度不及原雷,還沒(méi)有大招,就作半個(gè)原雷用吧。但是作為地雷居然能對(duì)空,這個(gè)(BUG)應(yīng)該算是它獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)了。評(píng)分六分。


第四節(jié) 牽制薄荷家族


!在閱讀本節(jié)之前,請(qǐng)先理解控制在競(jìng)技場(chǎng)中的作用!

控制始終只有一個(gè)目的:為其他植物創(chuàng)造更好的輸出空間,保證陣型穩(wěn)定,提高得分。因?yàn)橹挥性诮┦M(jìn)場(chǎng)后,植物才會(huì)觸發(fā)攻擊判定,輸出達(dá)到最大化;在場(chǎng)外把僵尸控制住等同于丟分,所以產(chǎn)生了?非必要不控制?和?場(chǎng)外無(wú)控制?的理念。

理論歸理論,低中階通常都有控場(chǎng)的必要,需要控場(chǎng)把陣保住了才有輸出拿分的可能,而且像暗影豌豆、氣流水仙這樣的控場(chǎng)植物造成的場(chǎng)外控制是可以接受的,所以大膽用吧。


1.牽制薄荷 {Contain-mint}

陽(yáng)光 0? 冷卻 85? 控制時(shí)間 4

全屏控制幾乎沒(méi)有用武之地,家族植物也不吃強(qiáng)化,是個(gè)沒(méi)什么用的薄荷,一分


2.噬碑藤 {Grave Buster}

陽(yáng)光 0? 冷卻 10? 吞噬時(shí)間 4

第三章中就說(shuō)了,墓碑也是有等級(jí)的,按照相同的方法計(jì)算,八級(jí)的普通墓碑血量為 4641,陽(yáng)光墓碑血量為 66300,葉綠墓碑血量為 198900。注意,八級(jí)還只是一個(gè)中間等級(jí)。

不僅血厚,植物對(duì)墓碑造成的傷害是不受家族效果和大師級(jí)加成的,所以要想用純傷害消滅高級(jí)巨型墓碑是異常艱難的。但是玩家們又需要巨型墓碑所攜帶的資源,所以靠性質(zhì)消滅墓碑的噬碑藤得到了玩家們的青睞,評(píng)分五分

注意:被啃死的噬碑藤計(jì)入植損,使用請(qǐng)時(shí)注意保護(hù)。

使用例:http://b23.tv/s73iWq7?、http://b23.tv/dBmRfUL


3.彈簧豆 {Spring Bean}

陽(yáng)光 50? 冷卻 20? 耐久 300? 休息時(shí)間 10

時(shí)代的眼淚(v6.7.1后被改為非懸浮擊退),零分。


4.三葉草 {Blover}

陽(yáng)光 50? 冷卻 5? 持續(xù)時(shí)間 約1.5

戰(zhàn)術(shù)風(fēng)扇的核心,本游當(dāng)之無(wú)愧的神!所謂戰(zhàn)術(shù)風(fēng)扇,就是通過(guò)擊退等方法,讓僵尸的判定框離開(kāi)地面,變成所謂的浮空僵尸,再用三葉草吹飛這些僵尸,被吹飛的僵尸會(huì)在屏幕外(準(zhǔn)確的說(shuō)是 X=800 處)被清空血量,并結(jié)算防具分和本體分(玩家觀察不到)。

西寶還額外定義了僵尸被吹飛的獎(jiǎng)勵(lì)分,在僵尸被吹飛的一瞬間,不同于被清空血量時(shí),會(huì)額外結(jié)算一次本體分(玩家可觀察)。這才是戰(zhàn)術(shù)風(fēng)扇比豌藤火樹(shù)等流派分?jǐn)?shù)高的根本原因。

泛用性和實(shí)用性都是頂尖,除了經(jīng)常被禁沒(méi)什么可以挑剔的地方,十分!

使用例:http://b23.tv/c9HJ233?、http://b23.tv/ARbvwhP

以下是三葉草值得注意的特性:

? 三葉草是無(wú)敵的,可以用它來(lái)阻擋魔音巨人的音波、博士機(jī)甲的沖撞、被甲龍推動(dòng)的僵尸?或?滑行中的賽椅手。

??彈簧豆、一品轟?和?幽浮魔薯?擊退的僵尸不會(huì)并且再也不會(huì)被三葉草吹飛。

? 三葉草會(huì)直接吹落懸空的?失落飛行員?和?Z公司幫助臺(tái)。

? 三葉草的陽(yáng)光在?五級(jí)?時(shí)降為?25?,在?十級(jí)?時(shí)降為?0?,請(qǐng)盡量向這些等級(jí)靠攏。至于冷卻,每升一級(jí)的影響都很大,九級(jí)可以達(dá)到無(wú)限吹。

三葉草的升級(jí)表


5.睡蓮 {Lily Pad}

陽(yáng)光 25? 冷卻 5? 耐久 300

絕對(duì)被禁,零分


6.磁力菇 {Magnet-shroom}

陽(yáng)光 100? 冷卻 15? 耐久 300? 剔除時(shí)間 10

豌豆保齡激光可以輔助輸出,配花菜可以撈回部分防具分,有僵尸國(guó)王的周也可以考慮使用增加得分。升級(jí)可以減光耗,加攻擊范圍,布陣的時(shí)候更加自由,評(píng)四分。

使用例:http://b23.tv/OyYemN3?、http://b23.tv/6atSn25

注:例二的磁力菇作用妙極,在于吸取鐵器后,火龍直接攻擊僵尸本體,觸發(fā)殘半刷新,從而獲得比單純甜菜堵門(mén)要快的刷怪速度。

殘半刷新的解釋:https://b23.tv/11RP4sp


7.黏黏樹(shù)苗{Sap-fling}

陽(yáng)光 75? 冷卻 5? 耐久 300? 攻擊頻率 2.85 ~?3

穩(wěn)定談不上,但還算是個(gè)不錯(cuò)的場(chǎng)內(nèi)控制,四分。

使用例:http://b23.tv/gEHZHJh


8.颶風(fēng)甘藍(lán) {Hurrikale}

陽(yáng)光 100? 冷卻 15? 持續(xù)時(shí)間 3? 減速時(shí)間 8

最實(shí)用的單行控制,主要用來(lái)輔助保齡或薄暮,處理漏出的巨人或其他僵尸,評(píng)七分

使用例:http://b23.tv/JuiFwuH?、http://b23.tv/zqYYEZc


9.眩暈洋蔥 {Stunion}

陽(yáng)光 25? 冷卻 20? 耐久 300

該怎么形容你才算平庸?零分。


10.失速牡丹 {Stallia}

陽(yáng)光 0? 冷卻 20? 減速時(shí)間 12

只有升到五級(jí)之后,擁有了群體擊退能力的它值得攜帶,評(píng)六分

注意:開(kāi)大會(huì)導(dǎo)致嚴(yán)重的場(chǎng)外控制,所以金卡周不使用,也不建議升大師級(jí)。

使用例:https://b23.tv/lZRVXIp


11.逆時(shí)草 {Thyme Warp}

陽(yáng)光 100? 冷卻 90

絕對(duì)被禁,零分。


12.眩暈雛菊 {Dazey Chain}

陽(yáng)光 125? 冷卻 5? 最大傷害 60? 耐久300

控制和傷害兩方面都沒(méi)做好,一分。


13.深井橄欖 {Olive Pit}

陽(yáng)光 175? 冷卻 7? 耐久 300? 吞噬數(shù)量 2? 消化時(shí)間 20

非常特殊的存在,可以處理鏟子、弄臣等棘手的僵尸,強(qiáng)行盤(pán)活管帝。評(píng)四分。

使用例:棕葉蘆普通周(待錄)、暗堅(jiān)金卡周(待錄)、熱棗普通周(待錄)


14.氣流水仙 {Draftodil}

陽(yáng)光 100? 冷卻 5? 傷害 15? 耐久 300

特性實(shí)在多,萬(wàn)金油一樣的存在,先評(píng)一個(gè)七分,下面展開(kāi)說(shuō)明:

??短暫定身命中的目標(biāo),可以停止沙塵暴,聚一定程度的怪,還可以控制小丑盤(pán)活管帝。

??減速整行(包括場(chǎng)外)的空中僵尸,結(jié)合吹飛能力,三葉草被禁或者想偷懶時(shí)可以帶一下,處理飛行僵尸,但我最推薦的還是用來(lái)處理三葉草不能吹飛的?懸掛中的?失落飛行員?和?Z公司幫助臺(tái)?

??水仙的等級(jí)越高,減速能力越強(qiáng),請(qǐng)注意權(quán)衡場(chǎng)外減速帶來(lái)的分衰。除此之外,減速會(huì)影響到跳躍移位型博士,不利于玩家得分。

??概率挑飛命中的小體型僵尸(腳夫小鬼以外的所有小鬼、僵尸雞、冰鼬、僵尸猴和被紫羅蘭縮小的僵尸),概率隨等級(jí)成長(zhǎng),從 50% 成長(zhǎng)到?100%?。常用高階水仙的這個(gè)性質(zhì)處理巨人扔出的小鬼。

??第三、四條對(duì)于升級(jí)水仙的建議似乎相悖,但我的最終建議仍是盡量升級(jí),因?yàn)榇碉w這一特性,在競(jìng)技場(chǎng)中最重要的運(yùn)用就是處理飛行員和幫助臺(tái),而不是處理所有的飛行僵尸,因?yàn)闇p速而大幅影響出怪的話,不用就好。

使用例:https://b23.tv/i0i7gAa?、三線普通周(待錄)、暗藤普通周(待錄)


15.黃油花 {Buttercup}

陽(yáng)光 25? 冷卻 10? 傷害 100? 耐久 900

優(yōu)勢(shì)在于陽(yáng)光和冷卻,可以成為優(yōu)秀的炮灰,大招按人頭上菜,控制效果倒還不錯(cuò),兩分。


16.纏冢藤 {Tomb Tangler}

陽(yáng)光 50? 冷卻 20? 傷害 400? 耐久 2000

消滅墓碑要比噬碑藤快(瞬間完成),但是被啃沒(méi)會(huì)計(jì)入植損,建議種下即鏟。

對(duì)比噬碑藤,纏冢藤冷卻較長(zhǎng),而且升級(jí)不減冷卻,導(dǎo)致機(jī)動(dòng)性不如噬碑藤,一般還是建議用噬碑藤,三分。


第五節(jié) 重裝薄荷家族


1.重裝薄荷 {Arma-mint}

陽(yáng)光 0? 冷卻 85? 傷害 1200? 控制時(shí)間 3? 持續(xù)時(shí)間 6

自身子彈沒(méi)什么傷害,但會(huì)控制到博士,是減分項(xiàng)。競(jìng)技場(chǎng)里有用的家族植物很少,但是吃強(qiáng)化的又特別吃加強(qiáng)(香蕉、低階火雞),所以還有一定出場(chǎng)率,評(píng)三分。


2.卷心菜投手{Cabbage-pult}

陽(yáng)光 100? 冷卻 5? 傷害 40? 耐久 300

零分×1


3.玉米投手 {Kernel-pult}

陽(yáng)光 100? 冷卻 5? 傷害 30? 耐久 300? 控制時(shí)間 8

瓷磚聯(lián)動(dòng)能提供不錯(cuò)的全場(chǎng)控制,還能順便解決海鷗和巨蜻蜓,評(píng)四分。

使用例:http://b23.tv/gIB9iwG?、http://b23.tv/x4PnEJX


4.椰子加農(nóng)炮?{Coconut Cannon}

陽(yáng)光 400? 冷卻 5? 傷害 900? 開(kāi)火間隔 12

零分×2


5.西瓜投手 {Melon-pult}

陽(yáng)光 325? 冷卻 5? 傷害 80 / 40? 耐久 300

零分×3


6.香蕉火箭炮?{Banana Launcher}

陽(yáng)光 500? 冷卻 5? 傷害 1200? 耐久 300? 發(fā)射間隔 20

與轟炸桔梗的使用法相似(其實(shí)它才是戰(zhàn)術(shù)的鼻祖),利用薄荷強(qiáng)化(傷害增加 2000 ,發(fā)射間隔減至 2 )快速削除Boss血量。除此之外沒(méi)有任何用處,現(xiàn)在處于完全被桔梗取代的狀態(tài),一分。


7.阿開(kāi)木木?{A.K.E.E.}

陽(yáng)光 175? 冷卻 5? 傷害 60? 耐久 300

零分×4


8.蘋(píng)果迫擊炮 {Apple Mortar}

陽(yáng)光 250? 冷卻 8? 傷害 30? 耐久 300

高級(jí)控制極強(qiáng),可能造成卡場(chǎng),雖然一般也不會(huì)用就是了,一分


9.爆裂莓藤?{Blastberry Vine}

陽(yáng)光 175? 冷卻 10? 傷害 15? 耐久 200

雖然是藤蔓不占格子,但各項(xiàng)數(shù)值都實(shí)在太弱,沒(méi)卡可帶再帶吧,一分。


10.軍械豌豆 {Sling Pea}

陽(yáng)光 125? 冷卻 5? 傷害 20 / 5? 耐久 300

濺射和五顆豌豆的輸出讓高階的軍械豌豆尚有一戰(zhàn)之力,但大部分高階玩家懶得用,二分。


11.火雞投手?{Turkey-pult}

陽(yáng)光 150? 冷卻 5??直擊傷害 10? 耐久 300

自從博士穿上反傷護(hù)甲,火雞無(wú)限控制博士的能力就基本廢了。又因?yàn)榛痣u比較吃等級(jí)和薄荷強(qiáng)化(火雞等級(jí)增加七),所以現(xiàn)在它基本上只出現(xiàn)在糯米雞組合里,評(píng)四分。


12.粘彈糯米?{Stickybomb Rice}

陽(yáng)光 225? 冷卻 10? 傷害 40? 耐久 300

輸出能力和薄暮差不多,但因?yàn)橛锌刂?,所以綜合能力要比薄暮好一點(diǎn),雖然輸出這方面薄暮本身也不是頂尖。中階玩家喜歡搭配火雞重荷用,并稱之為糯米雞。高階玩家玩管帝或保齡時(shí)會(huì)帶上這個(gè)控怪,具提分效果,但我不明確這個(gè)原理,或與火力過(guò)剩有關(guān),總評(píng)七分

粘彈糯米的升級(jí)表


A部分到此結(jié)束(°>°)。

【Battlez Guide 04】頻率指標(biāo)刻心底,評(píng)遍全植尋真神的評(píng)論 (共 條)

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