【三國殺武將更新0830|小游戲】無翻面版曹丕廖化徐庶 極呂布呂蒙華雄袁術(shù)等修改
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孟獲[小游戲]
呂蒙[小游戲]
華雄[小游戲]
徐庶[小游戲]
袁術(shù)[小游戲]
曹丕[小游戲]
極·呂布·改[小游戲]
界限突破·廖化·改[小游戲]
消息來源:小游戲

Hi大家好,我是對勾!昨天我有事兒沒能發(fā)布三國殺小游戲的一波大的更新,除了夏侯氏以外還改了6個武將上線(其中曹丕又被雪藏了),本身的武將也改了兩個。小游戲的改法都比較放飛自我,讓我們看看都有什么活吧~?
也是由于小游戲有點劍走偏鋒,如無特殊,下面我就不放其他服的修改了只放原版了。

正文
孟獲[小游戲]
蜀 4/4
〖禍?zhǔn)住健灸闲U入侵】對你無效。其他角色受到【南蠻入侵】的傷害時,你可以棄置一張手牌,令此傷害+1。
〖再起〗每局限七次,摸牌階段,你可以改為亮出牌堆頂?shù)腦+1張牌,然后獲得其中一種顏色的所有牌(X為本技能已發(fā)動的次數(shù))。
/*
????禍?zhǔn)啄闲U傷害+1感覺不錯,再起的話前期收益太低了要不咱倒過來吧...一開始牛逼,越打越慘。小游戲終于不腦溢血地瞎上鎖了~
*/

原版:
〖禍?zhǔn)住芥i定技,【南蠻入侵】對你無效;當(dāng)其他角色使用【南蠻入侵】指定目標(biāo)后,你代替其成為此牌造成的傷害的來源。
〖再起〗摸牌階段,你可以改為亮出牌堆頂?shù)腦張牌,然后回復(fù)等同于其中紅桃牌數(shù)量的體力,并獲得其余的牌。(X為你已損失的體力值)

小游戲:
〖禍?zhǔn)住健灸闲U入侵】對你無效。其他角色受到【南蠻入侵】的傷害時,你可以棄置一張手牌,令此傷害+1。
〖再起〗每局限七次,摸牌階段,你可以改為亮出牌堆頂?shù)?strong>X+1張牌,然后獲得其中一種顏色的所有牌。(X為本技能已發(fā)動的次數(shù))

呂蒙[小游戲]
吳 4/4
〖克己〗出牌階段,你每使用一張基本牌,你摸一張牌,且你本回合的手牌上限+1。
/*
? ? 有這么一個人,他殺別人能摸牌...強識都哭了。集智表示能不能不要抄?屬于是不太懂這個還算不算克己了hhh倒是仍然渴望連弩。
*/

原版:
〖克己〗若你未于出牌階段內(nèi)使用或打出過【殺】,則你可以跳過棄牌階段。

小游戲:
〖克己〗出牌階段,你每使用一張基本牌,你摸一張牌,且你本回合的手牌上限+1。

華雄[小游戲]
群 6/6
〖耀武〗鎖定技,當(dāng)你成為【殺】的目標(biāo)后,若此【殺】為紅色,你不可響應(yīng);否則你摸一張牌。
/*
????有這么一個人,他被殺能摸牌...(孫笨:呂蒙華雄合起伙來欺負我是吧?。┮涮崆傲藭r機,紅殺的負面改成自己的不能響應(yīng)。
*/

原版:
〖耀武〗鎖定技,當(dāng)一名角色使用紅色【殺】對你造成傷害時,該角色回復(fù)1點體力或摸一張牌。

突破后原版:
〖耀武〗鎖定技,當(dāng)你受到【殺】造成的傷害時,若此【殺】為紅色,傷害來源回復(fù)1點體力或摸一張牌;否則你摸一張牌。

小游戲:
〖耀武〗鎖定技,當(dāng)你成為【殺】的目標(biāo)后,若此【殺】為紅色,你不可響應(yīng);否則你摸一張牌。

徐庶[小游戲]
蜀 3/3
〖無言〗鎖定技,當(dāng)你受到錦囊牌造成的傷害時,防止此傷害。
〖舉薦〗結(jié)束階段,你可以棄置一張非基本牌并令一名角色選擇一項:1.?摸兩張牌;2.?回復(fù)1點體力。
/*
????無言被改得失去靈魂,然后由于小游戲沒有翻面,所以也沒有了復(fù)原。不過如同歡樂殺一樣,可以舉薦自己了...啊這
*/

原版:
〖無言〗鎖定技,當(dāng)你受到錦囊牌造成的傷害時或使用錦囊牌造成傷害時,防止此傷害。
〖舉薦〗結(jié)束階段,你可以棄置一張非基本牌并令一名其他角色選擇一項:1. 摸兩張牌;2. 回復(fù)1點體力;3. 復(fù)原武將牌。

小游戲:
〖無言〗鎖定技,當(dāng)你受到錦囊牌造成的傷害時或使用錦囊牌造成傷害時,防止此傷害。
〖舉薦〗結(jié)束階段,你可以棄置一張非基本牌并令一名其他角色選擇一項:1.?摸兩張牌;2.?回復(fù)1點體力;3.?復(fù)原武將牌。

袁術(shù)[小游戲]
群 4/4
〖妄尊〗鎖定技,體力值最大的角色的準(zhǔn)備階段,你摸一張牌且其本回合手牌上限-1;若其體力值大于你,則你摸一張牌。
〖同疾〗其他角色成為【殺】的目標(biāo)時,若你在其攻擊范圍內(nèi)且你不是此【殺】的使用者,則其可以交給你一張牌,將此【殺】轉(zhuǎn)移給你。

原版:
〖妄尊〗主公的準(zhǔn)備階段,你可以摸一張牌,令其本回合手牌上限-1。
〖同疾〗鎖定技,若你的手牌數(shù)大于體力值,攻擊范圍內(nèi)含有你的其他角色使用【殺】只能指定你為目標(biāo)。

修改后:
〖妄尊〗鎖定技,體力值大于你的角色的準(zhǔn)備階段,你可以摸一張牌;然后若其為主公,則你額外摸一張牌且其本回合手牌上限-1。
〖同疾〗其他角色成為【殺】的目標(biāo)時,若你在其攻擊范圍內(nèi)且你不是此【殺】的使用者,則其可以棄置一張牌,將此【殺】轉(zhuǎn)移給你。

小游戲:
〖妄尊〗鎖定技,體力值最大的角色的準(zhǔn)備階段,你可以摸一張牌且其本回合手牌上限-1;然后若其體力值大于你,則你額外摸一張牌。
〖同疾〗其他角色成為【殺】的目標(biāo)時,若你在其攻擊范圍內(nèi)且你不是此【殺】的使用者,則其可以交給你一張牌,將此【殺】轉(zhuǎn)移給你。

曹丕[小游戲]
魏 3/3
〖行殤〗當(dāng)其他角色死亡時,你可以獲得其所有牌。
〖放逐〗當(dāng)你受到傷害后,你可以令一名其他角色將所有手牌扣置于武將牌上。當(dāng)該角色受到傷害或下個回合結(jié)束時,該角色獲得武將牌上扣置的牌。
/*
????就...曹丕和徐盛之間的你追我趕。初版徐盛貼曹丕設(shè)計,改版曹丕貼改版徐盛設(shè)計是吧?
????放逐的效果甚至有點調(diào)虎離山了,直接“封”人手牌,仍然是強控,更偏重于強控回合外很多牌的武將,而且單挑也很有強度了。但是設(shè)計師啊,有沒有可能,放逐把牌放腦袋上了就不能行殤了...
*/

原版:
〖行殤〗當(dāng)其他角色死亡時,你可以獲得其所有牌。
〖放逐〗當(dāng)你受到傷害后,你可以令一名其他角色翻面,然后該角色摸X張牌(X為你已損失的體力值)。

小游戲:
〖行殤〗當(dāng)其他角色死亡時,你可以獲得其所有牌。
〖放逐〗當(dāng)你受到傷害后,你可以令一名其他角色將所有手牌扣置于武將牌上。當(dāng)該角色受到傷害或下個回合結(jié)束時,該角色獲得武將牌上扣置的牌。

極·呂布·改[小游戲]
群 4/4
〖無雙〗鎖定技,當(dāng)你使用【殺】指定一個目標(biāo)后,該角色需依次使用兩張【閃】才能抵消此【殺】;當(dāng)你使用【決斗】指定一個目標(biāo)后,或成為一名角色使用【決斗】的目標(biāo)后,該角色每次響應(yīng)此【決斗】需依次打出兩張【殺】。
〖虓虎〗你使用【殺】可以多指定一個目標(biāo)。出牌階段開始時,你可以棄置一張牌手牌,獲得一張【殺】。
/*
? ? 我才發(fā)現(xiàn),呂布不僅把丁奉先學(xué)過來了,還在抄閨女的找殺技能...不亮牌改棄牌了。終于不寫鎖定技了~(不過其實這個可以多指定一個目標(biāo)上鎖?我的意見沒有其他“可以”那么大)
*/

修改前:
〖無雙〗鎖定技,當(dāng)你使用【殺】指定一個目標(biāo)后,該角色需依次使用兩張【閃】才能抵消此【殺】;當(dāng)你使用【決斗】指定一個目標(biāo)后,或成為一名角色使用【決斗】的目標(biāo)后,該角色每次響應(yīng)此【決斗】需依次打出兩張【殺】。
〖虓虎〗鎖定技,你使用【殺】可以多指定一個目標(biāo)?;睾祥_始時,你獲得一張【殺】。

修改后:
〖無雙〗鎖定技,當(dāng)你使用【殺】指定一個目標(biāo)后,該角色需依次使用兩張【閃】才能抵消此【殺】;當(dāng)你使用【決斗】指定一個目標(biāo)后,或成為一名角色使用【決斗】的目標(biāo)后,該角色每次響應(yīng)此【決斗】需依次打出兩張【殺】。
〖虓虎〗鎖定技,你使用【殺】可以多指定一個目標(biāo)。出牌階段開始時,你可以棄置一張牌手牌,獲得一張【殺】。

界限突破·廖化·改[小游戲]
蜀 4/4
〖當(dāng)先〗鎖定技,回合開始時,你從棄牌堆獲得一張【殺】并執(zhí)行一個額外的出牌階段。
〖伏櫪〗限定技,當(dāng)你處于瀕死狀態(tài)時,你可以回復(fù)體力至X點(X為場上存活的其他角色數(shù))。然后若你的體力值全場唯一最大,你無法使用或打出手牌直至你的下個回合結(jié)束。
/*
????原來之前刪除伏櫪是因為要調(diào)整翻面的效果嗎hhh 伏櫪的回血超級簡單粗暴,然后翻面改成了不能用牌。我感覺負面可以接受,畢竟之后的回合還能摸牌,自己進瀕死如果不摸牌可能確實沒啥牌可出?
*/

移動版:
〖當(dāng)先〗鎖定技,回合開始時,你從棄牌堆獲得一張【殺】并執(zhí)行一個額外的出牌階段。
〖伏櫪〗限定技,當(dāng)你處于瀕死狀態(tài)時,你可以回復(fù)體力至X點(X為全場勢力數(shù))。然后若你的體力值全場唯一最大,你翻面。

小游戲:
〖當(dāng)先〗鎖定技,回合開始時,你從棄牌堆獲得一張【殺】并執(zhí)行一個額外的出牌階段。
〖伏櫪〗限定技,當(dāng)你處于瀕死狀態(tài)時,你可以回復(fù)體力至X點(X為全場勢力數(shù))。然后若你的體力值全場唯一最大,你翻面。

小游戲修改后:
〖當(dāng)先〗鎖定技,回合開始時,你從棄牌堆獲得一張【殺】并執(zhí)行一個額外的出牌階段。
〖伏櫪〗限定技,當(dāng)你處于瀕死狀態(tài)時,你可以回復(fù)體力至X點(X為場上存活的其他角色數(shù))。然后若你的體力值全場唯一最大,你無法使用或打出手牌直至你的下個回合結(jié)束。

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