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自古輪回多神作,以命相搏終破局

2022-05-26 12:33 作者:墜雨落星辰  | 我要投稿

前言

數(shù)輪回毫無容錯(cuò),若破局須有鬼助。黃鐘毀棄瓦釜雷鳴,冷門反倒屢創(chuàng)佳績(jī)。

大家好這里是墜雨落星辰,《夏日重現(xiàn)》這部番截止到目前已經(jīng)播出了6集,雖然作為動(dòng)畫黨對(duì)于后面的劇情一無所知,但是也可以對(duì)已有的劇情進(jìn)行分析。

但首先我們先聊一下輪回系作品,前些日子有個(gè)同為輪回系的電視劇叫做《開端》,其中有個(gè)彩蛋臺(tái)詞吐槽同為輪回系作品的《夏日重現(xiàn)》,“一般輪回多發(fā)生在夏季”指的就是我們的男主在夏季發(fā)生了無數(shù)次輪回,足以證明作為輪回系作品算是很知名了。

輪回系作品作品開篇會(huì)讓主角有目的地到達(dá)某個(gè)地方,并在對(duì)事態(tài)一無所知的情況下陷入一個(gè)近乎于絕境的事態(tài)。在絕望的情況下失去重要的人和自己的生命后,在第二周目或更多周目復(fù)活并發(fā)現(xiàn)自己擁有進(jìn)行類似于游戲存檔的能力,從而可以不斷嘗試新的行動(dòng)來收集各種信息從而完成破局,也就是說輪回意味著無限的信息獲取能力。

其中非常經(jīng)典的作品有《命運(yùn)石之門》、《從零開始的異世界生活》、《寒蟬鳴泣之時(shí)》、《魔法少女小圓》等等。

但我們今天要說的《夏日重現(xiàn)》卻和以往的傳統(tǒng)輪回系作品有不同之處,

而究竟是哪些不同呢?

傳統(tǒng)輪回系作品比如《steins gate(命運(yùn)石之門)》有一條極其明確的主線,拯救第一次相遇卻慘遭殺害的女主和改變?nèi)f由里必死無疑的結(jié)局。

而作為石之門的骨灰級(jí)粉絲也是很清楚的知道男主岡部倫太郎在本篇和補(bǔ)充前傳0因?yàn)榉謩e做出了兩個(gè)選擇而導(dǎo)致了不同的結(jié)局,最終達(dá)到了命運(yùn)石之門線而0篇的兇真自然也是功不可沒

還有《re:從零開始的異世界生活》也是傳統(tǒng)的輪回系作品,故事主線為幫助女主艾米莉亞跨越一道道障礙使之可以完成自己的愿望,而菜月昴也算的上是熒幕上為數(shù)不多的平凡但是真男人了。

在這些輪回系作品中都有相似的情節(jié)——不斷輪回,只為拯救你。

若說輪回系中第二大特色就是避無可避的死亡,在繁雜的因果推動(dòng)下總有主角想要守護(hù)的存在無可避免的走向死亡,而我們主角所要做的是在一次次輪回中捋清事情發(fā)生的起因經(jīng)過和如何規(guī)避最終的結(jié)果,最終達(dá)到破局的效果。

但一次次輪回觸發(fā)的條件大部分都是死亡,所以在講述每一周目新獲得的情報(bào)后進(jìn)入下一周目都會(huì)迎來刻骨銘心的死亡,但這終究只是皮肉之苦,最痛苦的莫過于一次次失去最重要的人。

鳳凰園兇真如此,菜月昴如此,網(wǎng)代慎平如此,曉美焰如此。

終于在一次次的失敗下主角的心理或多或少都會(huì)迎來崩潰,也就是如此鮮活的塑造才誕生了一個(gè)個(gè)名場(chǎng)面

——岡部倫太郎&牧瀨紅莉棲之吻別。

菜月昴&蕾姆——天臺(tái)之深情告白。


可以說輪回系作品往往是集悲歡離合、變化莫測(cè)絕境翻盤等等經(jīng)典卻讓人回味無窮的劇情于一體的;這也是為什么輪回系會(huì)出神作。

最讓觀眾大呼過癮的永遠(yuǎn)是明明一點(diǎn)失誤便滿盤皆輸?shù)慕^境憑借主角的毅力和智慧最終皆大歡喜的happy ending.

正因?yàn)榻?jīng)受過絕望,被殘酷的現(xiàn)實(shí)反復(fù)的淬煉這份感情才讓觀眾被作品引起共鳴。

但好的作品仍不僅如此,還需要需要主角抽絲剝繭的把信息從碎片化歸于完整,最終找到問題之所在,這個(gè)過程雖不及結(jié)尾的一錘定音來的爽快,但這正是考驗(yàn)劇情的復(fù)雜度和邏輯的縝密最直接的體現(xiàn)。

所以好的輪回作品之所以少見是因?yàn)閯?chuàng)作的難度十分之高,不但得拿捏住主角持有的信息差,還需要在劇情中讓主角的刻畫更加深入,最終在不斷的堅(jiān)持下以驚人的毅力打破層層困難抵達(dá)那唯一的解。

而也因?yàn)檩喕叵底髌沸枰罅康匿亯|和細(xì)節(jié)伏筆導(dǎo)致其觀看門檻要高于大部分的番劇,這也是導(dǎo)致“輪回系作品”熱度始終要較熱血漫、日常番差很多的原因。

正篇

前面介紹了傳統(tǒng)的輪回系作品,現(xiàn)在開始解釋為什么《夏日重現(xiàn)》較傳統(tǒng)的輪回系作品不同呢?

首先傳統(tǒng)的輪回系作品主打懸疑氛圍,以故事的推進(jìn)讓隱藏的真相、規(guī)則的漏洞浮出水面,最終尋獲到扭轉(zhuǎn)局面的關(guān)鍵信息并成功按計(jì)劃完成破局。

在這樣的過程中“玩家”對(duì)抗的boss雖然棘手無比,但是在每一次輪回中實(shí)力都不會(huì)增加。

但在《夏日重現(xiàn)》中需要對(duì)抗的敵人卻并不是一成不變的。

這也是與傳統(tǒng)懸疑差別最大的地方——《夏日重現(xiàn)》加入了智斗的內(nèi)容。

所謂智斗,便是兩個(gè)陣營(yíng)實(shí)力相差無幾,但卻往往前期敵方位于暗處而獲得優(yōu)勢(shì),我方位于明處而處于劣勢(shì),在不斷的明槍暗箭的互相攻擊下抓到對(duì)方的致命破綻從而取得勝利。

在觀看前六集的內(nèi)容后,有關(guān)于人類會(huì)被抹去而只存在影子從而逐漸滲透人類社會(huì)讓我想起了另一部經(jīng)典智斗驚悚番——《尸鬼》。

同樣的明與暗,同樣的滲透人類社會(huì),同樣的殺死活人誕生尸鬼/影子,同樣的封閉不能及時(shí)與外界聯(lián)系,同樣的在身體素質(zhì)和生命力弱于敵方。

他們?cè)诓粩嗟姆敝?,而我擁有的只有手無寸鐵的雙手。

但智斗番不是戰(zhàn)斗番,主角團(tuán)所需要做的就是讓真相大白于天下;亦或牽一發(fā)而動(dòng)全身,尸鬼中醫(yī)生捕獲了女尸鬼讓村民團(tuán)結(jié)對(duì)抗黑暗中的尸鬼最后取得了勝利,而男主需要做的同樣也是團(tuán)結(jié)不知情的村民對(duì)抗未知的影子們。

但真的會(huì)如此容易嗎?

《尸鬼》中的尸鬼被限制只能在黑天出沒,才得以利用這個(gè)破綻消滅殆盡;但夏日重現(xiàn)出現(xiàn)的敵人是夸張的,短短時(shí)間內(nèi)需要對(duì)抗無論是戰(zhàn)斗力還是信息獲取能力都如此BUG的存在就好比說“回到2020年阻止新冠爆發(fā)一樣”。

當(dāng)然也沒有那么絕望,主角團(tuán)也有與之一戰(zhàn)的資格:

  1. 男主的思考方式非常特別,能將自己置于事件之外以旁觀者的視角去分析問題,以冷靜、沉著的思考將脈絡(luò)延伸到自己忽視的角落善于將狀況和線索聯(lián)系;“跳出當(dāng)局者迷”同時(shí)也可以提高觀眾的觀感。

  2. 澪活潑可愛,理解問題很快,能做出很快速的判斷,是男主的心靈支柱和行動(dòng)上的伙伴,為男主的計(jì)劃提供了有力的支持,并不是單純被保護(hù)的對(duì)象。

  3. 小舟潮雖然已經(jīng)死去,但是有著生前記憶的影子并未歸屬于影子陣營(yíng),而是倒戈向男主的一方,作為影子一員的潮或許將成為破局的關(guān)鍵

    ——以她而起,因她而破,也由她而結(jié)束。

  4. 頭腦靈活并身手矯捷的颯爽姐姐南方日鶴,同為小島人對(duì)地貌、習(xí)俗、傳說等等了若指掌的同時(shí)為男主提供了明辨影子并除掉影子重要的技術(shù)支撐和建立起系統(tǒng)的反擊策略。

  5. 根津銀次郎、菱形朱鷺子、小舟亞倫、菱形窗、凸村哲也可提供一定的戰(zhàn)力和情報(bào)。

但敵方也是極其棘手,目前已知的幾個(gè)點(diǎn)是:迅速增殖,可以提取記憶信息的方式非常容易,可以毀尸滅跡,對(duì)小島的地貌了若指掌,他們距離完成計(jì)劃只差幾天的時(shí)間,有組織有紀(jì)律,區(qū)分與人的差異點(diǎn)并不是很多,肉體的強(qiáng)度顯著強(qiáng)于人類。

最可怕最不利的因素則是:存檔會(huì)提前(次數(shù)有限制)。

正是因?yàn)樵摲哂袘乙珊椭嵌返囊卮嬖?,所以故事的走向?huì)非常精彩,而懸疑和智斗之所以能夠融合的原因是都需要至關(guān)重要的關(guān)鍵破綻完成破局,但是構(gòu)成輪回的信息量已經(jīng)足夠爆炸,再加上陣營(yíng)的博弈更加考驗(yàn)作者對(duì)于人物、信息、大局的把控,使得兩種復(fù)雜的劇情難以恰當(dāng)?shù)陌芽兀枰骶€、暗線的梳理對(duì)信息設(shè)定的補(bǔ)全;

在我看來幾乎是不可能完成的。

? ? ? ? ?? ? ? ——?而截止到目前十四集為止確實(shí)有部分劇情如我意料般言中了。

作者在平衡雙方的差距問題上可以通過添加設(shè)定或讓其他配角發(fā)揮出關(guān)鍵的作用來使得劇情的走向更加短促而有力,但無疑會(huì)破壞傳統(tǒng)輪回抽絲剝繭的細(xì)膩;而智斗的觀感則會(huì)根據(jù)信息差的獲取的方式而形成公式化,這無疑也會(huì)降低故事的精彩程度。

二者相互結(jié)合顯然建立在犧牲了彼此一定的優(yōu)點(diǎn)上,呈現(xiàn)的效果雖然依舊精彩紛呈、驚心動(dòng)魄,但這些瑕疵已經(jīng)逐步顯現(xiàn)。

我也是以自己動(dòng)畫黨的視角來解讀這部番的大體走向和劇情的模式。

并且女主出現(xiàn)在慶典的那一集演出的效果可以說是美輪美奐了;

該作品的制作公司正是去年四月鼎鼎大名的神作——ODD TAXI 的制作公司OLM

本季度還奉獻(xiàn)了另外一部精彩的作品——《古見同學(xué)有交流障礙? 第二季》。但季度雙開對(duì)工期仍有一定的影響,導(dǎo)致前半季或多或少的出現(xiàn)一部分演出和劇本上的問題。

番劇的制作水準(zhǔn)很高,不遜色大部分番劇的同時(shí)我們也可以對(duì)劇本的改編放一百個(gè)心。{1}

后續(xù)也會(huì)在這篇基礎(chǔ)上持續(xù)更新分析的專欄,盡我所能的去解析正篇中精彩的劇情。

總而言之在這個(gè)四月可以看到樣多優(yōu)質(zhì)的番劇我感到非常幸福,希望大家也可以和我一樣盡情享受這部番劇。

感謝大家的閱讀,我們下篇再見Thanks?(?ω?)?

希望能夠喜歡這篇專欄的小伙伴們支持一下ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~

雖然現(xiàn)在這個(gè)七月B站罕見的幾乎沒有買番,但番劇文化趨勢(shì)已經(jīng)被廣電從源頭上遏制了,這也是可以預(yù)見的。

現(xiàn)在我從十四集回過頭來看一個(gè)季度之前寫的文章發(fā)現(xiàn)大致確實(shí)如我預(yù)料的一樣。

番劇的劇情走向確實(shí)是智斗主體、輪回要素;但OLM的工期原因?qū)Ψ瑒〉挠绊戇€是比預(yù)想中更明顯一點(diǎn)的。

在原文中提到為了平衡陣容之前的差異會(huì)添加許多設(shè)定,目前這部分也是如我意料的那樣出現(xiàn)了,比如波稻的一部分能力轉(zhuǎn)嫁給了男主,比如小舟潮覺醒了新的能力,之間的戰(zhàn)斗局勢(shì)也從“拉鋸戰(zhàn)”變成了生死時(shí)速的“追逐戰(zhàn)”。

這些都是智斗占主體的風(fēng)格表現(xiàn),可以預(yù)料的是從往復(fù)式的時(shí)間循環(huán)變成迫近的線性時(shí)空循環(huán)。等下?為什么時(shí)空循環(huán)還是線性的呢?

就好比說是俄羅斯方塊,消去一部分就能晚一點(diǎn)抵達(dá)那個(gè)無可避免的終點(diǎn),但卻因?yàn)樵O(shè)定“時(shí)間會(huì)不斷推移”的存在,仍然是不斷地向祭典那個(gè)時(shí)間不斷地推移的。

也就是我口中的,線性時(shí)空循環(huán)——留下無法消去的俄羅斯方塊,而每一次循環(huán)就如同斷掉的繩子上的節(jié)點(diǎn),也就是男主經(jīng)歷死亡的記憶,這點(diǎn)會(huì)被一次又一次的繼承,也會(huì)一次又一次的抵達(dá)終點(diǎn)。

男主需要做的就是在自己抵達(dá)方塊無法消失之時(shí),繩子無法打結(jié)之時(shí),祭典無法規(guī)避之前解決掉這個(gè)局勢(shì),也就是我說的終破局。

希望破局能做到如我想象的那樣好吧。

再次感謝大家能讀完這篇文章,阿里嘎多


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自古輪回多神作,以命相搏終破局的評(píng)論 (共 條)

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