【游戲王DL】「燃燒拳擊手」卡組構(gòu)筑與玩法攻略
思來想去,還是盡快將「燃燒拳擊手」(下文稱「BK」)的專欄趁環(huán)境沒有發(fā)生大的變動前寫出來吧,雖說這樣有些不負(fù)責(zé)任…
目前Duel Links中的「BK」系列并未實(shí)裝OCG今年剛發(fā)售的DP28中的補(bǔ)強(qiáng)卡,是以10年前的形態(tài)參與到DL這個愈發(fā)“現(xiàn)代化”的環(huán)境中來,所以在強(qiáng)度方面不能抱有什么期望。
另外,因?yàn)镈L中有技能輔助的特性,除常規(guī)「BK」卡組外,還有1個搭載特定技能【KO 玻璃下巴】的「不堪一擊BK」,也即本篇專欄所介紹的卡組構(gòu)筑方式。

目錄
Part.1 卡組示例與主題概要
Part.2 卡組構(gòu)筑思路與單卡講解
??Part.2.1 怪獸卡
? Part.2.2 魔法·陷阱卡
? Part.2.3 額外卡組
Part.3 其他與總結(jié)

Part.1 卡組示例與主題概要

「不堪一擊BK」以技能【KO 玻璃下巴】為戰(zhàn)術(shù)核心進(jìn)行作戰(zhàn)。

該技能賦予了遠(yuǎn)古「BK」系統(tǒng)靠近現(xiàn)代的單卡展開能力,副作用是起始手牌-1,但由2卡展開到單卡展開的轉(zhuǎn)變在一定程度上也彌補(bǔ)了這個損失,同時提高了卡組的展開穩(wěn)定性。
卡組戰(zhàn)術(shù)目標(biāo)在于利用「左右開弓拳手」與「假面變色龍」調(diào)度本家R4與8星同調(diào)怪獸,輔以后場魔陷與對手進(jìn)行資源交換,這個過程中盡可能地壓制住對手,以此取得勝利。
是一套慢節(jié)奏坑beat卡組,卡組整體強(qiáng)度主要集中于泛用魔陷,這也就導(dǎo)致在后場干擾手段欠缺的情況下,單憑羸弱的前場難以與對面抗衡,又由于缺少賺卡手段一旦場面被突破就再不能反轉(zhuǎn)局勢。
反思前兩天群友的發(fā)問,「BK」這套卡組確實(shí)也很難稱得上是一套娛樂卡組,在玩家缺少對系列本身喜愛的前提下,這套強(qiáng)度不夠,玩法落后的卡組,很難帶給使用者快感。

Part.2 卡組構(gòu)筑思路與單卡講解
暫且拋開以上問題,把這篇專欄繼續(xù)下去。
確定了以技能為核心的思路后,我們就可以將滿足單卡展開的怪獸投入進(jìn)卡組,隨后補(bǔ)充合適的魔法·陷阱卡即可。

Part.2.1 怪獸卡
怪獸卡方面,「BK」本家的「左右開弓拳手」與系統(tǒng)外的「假面變色龍」,均可以配合技能進(jìn)行單卡展開,可確定為我們的首要選。

至于其他不具備單卡展開或收益的怪獸,我的個人建議是放棄投入,精簡怪獸種類確保魔陷數(shù)量即可。
而在投入數(shù)量方面,還需要仔細(xì)斟酌一番,上文的參考卡組實(shí)際上缺少一定的合理性。
首先我們要考慮到,這套卡組缺少賺卡的手段,基本只能靠每回合的通常抽卡來補(bǔ)充手牌,所以理想的情況是:在保證穩(wěn)定展開的前提下,讓后續(xù)每回合抽到的卡都有用。
如果我們后續(xù)抽到了「左右開弓拳手」/「假面變色龍」而無法使用,那就會破壞我們的干擾節(jié)奏,給對手留出空檔。
進(jìn)一步思考這兩者的特性我們就不難發(fā)現(xiàn):
「假面變色龍」以調(diào)度同調(diào)怪獸為主,完成后素材進(jìn)入墓地,后續(xù)再抽到展開件可以再一次利用「不堪一擊拳手」;
而「左右開弓拳手」以調(diào)度超量怪獸為主,完成后素材不進(jìn)入墓地,如果后續(xù)在「不堪一擊拳手」不存在墓地的場合抽到展開件,那么就相當(dāng)于廢札+1,嚴(yán)重影響己方節(jié)奏。
并且,把控好「拘束蠻兵」的素材取除順序(先取除「左右開弓」后取除「不堪一擊」),可以做到回收「左右開弓拳手」循環(huán)調(diào)度「拘束蠻兵」的Combo。
所以,我們可以推斷「左右開弓拳手」的投入數(shù)量沒有滿三的必要,投入2張即可保證合格的展開概率并可以最大可能的優(yōu)化后續(xù)抽卡質(zhì)量。
當(dāng)然,考慮到成本問題,「左右開弓」的獲取難度較「假面變色龍」低出許多,所以這里稍微提及一下低配版本:如果「假面變色龍」的數(shù)量僅有1張或0張,那么「左右開弓」的投入就有滿載的必要了,并且建議將限一卡位由「龍鬼神」替換給「增援」來保證必需的展開概率:

魔法·陷阱也著重與「拘束蠻兵」的配合進(jìn)行調(diào)整。

Part.2.2 魔法·陷阱卡
魔法陷阱卡作為我們的主要強(qiáng)度來源,需要注意點(diǎn)也有不少。首先,限三卡位的「天龍雪獄」、「現(xiàn)世離」、「大逮捕」、「強(qiáng)制脫出裝置」先下滿再說。
除此之外,相對比較重要的魔陷還有「禁忌的圣槍」:

這張卡的投入數(shù)量也挺讓人糾結(jié),上文中的參考卡組無腦滿三同樣有失考量。
因?yàn)檫@套卡組長時間的對局狀況都是以單終端作戰(zhàn)為主,所以為其提供一些保護(hù)是必需的,「圣槍」是我們?yōu)閿?shù)不多的選擇。
但,還是那個問題,「圣槍」本身缺少干擾能力,而我方前場在沒有后場聯(lián)防的情況下也難堪大用。故因此,投入2張「圣槍」保障需求,同時降低復(fù)數(shù)上手和后續(xù)影響抽卡質(zhì)量的概率應(yīng)該會是更好的選擇。
極端情況下,完全放棄「圣槍」轉(zhuǎn)而投入其他干擾、除去魔陷也不失為一種可嘗試路線。
說完了護(hù)航,對于其他干擾類魔陷的最大要求在于:盡可能地獲取最大收益。
既然不能賺卡,那么最大限度地削減對方的卡片就會是我們主要的獲取資源優(yōu)勢的手段。
但很遺憾,這種粗暴的MUD資源交換魔陷在DL的卡池中相當(dāng)欠缺,需要丟手Cost的卡片基本第一眼就要被我們排除在外,那么除了3張限三卡位之外,其余的部分卡我們就將選擇需要滿足一定發(fā)動條件的卡片了。
例如「尖刺吊頂」

同樣的還有「超量阻擋」以及可以考慮的「超量輸入」:

這類卡片的問題也很明顯:如果沒能達(dá)成發(fā)動條件那么就等同于廢紙。所以在投入數(shù)量方面絕不能過多,上文的參考卡組中總共投入了3張,這算是個比較合適的數(shù)量。
然后「黑洞」這張暴力的解場卡片也需要大致地聊一下:雖然這張卡無法進(jìn)行干擾,但1換多的暴力效果,以及與「拘束蠻兵」的良好相性讓我們不得不去考慮。數(shù)量方面最多2張,1張也比較合適。
最后說一下「月之書」,這張卡兼具干擾、護(hù)航以及防御,是張優(yōu)秀的功能性卡片,雖然不能帶來直接的資源交換,但依舊是不錯的選擇,只是面對Link卡組時可能會有些無力。
以上的介紹都在壓縮參考卡組中的卡片投入數(shù)量,龍余的卡位可以補(bǔ)充「奈落的落穴」(這是張不錯的MUD,原諒我之前忘記了)、「尖刺的落穴」等卡片。

Part.2.3 額外卡組
額外卡組的選擇相對要簡單一些,首先是核心的「燃燒拳擊手 拘束蠻兵 刺拳拳手」

①:自己場上的「燃燒拳擊手」怪獸被戰(zhàn)斗·效果破壞的場合,可以作為那些「燃燒拳擊手」怪獸之內(nèi)的1只的代替而把這張卡1個超量素材取除。
②:這張卡的超量素材被取除的場合發(fā)動。這張卡的攻擊力上升800。
這張卡的站場能力到現(xiàn)環(huán)境也勉強(qiáng)可用,是DL中「BK」系統(tǒng)的首要終端。雖然參考卡組中投入了3張,但一般情況下2張也是夠用的,不過因?yàn)闆]有其他更好的選擇,額外卡組有足夠的卡位支持我們投入3張。
然后是「No.79 燃燒拳擊手 新星凱撒」

①:這張卡的攻擊力上升這張卡的超量素材數(shù)量×100。
②:1回合1次,自己主要階段才能發(fā)動。把自己的手卡·墓地1只「燃燒拳擊手」怪獸作為這張卡的超量素材。
③:持有超量素材的這張卡被對方破壞送去墓地時,以最多有這張卡持有的超量素材數(shù)量的自己墓地的4星以下的「燃燒拳擊手」怪獸為對象才能發(fā)動。那些怪獸特殊召喚。
同樣是適用「左右開弓拳手」自肅后可供調(diào)度的終端,這張卡最重要在于其③效果遺言,是為數(shù)不多能夠賺取到資源的效果,也是規(guī)避自肅調(diào)度R4的手段之一。不過在對局中一般不會去使用這張卡。
除了「BK」本家,以「勵輝士 入魔蠅王」為主的泛用R4也可以投入1–2張,其中僅「勵輝士」是不可或缺的:

①:自己主要階段或者對方戰(zhàn)斗階段,對方的手卡·場上的卡合計數(shù)量比自己的手卡·場上的卡合計數(shù)量多的場合,把這張卡1個超量素材取除才能發(fā)動。這張卡以外的場上的卡全部破壞。這個效果的發(fā)動后,直到回合結(jié)束時對方受到的全部傷害變成0。
「不堪一擊BK」極易達(dá)成「勵輝士」的效果發(fā)動條件,只要登場就能帶來極大的收益,并且持續(xù)留場的話還能給予對手不小的壓力。
除了這些之外,還需投入包含「天威之龍鬼神」的至少2張8星同調(diào)怪獸用以配合「假面變色龍」。
這樣就是「不堪一擊BK」的大致額外構(gòu)型。

Part.3 其他與總結(jié)
說實(shí)話,我沒想到「BK」這篇專欄的篇幅能有這么多…到最后各位也能看出來我寫的有點(diǎn)力不從心了,希望別落下什么就好。
總結(jié)該說的上文基本也都說完了,就趕緊結(jié)束吧。
作為一套純粹的低強(qiáng)度卡組,我個人完全是憑借對這個系列的熱情才去使用的,如果各位對這套卡組產(chǎn)生了興趣,建議提前做好心理準(zhǔn)備?;蛘呦裎乙粯?,先去看完《Levius》漫畫…
另外就是,下個環(huán)境如果「青眼」或「融合電子界」開始活躍,那么有可能「D.D. 烏鴉」的投入量會稍微提高一些,當(dāng)然,「效果遮蒙者」是不可避免地將成為所有卡組都要考慮的一個阻礙了,屆時「BK」的處境只會更惡劣…雖說現(xiàn)在也沒好到哪去。
希望「BK」能有盡快的補(bǔ)強(qiáng)吧。
感謝大家的觀看!