3d Max貼圖怎么變成透明效果?點(diǎn)進(jìn)來,渲云小編告訴您!
2023-06-14 16:28 作者:渲云渲染平臺(tái) | 我要投稿
使用3d Max軟件時(shí),是可以制作出來貼圖變透明的效果的,可需要來輔助我們制作更多樣的建模。
但是有不少朋友,可能對(duì)于3d Max貼圖變成透明效果的操作中,還是存在問題。
因此,渲云小編重新梳理了3dmax貼圖變透明的操作步驟詳解。
1、3dmax貼圖變透明的效果原理是黑白通道的原理。
也就是白色為有,黑色為無,意思就是越靠近白色的位置,透明度越差,越靠近黑色位置,透明度也就越好。

2、在3dmax漫反射貼圖上。
黑色區(qū)域是要被透明化的區(qū)域,綠葉是要被保留的位置。
所以,黑白貼圖的白色位置就需要制作一張同綠葉位置大小一樣的貼圖,需要3dmax貼圖變透明的位置則就是全黑。

3、此外,我們可以用3dmax自帶的材質(zhì)不透明度來調(diào)節(jié)貼圖變透明效果。
打開材質(zhì)編輯器,修改漫反射顏色為模型顏色,不透明度為50。渲染就可以看到3dmax貼圖透明效果了。

后期遇到3dmax渲染慢,渲染失敗的問題,要考慮到本地渲染卡頓,渲染資源不足,想要提升渲染速度,在不增加額外的硬件成本的情況下,可以采用云渲染平臺(tái),高效率完成渲染。
渲云渲染來說,根據(jù)項(xiàng)目需求選擇合適的配置,可批量渲染,批量出結(jié)果,速度更快,效率更高。

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外加上新人注冊(cè)即贈(zèng)送100元渲染劵。極速模式的速度和效率都是可以看到的。使用人數(shù)量遠(yuǎn)遠(yuǎn)超于預(yù)想。