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上海浦東嘉里城外星人電腦專賣店//品品這下班后的農(nóng)耕生活

2020-12-07 18:56 作者:上海外星人嘉里店  | 我要投稿

上海外星人電腦官方旗艦店(上海市浦東新區(qū)花木路1378號嘉里城B119) ALIENWARE外星人旗艦店是2019年的時候入駐進(jìn)來了的也是上海首家3.0的店面,外星人也是與浦東嘉里城商場都有合作入駐的


前陣子《動物森友會》火得不要不要,這款以體驗(yàn)治愈生活的游戲,甚至出現(xiàn)在這年度游戲提名的列表里。雖然有此殊榮,可不少玩家表示“動森”有一個硬傷:“它只能養(yǎng)花,不能種地?!?/p>

隨著《天穗之咲稻姬》的發(fā)售,全球各地的互聯(lián)網(wǎng)上突然刮起了一陣“種稻風(fēng)”。面朝黃土背朝天的小妹,利用人設(shè)的反差萌吸引來了諸多玩家。

▲游戲中的咲稻姬也不成想種地會如此復(fù)雜

結(jié)果上手游戲后,玩家感受到了“欺騙”。可愛的賣相隱藏了這款游戲極為硬核的真相:游戲內(nèi)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)堪比復(fù)雜的格斗游戲,種稻系統(tǒng)更是無比真實(shí),甚至讓日本網(wǎng)友親自去“農(nóng)林水產(chǎn)省”翻閱真正的“攻略”。

因?yàn)榉N稻環(huán)節(jié)太過硬核,細(xì)心的日本玩家直接畫出了種稻的簡易攻略,一年四季應(yīng)該干什么,都標(biāo)注的清清楚楚,可是看起來依舊很費(fèi)勁。

也有日本玩家抱怨,自己現(xiàn)實(shí)生活中就是農(nóng)民,并管理著35公頃的農(nóng)田,自從游戲發(fā)售后自己就變成了“人形Wiki”,身邊的朋友都開始詢問他關(guān)于種稻的知識。游戲發(fā)售時又恰逢秋季,讓本該享受豐收的他又以另一種方式回到了農(nóng)田,實(shí)屬“慘不忍睹”。

當(dāng)然也有人發(fā)出吐槽,游戲內(nèi)硬核種稻環(huán)節(jié)還是不比現(xiàn)實(shí),因?yàn)樵谟螒騼?nèi)種田不用處理陰險的人際關(guān)系。玩家表示:這很日本。

▲游戲的畫風(fēng)非常討喜,老少皆宜

在玩家的廣泛熱議之中,《天穗之咲稻姬》也逐漸出現(xiàn)了“破圈”的趨勢,因?yàn)檫@款“農(nóng)武雙全”的游戲,背后有“不得不火”的三個原因。

刁蠻公主務(wù)農(nóng)記

游戲中的主角咲稻姬貴為武神和農(nóng)業(yè)神的子嗣,自幼因其地位高貴從而蠻橫驕縱。一天,因凡人們在自己的眼皮下誤闖天界,一番誤打誤撞后,導(dǎo)致自己毀掉了母親留下的貢米,主神為了懲罰她,便讓她與誤闖天界的凡人們一同被貶到鬼島進(jìn)行“務(wù)農(nóng)改造”。

▲龍王能不能翻身,全看這一畝三分地了

公主的初次務(wù)農(nóng),就如同剛剛上手這款游戲的玩家一樣,如何種水稻一問三不知,而游戲通過一套流程簡單告訴玩家如何插秧、灌水、除草、抓蟲,手把手教你種植知識。

▲看著初長成的水稻,心里十分激動

在第一年秋天收獲后還需要玩家進(jìn)行脫殼、碾米等操作,將水稻變成大米,這一套關(guān)于種稻的互動非常真實(shí),初次玩起來也相當(dāng)上頭。

▲每年最開心的事,就是揮舞鐮刀收割水稻

所以第一年的收成在歡聲笑語中,落了個慘不忍睹。

▲第一年的收成甚至不夠吃一個月

玩家不必失望,因?yàn)榈谝荒昴切┙坛讨皇怯螒虻幕静僮?,真要培育好水稻,不僅需要積累,還需要細(xì)心照料。打個比方,從入冬開始,玩家就需要施基肥、整地、選苗等操作,選苗時還需要利用泥水或鹽水進(jìn)行質(zhì)量篩分,這還只是準(zhǔn)備工作。

▲務(wù)農(nóng)知識大科普

應(yīng)對不同的種植方向,還要選擇插秧時的疏密程度,水稻還有一個六邊形圖譜,分別應(yīng)對了水稻目前的狀況,氣溫高低,水量多少,雜草或害蟲益蟲的平衡等要素,都會從根、葉、穗等方面影響水稻的健康和生長情況。

▲施肥才是這游戲最值得研究的地方

看到這里你可能已經(jīng)頭疼了,然而這還是種稻環(huán)節(jié)的冰山一角,肥料系統(tǒng)影響著水稻的發(fā)育和質(zhì)量。關(guān)于如何追肥,該在水稻的哪個生長時期使用?又是一個值得研究的“深坑”。

▲一行人在吃飯時會討論一些趣聞,也是游戲最溫馨的時刻

另一方面,游戲內(nèi)還有一個沒有告訴玩家的小細(xì)節(jié):肥料的“原料”是從茅房直接獲取的,所以主角一行人的飲食會影響到肥料,從而影響水稻質(zhì)量,細(xì)節(jié)就不用多說,懂得都懂。所以通過這一點(diǎn),可以看出游戲制作人對種稻環(huán)節(jié)的認(rèn)真度,已經(jīng)到了偏執(zhí)的程度。

買一送一

這是一款2D橫版過關(guān)游戲

一款游戲兩份玩法,玩法極其硬核,這就是《天穗之咲稻姬》爆火的另一個原因。

▲橫版2D游戲也能玩出《鬼泣》的感覺

橫版戰(zhàn)斗才是這款游戲的“主菜”,國內(nèi)玩家也給它起了一個外號 “農(nóng)村正”(《朧村正》同樣是一款以橫版過關(guān)為主的動作游戲)以表達(dá)游戲戰(zhàn)斗表現(xiàn)的不群。

▲稻的品質(zhì),決定了主角的強(qiáng)度

主角咲稻姬為武神和農(nóng)業(yè)神的女兒,所以玩家種地種的越好,越能解鎖主角在戰(zhàn)斗方面的各項(xiàng)能力和技能。技能的釋放也并非像傳統(tǒng)橫版過關(guān)游戲那樣一板一眼,而是采用了動作游戲的連段和格斗游戲的挫招、立回、目壓、確反等系統(tǒng)。

▲戰(zhàn)斗部分已經(jīng)超越了大部分2D橫版動作游戲

整個戰(zhàn)斗流程異常爽快,下限適中,上限極高,外加戰(zhàn)斗自帶的“羽衣”技能,可以將主角拉扯到敵人背后進(jìn)行快速位移,也可以釋放不同的技能,而利用物理引擎優(yōu)勢的沖撞系統(tǒng)讓主角可以將敵人視作“棒球”,打擊大片敵人時可以造成非??捎^的傷害。這讓游戲內(nèi)一場雜兵戰(zhàn)或BOSS戰(zhàn)的操作量和爽快程度絲毫不亞于《鬼泣》、《只狼》等動作游戲。

▲收集和制作裝備也是游戲一大樂趣

除此之外,游戲內(nèi)還自帶了RPG養(yǎng)成要素,主角的武器、衣服、斗笠、面具等物品強(qiáng)度都與地圖探索時收集的材料和地圖完成度有關(guān),豐富了戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)的探索部分,又與種稻系統(tǒng)形成了閉環(huán)。

《天穗之咲稻姬》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)之所以看上去非常成熟,是因?yàn)槟憧梢栽谟螒蛲P(guān)后的制作人員名單中看到Arc System Works(日本著名格斗游戲開發(fā)公司)的身影。雖然其他外部工作人員也給予了他們不少助力,但游戲內(nèi)的主力開發(fā)僅有兩人。

▲較真的制作人Nal:抽穗后不久,稻米花盛開約3個小時。我只記得我想把這個情節(jié)包括在游戲中...

種稻和戰(zhàn)斗雙重硬核的游戲內(nèi)容給《天穗之咲稻姬》的開發(fā)也帶來了巨大的困難。最初,制作人Nal用自己的儲蓄做為游戲開發(fā)資金,最后資金不夠又借了錢,在這種破釜沉舟的情況下,才做出了這款游戲。而這款游戲不出意料的展現(xiàn)出了游戲制作人的天賦和實(shí)力,雙周50萬的銷量讓發(fā)行商Marvelous股價連續(xù)漲停,歷經(jīng)5年開發(fā)和耕耘的《天穗之咲稻姬》才有了今秋豐收的“水稻”。

一碗獻(xiàn)給農(nóng)耕文明的米飯

如果你去翻閱STEAM評論,或是推特上關(guān)于這款游戲的TAG,會發(fā)現(xiàn)中日韓語言的相關(guān)內(nèi)容居多?!短焖胫畣D稻姬》火出圈的最后一個原因,是因?yàn)檗r(nóng)耕文明的火種一直深埋在亞洲人的心中,這款游戲點(diǎn)燃了它而已。

▲插秧環(huán)節(jié)是最麻煩的,游戲就是要你去感受這份不易

農(nóng)耕文明作為人類文明的第一個形態(tài),人類在保留了食物采集者身份的同時,成為食物的生產(chǎn)者。取之于自然,用之于自身,返還于自然,與自然和平相處,周而復(fù)始的循環(huán)養(yǎng)活了一代又一代人,《天穗之咲稻姬》為了點(diǎn)出這個主題,不惜以繁瑣為代價,用極為擬真的種稻體驗(yàn),體現(xiàn)了農(nóng)耕文明下人類的不易和不屈。

▲付出汗水之后,才能體會收獲的喜悅

游戲中大部分劇情邏輯,有基于農(nóng)耕文明誕生出的思想:反對侵略和掠奪。主角一行人多次的對話都體現(xiàn)出了對戰(zhàn)爭的厭惡和反感,即便咲稻姬在鬼島上討鬼也是為了守住自己的一畝三分地。

▲打殼工具的三段進(jìn)化,象征著農(nóng)耕文明的智慧

游戲中農(nóng)具的升級過程,也源于農(nóng)耕文明的特性。人在飽腹的情況下才有精力去研究更加便于自己的科技,用動物或植物這些來源于自然的資源,創(chuàng)造更好的環(huán)境或使用工具,都是農(nóng)耕文明的優(yōu)良特征。

▲老實(shí)說,游戲應(yīng)該提醒玩家一下接下來的劇情,畢竟每個玩家在此都體驗(yàn)了一把絕望的感受

游戲也特意加入了一段火山灰下落并突然毀掉田地的劇情。這段劇情廣受爭議,不少玩家表示制作人太過冷血,自己準(zhǔn)備收成的水稻在沒有防備的情況下全部清零,不僅如此,就連玩家搭建起來的房屋和辛苦喂肥的田地也消失殆盡,一切起因是主角做了一件和“農(nóng)夫與蛇”類似的事。

▲火山灰雖然可以肥沃土壤,但是“新鮮”的火山灰可不行

劇情并沒有引導(dǎo)玩家去復(fù)仇,而是著力于恢復(fù)自己的稻田?!疤煜聸]有不被火山灰沾過的土壤”這句來自NPC的話,就詮釋了農(nóng)耕文明對待災(zāi)難的樂觀態(tài)度,咲稻姬在濾掉火山灰后從零開始培養(yǎng)自己的土地,在恢復(fù)土地和能力后,一種釋然和成就感會在你胸中回蕩。

最后,主角一行人清唱的《雅納特種田歌》在游戲中出現(xiàn)過三次,第一次是主角無心種稻,眾人為其打氣在田間勞作時所唱,第二次是最終戰(zhàn)之前,眾人為主角送行時所唱,最后一次是主角走在稻田間,作為主題曲出現(xiàn)。這首歌雖然出現(xiàn)過三次,相信玩家每一次聽到時的情感都不一樣。

伴隨歌聲看著滾動的制作人員名單,不少玩家潸然淚下。這首歌唱出了玩家一路辛苦的旅途,也表達(dá)出了對農(nóng)耕文明的敬畏和欣喜?!短焖胫畣D稻姬》就像一碗香與味四溢的米飯,純白無瑕的獻(xiàn)給了人類的第一個文明形態(tài),也獻(xiàn)給了每一個喜歡它的玩家。

如果你很喜歡種田類的游戲,那么《天穗之咲稻姬》可以給你帶來更多快樂,如果你是喜歡動作游戲的大神,那么這款游戲一樣可以讓你體驗(yàn)到不亞于主流動作游戲的爽快感,如果這兩者你都喜歡,那它便是你今年最不該錯過的游戲。

不過有玩家會爭論,這款游戲究竟要在主機(jī)平臺玩,還是PC平臺爽,我這里也有一份建議。在種稻的體驗(yàn)上,ALIENWARE m17 2020版擁有16.9mm的至薄厚度,以輕悍的身姿方便玩家在任何地點(diǎn)都能隨時開啟游戲。

而在TV模式下《天穗之咲稻姬》主機(jī)的畫面依然不比PC,甚至種稻場景的小山村只有30幀而已,而ALIENWARE m17 2020版擁有第十代i9-10980HK級處理器和NVIDIA GeForce? RTX2080 SUPER?顯卡,可以為主流3A游戲提供4K60幀的畫面,也可以為《天穗之咲稻姬》的畫面開啟最高選項(xiàng),讓玩家可以清楚的看到自己辛苦種下的水稻,仔細(xì)欣賞田間美景。

而除了能給種稻環(huán)節(jié)的畫面帶來巨大優(yōu)勢外,ALIENWARE m17 2020版的17英寸4K OLED UHD高清屏,或可選300Hz超高刷新率顯示屏,都可以為戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)提供滿幀且不掉幀的舒爽體驗(yàn),即便面臨場景中海量怪物來襲,釋放技能后面臨全屏特效幀數(shù)依舊穩(wěn)如泰山,完美釋放你的實(shí)力。

在游戲過程中玩家需要面臨頻繁的場景切換,無論是從家中切換到大地圖,還是在迷宮中切換場景,漫長的黑屏?xí)r間必然會降低游戲體驗(yàn),好在ALIENWARE m17 2020版可選RAID 0雙SSD+單個SSD的最大三個SSD配置,極速加載游戲進(jìn)程,在提供更大儲存空間的同時,為玩家省去游戲中不必要的垃圾時間。

另一方面,通過升級版的CRYO-TECH V3.0外星人超級散熱架構(gòu)與超高效電壓調(diào)節(jié)(Voltage Regulation)工程技術(shù),可實(shí)現(xiàn)從內(nèi)減少熱量排放,從外加大熱量傳輸效率,無論是愜意的種稻時間還是戰(zhàn)斗的緊張時刻,都可享受清爽的游戲環(huán)境,讓你用心體驗(yàn)這款游戲的魅力。

僅用三言兩語無法闡明《天穗之咲稻姬》的魅力所在,只有在真正上手后你才能體驗(yàn)到農(nóng)耕生活帶來的愜意和美好,帶上ALIENWARE m17 2020版,享受你的種稻之旅。


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