六域戰(zhàn)爭
六域戰(zhàn)爭,古神游戲的前身。
相傳在很久以前,大宇宙中誕生出了源神。
它們使用權(quán)限,把世界分成了六塊。
然后自我崩解,揮灑向這些區(qū)域。
生命誕生了。
主宰著每片地域的強者們誕生了。
后來,戰(zhàn)爭開始了……
打碎了無數(shù)大小宇宙,打碎了無數(shù)空間位面,也打碎了它們的心……
它們蘇醒了。
懲治強者們,重啟了世界。
并重新劃分出地域。
設(shè)置管理權(quán)限與職責(zé)范圍。
13域,4領(lǐng),六柱。
并與通過時空的裂縫而來臨的古神們達成協(xié)議。
當(dāng)有3位或3位以上的古神復(fù)蘇,并彼此沒有意見。
視察其他界域,發(fā)現(xiàn)管理者有問題時,可以更替管理者。
當(dāng)替補不足時,可重開游戲。
從其他界域,強制拉入規(guī)則,開始這一界域的游戲。
為了以后的沉睡不被打擾。
又在大宇宙與小宇宙間,設(shè)置特殊的喚醒機制。
名為天樞鎖鏈。
由每個鎖鏈的節(jié)點鏈接小宇宙或空間位面,加以并聯(lián),構(gòu)筑成,環(huán)大宇宙網(wǎng)絡(luò)。
目的1,監(jiān)視古神。
目的2,對外戰(zhàn)爭
(當(dāng)古神游戲開始時,對一切來自外宇宙的生物,直接攻擊)。
領(lǐng)域戰(zhàn)爭開始了。
強者陸續(xù)誕生,諸神開始復(fù)蘇。
神器的光輝,撒下迷離的背影。
這將是一場沒有敗者的游戲。
只有成為新的一方管理者,才有權(quán)限暫停游戲。
標(biāo)簽: