三國殺武將技能淺析(姜鐘牌)上

因?yàn)樯浇S和國戰(zhàn)姜維共同點(diǎn)較大且技能字?jǐn)?shù)多,所以放在明天。
今天的主要內(nèi)容就是鐘會(huì)和sp姜維了。
就是這樣,正文開始。
鐘會(huì),男,魏,4勾玉
權(quán)計(jì):當(dāng)你受到1點(diǎn)傷害后,你可以摸一張牌。若如此做,你將一張手牌置于武將牌上,稱為"權(quán)";你的手牌上限+X(X為"權(quán)"的數(shù)量)
自立:覺醒技,準(zhǔn)備階段,若"權(quán)"的數(shù)量不小于3,你選擇一項(xiàng):1.回復(fù)1點(diǎn)體力;2.摸兩張牌。然后你減1點(diǎn)體力上限,獲得"排異"
?排異:出牌階段限一次,你可以移去一張"權(quán)",令一名角色摸兩張牌。若該角色的手牌比你多,則你對其造成1點(diǎn)傷害
※權(quán)計(jì)。分為兩個(gè)部分,一個(gè)是權(quán)的獲得,一個(gè)是權(quán)的效果。
權(quán)的獲得:時(shí)機(jī):受到傷害后。消耗:摸一張牌。效果:將一張手牌置于武將牌上稱為“權(quán)”。
權(quán)的效果:狀態(tài)類技能,無發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)。效果:手牌上限+X。
★權(quán)計(jì)是先摸一張牌然后放“權(quán)”,也就是可以把自己原有的手牌放為權(quán)。
★李儒改版前有個(gè)好玩的劇本“醇權(quán)轉(zhuǎn)化”。程普利用滿寵和楊修把牌堆44張殺都放成醇,然后李儒的回合讓鐘會(huì)失去最后的手牌,然后權(quán)計(jì)和老絕策不斷嵌套,進(jìn)瀕死用醇救,權(quán)越來越多醇越來越少,單看數(shù)字給人一種轉(zhuǎn)移的錯(cuò)覺。新時(shí)代有了孫魯育,程普可以多放醇了然而李儒已經(jīng)離我們遠(yuǎn)去。
★權(quán)計(jì)比較重要的效果就是增加手牌上限。一般意義上打賣血將,壓血貼樂是一般套路。壓血的實(shí)質(zhì)就是壓手牌上限,通過樂不思蜀使得其摸的牌必須棄掉。而鐘會(huì)受傷可以發(fā)動(dòng)權(quán)計(jì),手牌上限并不會(huì)減少。鐘會(huì)單挑的惡心很大程度上也是因?yàn)槭峙粕舷薜脑黾樱诒WC活命的情況下找機(jī)會(huì)多攢權(quán)少用權(quán)猥瑣存牌。
※自立。時(shí)機(jī):準(zhǔn)備階段。流程:進(jìn)行選擇→減體力上限→獲得技能。
★就是覺醒技的一般套路,沒什么可講的。
★4上限3體力3權(quán)的鐘會(huì)覺醒可以選擇回復(fù)1點(diǎn)體力(回滿)然后減1點(diǎn)體力上限。如果覺醒時(shí)未受傷則只能選擇摸兩張牌這個(gè)選項(xiàng)。
※排異。時(shí)機(jī):出牌階段空閑點(diǎn)(限一次)。消耗:將一張“權(quán)”置入棄牌堆。目標(biāo):一名角色。效果:目標(biāo)摸兩張牌(,然后你對其造成1點(diǎn)傷害)
★移去。ol專屬描述,說白了就是置入棄牌堆。張寶那里咒縛描述用的是移除,影兵用的是移去。反正我是不知道這兩個(gè)詞的含義。
↘題外話:移除的正統(tǒng)定義是國戰(zhàn)勢包的移除武將牌。
★排異分為補(bǔ)牌型排異和進(jìn)攻型排異。
★補(bǔ)牌型排異就是鐘會(huì)受到1點(diǎn)傷害,換一個(gè)“權(quán)”,然后扔一個(gè)“權(quán)”換兩張牌。一血兩牌,插入了權(quán)計(jì)的小過牌和手牌上限增加的效果。戲志才出現(xiàn)之前鐘會(huì)一度被稱為sp郭嘉。
★進(jìn)攻型排異就是鐘會(huì)受到1點(diǎn)傷害,換一個(gè)“權(quán)”,然后扔一個(gè)“權(quán)”讓一名其他角色cosplay一下只能分牌給自己的郭嘉(還比正版郭嘉強(qiáng)點(diǎn),因?yàn)槭窍让坪笫軅R话阌糜谑杖祟^,不過鐘會(huì)由于權(quán)計(jì)的存在,手牌一般都比較多,進(jìn)攻型排異很少用到,但是一用成功必出奇跡。
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姜維,男,魏,4勾玉
困奮:鎖定技,結(jié)束階段,你失去1點(diǎn)體力,然后摸兩張牌
逢亮:覺醒技,當(dāng)你進(jìn)入瀕死狀態(tài)時(shí),你減1點(diǎn)體力上限并將體力回復(fù)至2點(diǎn),然后獲得"挑釁",并修改"困奮"
?挑釁:出牌階段限一次,你可以選擇一名攻擊范圍內(nèi)含有你的角色,然后除非該角色對你使用一張【殺】,否則你棄置其一張牌
?困奮:結(jié)束階段,你可以失去1點(diǎn)體力,然后摸兩張牌
※困奮。時(shí)機(jī):結(jié)束階段。消耗:失去1點(diǎn)體力。效果:摸兩張牌。
★每輪一次的慢苦,有覺醒技在倒也不是很怕掉血。
★困奮,困了就是失去體力,奮了就是摸兩張牌。名稱倒還貼切。
※逢亮。時(shí)機(jī):進(jìn)入瀕死狀態(tài)時(shí)。效果:減體力上限→回復(fù)至2點(diǎn)體力→獲得“挑釁”→修改“困奮”。
★最草率的覺醒技名稱,之后的JSP云出了個(gè)隨仁。一個(gè)遇到諸葛亮一個(gè)隨了劉備。
★覺醒后由于體力值只回復(fù)到2,困奮會(huì)顯得畏手畏腳,可以說姜維覺醒還是晚點(diǎn)好。
※挑釁。時(shí)機(jī):出牌階段空閑點(diǎn)(限一次)。目標(biāo):攻擊范圍內(nèi)包含自己的一名角色。效果:被目標(biāo)殺/棄置目標(biāo)一張牌。
★挑釁,就是這樣吧,明天細(xì)聊,反正三血無防挺作死的。覺醒后一個(gè)作死的挑釁和一個(gè)作死的困奮,就這技能組。反過來想也不是一無是處,集過牌、控場于一體的技能組,反正我信了。
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本期結(jié)束,下期是姜維專場。想收封面的請關(guān)注前一個(gè)動(dòng)態(tài)。(如果這個(gè)過審快那就是后一個(gè))