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不僅傷害高容錯(cuò)率也高,極地大亂斗渴血蠻王玩法分享

2021-09-24 17:35 作者:英雄極地大亂斗  | 我要投稿



最近在韓服召喚師峽谷中單蠻王爆火,各大職業(yè)選手也開始練習(xí)中單蠻王。從11.16版本開始高分段的流行,再經(jīng)過(guò)兩個(gè)版本的沉淀,蠻王這位冷門英雄的大刀早已饑渴難耐了。


【英雄解析】


蠻王大亂斗有“輸出傷害 +10%、承受傷害 -15%”的buff。

蠻王為什么最近能流行起來(lái),原因在于玩家開發(fā)出看渴血蠻王玩法。

眾所周知,蠻王血越少攻擊力越高,渴血戰(zhàn)斧也是血越少加的攻擊力越高(最高加15%)。

蠻王開大能保持5秒內(nèi)一直處于低血量高傷害的不死狀態(tài),大招結(jié)束后渴血+Q技能能回一大口血,再加上蠻王大亂斗的強(qiáng)力buff,一個(gè)高容錯(cuò)率高傷害的戰(zhàn)士簡(jiǎn)直恐怖如斯。


【符文】

蠻王大亂斗符文分享

大亂斗蠻王推薦符文


主系符文:致命節(jié)奏+凱旋+韌性+堅(jiān)毅不倒

副系符文:復(fù)蘇之風(fēng)+堅(jiān)定

符文解析:致命節(jié)奏符合蠻王持續(xù)輸出的作戰(zhàn)方式,加上蠻王出裝攻速裝較少,致命節(jié)奏能彌補(bǔ)攻速不足。

凱旋參與擊殺回血,殘局收割必備。

韌性+堅(jiān)定大幅提升蠻王韌性,作為一位追著敵人靠普攻輸出的英雄,蠻王最怕控制,韌性最大化減少蠻王被風(fēng)箏的情況。堅(jiān)定提供減速抗性也十分好用。

堅(jiān)毅不倒最大化蠻王殘血狀態(tài)下的輸出。

復(fù)蘇之風(fēng)增加蠻王抗壓能力,配合Q技能和號(hào)角出門裝不怕消耗陣容。



【出裝和加點(diǎn)】

大亂斗蠻王推薦出裝


出裝:渴血戰(zhàn)斧+吸藍(lán)刀+迅刃+無(wú)盡+凡性的提醒/綠叉

加點(diǎn):主Q副E,有大點(diǎn)大。

召喚師技能:疾跑+雪球/閃現(xiàn)

出裝解析:渴血裝備機(jī)制與Q技能被動(dòng)十分契合,提升蠻王殘血狀態(tài)下的戰(zhàn)斗力,而且神話被動(dòng)提供技能急速減少蠻王技能CD,提升蠻王團(tuán)戰(zhàn)靈活度。

吸藍(lán)刀提升蠻王爆發(fā)傷害,暴擊攻擊力和技能急速這三項(xiàng)屬性蠻王都用得上,價(jià)格又便宜,回藍(lán)效果浪費(fèi)倒是無(wú)所謂。

第三件迅刃后蠻王技能急速來(lái)到80點(diǎn),加上蠻王暴擊減E技能CD機(jī)制,蠻王無(wú)限EA套路已成型。只要能普攻到敵人,W技能減攻擊力特效是能一直掛到敵人身上的,非常限制敵方AD英雄輸出。

無(wú)盡提升蠻王暴擊傷害。

最后一件對(duì)面回復(fù)強(qiáng)出凡性的提醒,需要靈活度出綠叉。



玩法簡(jiǎn)介

注意!蠻王自S11以來(lái)在大亂斗勝率一直都不高,長(zhǎng)期吊車尾。

蠻王靠普攻輸出,且面對(duì)5V5的情況不具備清線能力,加上對(duì)裝備有一定要求,所以很考驗(yàn)個(gè)人操作以及對(duì)己方陣容的理解,不是沖陣陣容、隊(duì)友不具備清線能力不推線選蠻王。

蠻王沒(méi)什么連招,CD流蠻王技巧就是AE。E技能是AOE傷害,所以只要大刀刮到敵人就有傷害,因此反向AE消耗敵人是蠻王必備技巧。

蠻王技巧:

1、E閃:E閃可增加E技能距離,距離敵人過(guò)遠(yuǎn)可用此技巧,E閃用得好可以打兩段傷害。不過(guò)大亂斗推薦疾跑+雪球,是否帶閃現(xiàn)看個(gè)人習(xí)慣。

2、WE二連:蠻王W技能有施法后搖,WE二連不僅可以取消W技能后搖,還能無(wú)縫銜接E技能位移,一舉兩得。W技能可以用來(lái)探草和偵測(cè)隱身英雄。

3、蠻王每E到一個(gè)小兵獲得2點(diǎn)怒氣,E到一個(gè)英雄獲得5點(diǎn)怒氣,所以盡可能E到更多單位。普攻獲得5點(diǎn)怒氣;暴擊獲得10點(diǎn)怒氣;擊殺獲得額外10點(diǎn)怒氣。

4、蠻王E技能過(guò)程中可以放Q、R。在被控制的情況下也能開R。

5、即使是渴血出裝蠻王后期也比較脆,注意對(duì)面的爆發(fā)傷害,提前開大??恃U王優(yōu)勢(shì)在于成型后打團(tuán)并不弱,進(jìn)場(chǎng)時(shí)機(jī)是關(guān)鍵!


大家怎么看待渴血蠻王呢?歡迎交流~!


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