高解析讓細(xì)節(jié)更細(xì)膩逼真,300塊微星GH30游戲耳機(jī)體驗(yàn)

19年前剛上高中,在快放寒假時學(xué)會了上網(wǎng)。
所謂學(xué)會了上網(wǎng)也不過是有了社交賬號,除了聊天也就是聽歌看電影,那會網(wǎng)吧配的耳機(jī)還不叫電競耳機(jī),也嘗試戴著打過CS,不過那畫面不忍恭維。
我印象最深的還是戴著那耳機(jī)深夜看鬼片,其實(shí)也就是《山村老尸》那樣的,看到發(fā)毛之處忍不住摘下耳機(jī)。現(xiàn)在想想,那時戴的破耳機(jī)竟然也能整一個通宵。有時遇到耳機(jī)問題,老板自己就拆開修了。
到現(xiàn)在,兩三百的電競耳機(jī)在市場上都沒競爭力,每次體驗(yàn)這種級別的,聲音好咱也不好意思說多好,說好了被噴。
這次體驗(yàn)微星的這款GH30,咱心情依舊是復(fù)雜的。

▲包裝盒展示,其實(shí)主流的電競品牌多找給自己的品牌定色了,微星的是紅龍,不過包裝盒上體現(xiàn)的并不是很強(qiáng)烈,可以考慮換換配色。

▲全家福展示,兩三百的耳機(jī)還配了收納袋已經(jīng)算良心了;單口音頻線不支持拆卸,送了截不太長的雙聲道延長線,麥克風(fēng)支持插拔;

▲有點(diǎn)老式的麥克風(fēng)展示,偏硬,不敢隨便彎曲,這個是缺點(diǎn);

▲線材展示,線控板上市是靜音開關(guān)和音量調(diào)節(jié),不支持虛擬7.1;線材是邊角常見的尼龍材質(zhì),長度足夠;

▲GH30機(jī)身展示,微星的耳機(jī)最大的毛病是不夠漂亮,不過仍然保持著獨(dú)有的設(shè)計(jì)元素,這款GH30相當(dāng)輕便;

▲要說微星的游戲耳機(jī)不大好看,這款其實(shí)看著也行,盾牌加身有木有?

▲內(nèi)部是記憶海綿,柔軟舒適,耳罩可內(nèi)折,輕便又兼顧著收納;

▲耳罩墊可輕松摘下來,揉捏恢復(fù)原狀后不變形;

▲單元及腔體展示;

▲轉(zhuǎn)軸內(nèi)側(cè)展示,伸縮條為金屬材質(zhì),有明顯的刻度感,阻尼感還算舒適;

▲頭梁內(nèi)側(cè)依舊有填充物,很柔軟,但不夠飽滿。不過不用擔(dān)心壓頭,本身GH30是比較圓的頭梁,誰曾想內(nèi)徑還比較大,平常的電競耳機(jī)掛脖子上會卡脖子,微星這款掛脖子上毫無壓力,大胖子們完全可以考慮。

▲實(shí)際體驗(yàn)
在游戲耳機(jī)單元方面,其實(shí)沒出現(xiàn)太多黑科技之類的玩意,不同的價位偶爾還出現(xiàn)單元一樣的,更多的是數(shù)字算法方面(也可以理解調(diào)音)的不同。微星這款售價在入門級的GH30給我的感覺是解析非常突出,聲場不大,低頻氛圍一般。
所謂解析突出,就是其聲音較為細(xì)膩,不同武器不同速度的腳步包括人聲的層次感是很不錯的,聽聲辨位僅限于小范圍內(nèi),隔得遠(yuǎn)的就很勉強(qiáng),打CSGO不會出現(xiàn)轟頭感,加上佩戴相當(dāng)舒適,兩個小時下來毫無壓力。
解析力突出的第二個好處是聽歌效果不錯,想當(dāng)初我戴著網(wǎng)吧的破耳機(jī)聽陳奕迅的歌可循環(huán)一個晚上?,F(xiàn)在見識的耳機(jī)多了,很少戴著耳機(jī)在電腦上聽歌了。不過初燒應(yīng)該沒我這么多機(jī)會可以領(lǐng)略不同的耳機(jī),想買一副耳機(jī)游戲聽歌雙修,微星GH30還比較合適。