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【愛麗絲:庇護(hù)所/瘋?cè)嗽骸葵溁膼郯l(fā)電年終總結(jié)

2023-01-28 15:22 作者:Wonderlander利某齊  | 我要投稿


回顧2022,展望2023——《愛麗絲:瘋?cè)嗽骸返那捌谥谱?br>

大家好,

我是亞歷克斯,無論你身在何處,希望你一切安好。

注意:這是我們有史以來最長的一次更新。
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包含“愛麗絲”項目的大量詳盡內(nèi)容。

很多過往更新都是關(guān)于最近的會議、新畫作和《設(shè)計寶典》的新摘抄。

我們將分享2023年的計劃和戰(zhàn)略,并展示《設(shè)計寶典》的全新未完成版本中的部分內(nèi)容。它目前已有345單頁/173雙頁,而且厚度還在增長。
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請沏好一杯新鮮的茶(如有必要,就動用茶壺),和我一起在這篇更新里看看“愛麗絲”系列的過去現(xiàn)在未來。

首先是過去

今年,團(tuán)隊產(chǎn)出了大量絕妙的概念畫作和設(shè)計作品。

關(guān)于《愛麗絲:瘋?cè)嗽骸返挠螒蚋拍?/strong>,我們最近一直在與潛在的開發(fā)合作伙伴會面,積極討論這個問題。

簡單來說,事情正在向積極的方向發(fā)展。我們的前期制作團(tuán)隊有重要的工作要做。

在我看來,亞美利堅、亞當(dāng)(我們的技術(shù)主管)和我正在與潛在開發(fā)合作伙伴的團(tuán)隊逐步建立穩(wěn)定的關(guān)系。我們有新的問題需要解決,也將在這里與大家分享更多結(jié)果。

潛在的開發(fā)合作伙伴告訴我們,他們正在積極確定項目開發(fā)的總預(yù)算(應(yīng)該在會在2022年12月或2023年1月送到我們的收件箱)。
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這份預(yù)算是基于未完成版本的《設(shè)計寶典》和《愛麗絲:瘋?cè)嗽骸返?strong>游戲設(shè)計文件。

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我和亞美利堅也在積極解決對方發(fā)來的游戲相關(guān)問題。

以下是關(guān)于游戲設(shè)計的一些討論。
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請把你的想法告訴我們。

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?Game Design Split /100

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 游戲設(shè)計分配(100%)

30% Exploration and Discovery (Exploring Wonderland / Sating Curiosity)
30%探索與發(fā)現(xiàn)(探索仙境/滿足好奇心)

20% Combat (Action / Light & Heavy Combat + Boss Battles)
20%戰(zhàn)斗(動作/輕戰(zhàn)斗和重戰(zhàn)斗+Boss戰(zhàn))

20% Narrative (Cutscenes, Voice Overs, Story Progression)
20%劇情(過場動畫、畫外音、故事發(fā)展)

20% Spatial Challenges (Platforming, Maze Navigation, Spatial Hazard/Trap Evasion)
20%空間挑戰(zhàn)(平臺、迷宮導(dǎo)航、空間障礙物/陷阱的躲避)

10% Puzzles (See Below)
10%謎題(見后文)

初期的謎題概述包括以下內(nèi)容

動態(tài)謎題——基于角色能力、武器機(jī)制或環(huán)境操控,創(chuàng)造性地解決謎題。

可視化/聲音/智力謎題——獨特的謎題遭遇,利用可視化元素解決謎題(匹配符號、創(chuàng)造圖案、找出“不同”)。

“轉(zhuǎn)換思維”謎題——在非歐幾里得環(huán)境中,使用創(chuàng)造性思維解決問題。

我們會進(jìn)一步確定謎題遭遇的內(nèi)容,以及謎題在游中內(nèi)的觸發(fā)情境。

大家覺得如何?是否符合各位心目中理想的、具有現(xiàn)代風(fēng)格的“愛麗絲3”的樣子?

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? Combat Outline - Ethos and Design Approach

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 戰(zhàn)斗要點——理念和設(shè)計方式

《愛麗絲:瘋?cè)嗽骸纷非蟮膽?zhàn)斗體驗是,同時兼具第一人稱射擊(節(jié)奏快、變化多)和第三人稱近戰(zhàn)的手感,以容易上手、令人舒適、簡明易懂的方式將兩者結(jié)合到一起。

我們不想要《艾爾登法環(huán)》那樣的懲罰機(jī)制和高難度,也不希望戰(zhàn)斗中出現(xiàn)《絕地武士:隕落的武士團(tuán)》那種有條不紊的緩慢節(jié)奏。
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《愛麗絲:瘋?cè)嗽骸返膽?zhàn)斗節(jié)奏很快,但沒有懲罰。流暢靈活、技能多樣、選擇眾多。

我們想建立一個“戰(zhàn)斗沙盒”,允許玩家按照自己喜歡的玩法進(jìn)行游戲。
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想要靠近敵人再用斬首刀?沒問題。?

想要脫離戰(zhàn)斗再用遠(yuǎn)程攻擊狙擊或者爆頭?完全可以。

這種方式傾向于FPS的手感和設(shè)計理念,但主要以第三人稱的方式呈現(xiàn),這樣做是為了確保近戰(zhàn)攻擊時的視線清晰可見,也能和“愛麗絲”系列的前作保持一致。

我們希望游戲操控對新手來說容易上手。直觀易懂、反應(yīng)迅速、爽快干脆。

深度和技能上限能讓進(jìn)階玩家享受更具難度的游戲模式。
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“愛麗絲”系列的游戲內(nèi)核鼓勵好奇心嘗試。但我們不想懲罰缺乏經(jīng)驗的玩家,他們完全可以選擇輕松簡單的方式進(jìn)行游戲。

團(tuán)隊目前的結(jié)構(gòu)是這樣的,我和亞美利堅負(fù)責(zé)創(chuàng)意走向和基本設(shè)計,我們一起決定初期的核心設(shè)計、敘事和機(jī)制裁定,而這些內(nèi)容都會考慮各位支持者的意見和反饋。

我們正在與潛在開發(fā)合作伙伴的負(fù)責(zé)人分享這些信息,他們也會提出意見進(jìn)行討論。

從坐在一起討論的那一刻起,所有的部門負(fù)責(zé)人(創(chuàng)意和美術(shù)主管、技術(shù)主管、財務(wù)主管、業(yè)務(wù)主管和管理高層)都非常熱情而興奮,積極參與高層討論。

在這個階段(以及后續(xù)階段),我們必須確保前期制作團(tuán)隊的工作能夠幫到潛在的開發(fā)合作團(tuán)隊(如果能獲準(zhǔn)開發(fā))。

后文還有關(guān)于這個策略的更多信息。
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下面是我最喜歡的會議要點。

有一次,一位團(tuán)隊負(fù)責(zé)人特意指出:“如果沒有《設(shè)計寶典》,我就沒辦法掌握這款游戲的全貌,也就無法理解它……有了《設(shè)計寶典》擺在眼前,我們可以清晰地看到‘愛麗絲3’的概念,它很美?!?br>?
我嘗試從記憶中捕捉這一刻(可能原本用詞并非如此),這個說法證實了我們制作《設(shè)計寶典》的重要性。

我們相信,《設(shè)計寶典》能讓“愛麗絲”系列在我們能力所及的范圍內(nèi),以最好的姿態(tài)呈現(xiàn)第三部篇章的故事。

這絕對離不開各位的支持。

“愛麗絲”系列能走到今天這一步,離不開各位對亞美利堅和整支團(tuán)隊的支持。

我就直說了。
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我們并不是坐擁海量資源的大型3A游戲開發(fā)工作室。

事實是:這個項目沒有任何保障。

沒有許可,沒有獲準(zhǔn),沒有開發(fā),沒有資金。

有太多不受控制的事情,我們唯一能保證的就是,團(tuán)隊會辛勤工作,持續(xù)不斷地產(chǎn)出創(chuàng)意和設(shè)計,盡力促成這個項目。

各位支持的是一支由兼職的畫師、設(shè)計師、作者和制作人組成的小團(tuán)隊。

這支小小的團(tuán)隊還在繼續(xù)工作,這離不開大家的投入,也離不開亞美利堅的引領(lǐng)、幫助和鼓勵。

我們位于世界各地,以遠(yuǎn)程協(xié)作的方式工作,力求為各位“愛麗絲”粉絲呈現(xiàn)一部比我們自身還要重要的作品。

在實現(xiàn)這個目標(biāo)的過程中,感謝各位一路相伴。

團(tuán)隊的三個主要目標(biāo)——為粉絲制作有趣的《設(shè)計寶典》、吸引投資者、為潛在的開發(fā)合作伙伴提供信息——已經(jīng)實現(xiàn)了。

不過《設(shè)計寶典》尚未完工。

那就來說說現(xiàn)在的情況吧。

現(xiàn)在情況如何呢?

亞美利堅、亞當(dāng)和我正在繼續(xù)與潛在的開發(fā)合作伙伴進(jìn)行討論,協(xié)助他們評估預(yù)算和工作范圍。

這件事還在推進(jìn)當(dāng)中,后續(xù)會繼續(xù)和大家分享。

前期制作美術(shù)團(tuán)隊一直在努力產(chǎn)出我要求的美術(shù)內(nèi)容,并完成了第一版《設(shè)計寶典》。

這里有美術(shù)團(tuán)隊最近交付的一些片段。

奧馬里剛剛為喬伊的線稿上完色,還給《設(shè)計寶典》中的故事章節(jié)用上了愛麗絲的對話氣泡框

我打算為《設(shè)計寶典》故事章節(jié)中出現(xiàn)的愛麗絲對話片段都選擇匹配的面部表情。這是下一步的工作。

亞當(dāng)完成了游戲結(jié)局場景的渲染,效果非常驚艷。(更多內(nèi)容請見《設(shè)計寶典》)

他還在為《愛麗絲:瘋?cè)嗽骸防L制武器和基礎(chǔ)皮膚,近日已經(jīng)完成了第一版撲克牌。

諾姆完成了敵人撲克牌守衛(wèi)模塊化設(shè)計的基本概念圖。

這個概念是這樣的,每次敵人刷新時,撲克牌守衛(wèi)的身體結(jié)構(gòu)中都會有一個隨機(jī)生成的組件。

這些組件包括:

頭部、左臂、右臂、身體、左腿、右腿。

我們設(shè)計了不同風(fēng)格的基礎(chǔ)組件。

普通風(fēng)格、帶刺風(fēng)格、骨頭風(fēng)格和觸手風(fēng)格。

這些風(fēng)格可以與上述身體部件隨機(jī)組合在一起,構(gòu)成敵方戰(zhàn)斗人員。

經(jīng)過計算,我們共有84種不同的組合。
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奧馬里正在為每個身體部件上色,我也會在《設(shè)計寶典》中加入一個整頁的內(nèi)容,用來說明不同組合方式帶來的不同攻擊和行為模式。

敬請期待。
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喬伊正和我一起繪制愛麗絲使用武器時的外觀和狀態(tài)。

我們在《設(shè)計寶典》中增加了使用武器時的“攻擊范圍”。

下圖和本次更新的頭圖都出自喬伊之手。

為了稍稍呈現(xiàn)一點兒特殊的幕后信息,也能讓大家充分理解我們想要籍此達(dá)到的目標(biāo),我在這里放出這個美術(shù)任務(wù)的完整摘錄節(jié)選,內(nèi)容來自我們的工作流程管理軟件。

我的計劃是設(shè)計瞄準(zhǔn)線、軌跡和AOE噴濺傷害的輔助線,以便呈現(xiàn)潛在的可能玩法。

所有這些工作都與《設(shè)計寶典》的完成休戚相關(guān)。

下面是一些新頁面的雛形。

最后,我們聊聊未來。

目前我們理想中的的日期節(jié)點與目標(biāo)如下。

這些內(nèi)容直接截取自發(fā)給潛在開發(fā)合作伙伴的郵件,我們也樂于與大家分享。

【郵件摘錄開始】

Time Frames and Key Dates

時間范圍與關(guān)鍵日期

我們打算在20231月底之前完成并發(fā)布第一版《設(shè)計寶典》。

我們預(yù)計在2023年2月—3月將《設(shè)計寶典》和必需的附加演示文件(尚未完成)提交給第一波潛在投資方。

大型/主要潛在投資方將在情人節(jié)(2023年2月14日)拿到可以獲取的資料。

我們2023年的核心目標(biāo)是獲取資金。

在亞美利堅和亞歷克斯的指導(dǎo)下,前期制作美術(shù)團(tuán)隊的現(xiàn)有成員將在2023年上半年繼續(xù)進(jìn)行額外設(shè)計、關(guān)卡設(shè)計和角色設(shè)計工作?!皭埯惤z”的宣傳和財務(wù)討論也將同步進(jìn)行。?

【郵件摘錄結(jié)束】

根據(jù)目前的協(xié)商進(jìn)展,《設(shè)計寶典》應(yīng)該還會根據(jù)投資方的意見和關(guān)注問題進(jìn)行更新。
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我們會繼續(xù)和大家分享《設(shè)計寶典》的更新情況。

《愛麗絲:瘋?cè)嗽骸返墓ぷ髦攸c主要是根據(jù)故事大綱確定敘事、視覺和整體設(shè)計風(fēng)格。

從現(xiàn)在開始,現(xiàn)有美術(shù)團(tuán)隊的工作推進(jìn)都會基于游戲設(shè)計文件,以及我們與開發(fā)合作伙伴的討論結(jié)果。

在尋找資金的過程中,我們希望能繼續(xù)與大家在這里相伴。

如果這些內(nèi)容聽起來合你的胃口,就請繼續(xù)往下看吧。

在這個階段,我們預(yù)計需要3000~4000萬美元來開發(fā)《愛麗絲:瘋?cè)嗽骸?。我們的策略如下?/p>

內(nèi)容截取自我們最近發(fā)給團(tuán)隊成員的內(nèi)部郵件,主題是討論未來發(fā)展。

(出于隱私和保密協(xié)議方面的考慮,做了一些修改。)

【郵件摘錄開始】

2023 and Beyond - Changing Pace - Alice: Asylum Phase 2

2023年及以后—改變節(jié)奏—《愛麗絲:瘋?cè)嗽骸返诙A段

《設(shè)計寶典》第一版內(nèi)容接近完成,我們也在與【消音】接洽,等到確定預(yù)算/工作范圍,我們明年的重點將是確保資金到位

我和亞美利堅最近討論了如何維持整個團(tuán)隊不被拆散,一起繼續(xù)推進(jìn)游戲進(jìn)度。

我們決定,最好的方法是與【消音】一起討論,深入研究設(shè)計細(xì)節(jié)

根據(jù)對方的要求,我們希望團(tuán)隊專注于游戲內(nèi)的世界構(gòu)建、道具設(shè)計、謎題、設(shè)計元素和“固定內(nèi)容”。
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亞歷克斯的特別說明:原本的郵件里有借鑒其他游戲設(shè)計文件的范例,這里刪掉了。)

我們會繼續(xù)和【消音】溝通,確保團(tuán)隊的努力方向不出差錯。
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?一旦目標(biāo)明確,我就會在明年評估這部分工作,進(jìn)行分類,簡單介紹情況,并提供預(yù)期的初始方向和范圍,然后我們就開始工作。
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我們希望每個人都能有所貢獻(xiàn),繼續(xù)一起工作,基于新的設(shè)計重點產(chǎn)出畫作。
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這樣做固然很有風(fēng)險,但我們想讓各位支持者知道,我們的做法就是為了讓“愛麗絲”走到今天這一步,我們也在制作《設(shè)計寶典》的過程中達(dá)成了目標(biāo)。

我們將明確傳遞這個信息,如果有人不想繼續(xù)支持這個項目,也完全沒問題。
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不過,我們希望各位支持者能繼續(xù)為這趟旅程,為我們的設(shè)計過程提供評估和意見。

我們可能會重新設(shè)計支持檔位,讓大家看到工作成果。

保留一些回報檔位。

我們可能會保留一個途徑,繼續(xù)為各位愛麗絲粉絲創(chuàng)作海報和畫作。

現(xiàn)有團(tuán)隊成員收到的報酬目前還能做到不賠不賺,但亞美利堅表示,如果我們繼續(xù)下去,資金可能會供應(yīng)不上,到時候他愿意通過自己的周邊產(chǎn)品公司提供一定程度的補(bǔ)貼,直到無以為繼為止。

What's next? Alice: Overview - Project Changes

接下來要如何?愛麗絲:綜述—項目變動

接下來,我們要專注工作,順其自然。

事情可能會有所變化,但就目前而言,我們要繼續(xù)假裝這種變化不存在。

目前游戲受到的關(guān)注最多,給我們帶來的工作也最多。

如果情況有變,我們會通知所有人。

現(xiàn)在的情況就好比“軌道上的行星”。我們此刻處于巨大的愛麗絲星系之中,團(tuán)隊是以最快的速度圍繞太陽旋轉(zhuǎn)的行星。電視節(jié)目、游戲開發(fā)和實體印刷書籍都是其他更大的行星。它們同樣圍繞著愛麗絲太陽旋轉(zhuǎn),但速度慢得多,轉(zhuǎn)得也沒那么頻繁。而我們無法控制那些大家伙。

如果眾星排成一列(情況罕見,但確有發(fā)生),我們會告訴所有人知道。

關(guān)于工作流程,我很可能會檢查第二階段的工作流程,為每個人提供更簡單、更合理的工作流程。

明年我將著手建立并改進(jìn)我們的工作流程系統(tǒng)。
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關(guān)于團(tuán)隊結(jié)構(gòu),我在項目中擔(dān)任過許多職務(wù),但在2023年,我最有可能扮演的角色是“首席設(shè)計師”,專注于指導(dǎo)游戲本身的美術(shù)和設(shè)計工作。

我的身份還在轉(zhuǎn)變?yōu)椤爸韯?chuàng)意總監(jiān)”,與亞美利堅和【消音】一起,為團(tuán)隊制定整體決策和項目進(jìn)展。
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亞美利堅將繼續(xù)擔(dān)任“創(chuàng)意總監(jiān)和監(jiān)工”的角色,也會根據(jù)需要,在游戲開發(fā)團(tuán)隊和周邊產(chǎn)品公司的工作之間切換身份。

理想情況下,我們希望能像過去一樣,和大家作為一個團(tuán)隊共同工作。

每個人的工作都很出色,作為一支獨立自由職業(yè)者組成的團(tuán)隊,我們能走到今天這一步,實在很讓人驚訝。

就優(yōu)先級而言,Oz屬于“D計劃”或者“E計劃”,如果到了可以繼續(xù)推進(jìn)的階段,我們會告訴大家。
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如果任何人有任何建議、顧慮,或者想要退出,或者明年想要更深入地參與項目,都請告訴我們,我們會視情況做出調(diào)整。

【郵件摘錄結(jié)束】

以上內(nèi)容是從我最近發(fā)給團(tuán)隊成員的內(nèi)部郵件中直接復(fù)制/粘貼過來的。?

如果你讀到了這些內(nèi)容,你就是這支團(tuán)隊的一員,這就是我們的方式。

如果你是我們的支持者,希望你能喜歡這種程度的開誠布公和廣納諫言。

我們團(tuán)隊承諾,日后將繼續(xù)推進(jìn)《愛麗絲:瘋?cè)嗽骸返墓ぷ鳎钡轿覀儷@得準(zhǔn)許,或者觸及法律壁壘。

從我們的角度來看,現(xiàn)在就是兩手綁在身后,兩眼一抹黑地在戰(zhàn)斗。

身處黑暗之中。

但我們?nèi)匀粓允亓觯栽谙蚯巴七M(jìn)。

而且正在取得進(jìn)展。

我們都知道“愛麗絲”項目的潛力。

我們都能在工作中看到愛、關(guān)心和支持。

我們都希望這款游戲能夠面市。

我們都夢想著探索新的仙境,看到愛麗絲的發(fā)絲在高分辨率的眼淚谷中隨風(fēng)飛揚(yáng)。

所有人都想聽到羅杰·杰克遜的柴郡貓演繹的新鮮俏皮話。

要想看到這幅場面,我們得找到手握重金的人。

一個像我們一樣,對“愛麗絲”抱有信念的人。
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再次重申,在此階段,《愛麗絲:瘋?cè)嗽骸返拈_發(fā)預(yù)計需要3000~4000萬美元。

希望這個人能加入我們,支持我們,簽署正當(dāng)文件,使一切成為現(xiàn)實。

創(chuàng)意團(tuán)隊已經(jīng)準(zhǔn)備就緒。開發(fā)團(tuán)隊熱情洋溢,興致滿滿,能力卓絕。

我們將嘗試在2023年兜售“愛麗絲”,并獲得資金。

歡迎大家與我們一起踏上這段旅程,并以自己喜歡的方式支持我們。
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《設(shè)計寶典》制作完成后,我們將同步分享給大家。

一步一步來,我們將繼續(xù)公開分享,努力工作,在2023年一起繼續(xù)推動進(jìn)度。
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接下來還會有很多新的設(shè)計和畫作,還有更多的想法與大家分享。
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請祝我們好運吧,感謝各位能與我們一起踏上這段旅程!

向2023年致敬,兔年可能就是我們一直在等待的時機(jī)。

讓我們看看新的一年會發(fā)生什么,目標(biāo)是星辰大海。

值此佳節(jié),照顧好自己,也照顧好彼此。

如果有任何想法、反饋,或者對上述內(nèi)容不夠明確,請務(wù)必給我們留言,我們騰出手就會盡量解決。

Back to it!

回去工作了!

Cheers,

再會,

Alex

亞歷克斯


結(jié)尾:這篇文章搬運自麥基的愛發(fā)電。回顧2022,展望2023——《愛麗絲:瘋?cè)嗽骸返那捌谥谱髫瑼mericanMcGee丨愛發(fā)電 (afdian.net)

搬運本篇文章是為了讓更多人了解愛麗絲3的狀況,如果喜歡請去愛發(fā)電支持麥基吧!

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