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英雄任意切換,四個天賦技能打配合,讓你感受不一樣的生存~

2023-10-18 22:44 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

天天RPG

如約而至,這可靠消息果然有點東西,今天《火力有點猛》已正式與大家見面,基本上和小雞玩到的最后一版測試版內(nèi)容一致,咱們前兩天聊到的內(nèi)容游戲中都得到了保留。

除了這些有趣的內(nèi)容之外,這張地圖本身也是非常符合生存地圖的調(diào)性,節(jié)奏足夠的緊迫,讓我們感受到很強的壓迫感,但低難度下對于新手還是非常友好的。

小雞自己目前嘗試使用了力量以及敏捷系的英雄,都能完成低難度的通關(guān),在存檔的設(shè)置上也給到了玩家們足夠給力的內(nèi)容,就算零氪在這張地圖里也能過得很安逸。

更多的游戲內(nèi)容咱們下面就來看一看,看看這張地圖是否達(dá)到了你的預(yù)期~

開局先要選擇本局中的成長武器,也由此成長武器來決定當(dāng)局游戲中使用的英雄主屬性走向。

在之后的游戲過程中,隨著此件成長裝備等級的提升,我們還可解鎖出更多的詞條屬性以及不同的元素加成。

之前小雞就有聊到過,本地圖中最大的特色就是英雄,每個英雄可提升十級的星級,每次完成關(guān)鍵星級的提升可解鎖出額外的屬性加成,且每個英雄都自帶一個元素屬性,此屬性也將根據(jù)英雄星級的提升而提升。

其次,本地圖中另一特色則是技能的組合,玩家在技能npc處可學(xué)習(xí)到各類不同的技能,注意要以自己主屬性為主來進(jìn)行學(xué)習(xí),后續(xù)技能的升級學(xué)習(xí)相同的技能便可完成。

除了學(xué)習(xí)相同的技能之外,我們還可使用道具來進(jìn)行提升,此道具玩家可通過boss戰(zhàn)以及黑市來獲取,技能等級的提升會解鎖出更多的技能效果。

在旁邊的裝備npc處便是咱們在游戲中裝備的最大來源,裝備玩家可通過合成來提升等級,且沒有入體這一說,玩家點擊裝備將之放上裝備欄中即可生效。

裝備最高可達(dá)到SS級,放上裝備欄的這些也不用擔(dān)心,我們隨時可取下進(jìn)行合成或者更換。

所有的挑戰(zhàn)內(nèi)容都集中于小地圖上方的UI處,除了突破挑戰(zhàn)之外,余下的挑戰(zhàn)都可開啟自動挑戰(zhàn),但小雞要提醒大家一句,前中期開自動問題也不大,但在后期時小雞建議大家切回手動。

尤其是有圖騰怪外加打不死的小強在場時,可能并不能在第一時間完成清怪,這種情況下萬一被怪圍一圍,很可能就會暴斃,本地圖是有怪物上限的,所以咱們后期還是要看按照場上形勢來進(jìn)行挑戰(zhàn)。

金幣可通過挑戰(zhàn)獲得,而木材的獲取方式有些不一樣,玩家可在此npc處選擇挑戰(zhàn)不同的龍族,這些龍族將會承包我們在本地圖中木材的獲取。

另外,小雞還要額外給大家講一下本地圖中技能施放的區(qū)別,前面提到過本地圖中英雄本身自帶天賦技能,且我們在一局游戲中可使用共計四個英雄,每個英雄都有著不同的天賦技能。

很多英雄主要就是靠天賦技能來清怪,但天賦技能的施放并不是看英雄的藍(lán)量,而是看英雄的怒氣值,我們可通過加點以及寶物等不同的手段來強化英雄怒氣回復(fù)效率,而藍(lán)量呢則主要針對于我們后面學(xué)習(xí)到的這些技能。

這些技能并不用我們主動施放,根據(jù)不同的技能會有不同的施放條件,這些技能的施放則主要消耗我們的藍(lán)條。

所以別打著打著放不出技能了,要知道這張地圖主要就是依靠英雄的天賦技能以及后續(xù)學(xué)習(xí)到的這些技能,而想要拓展我們的技能欄位就需要依靠突破挑戰(zhàn)了,突破挑戰(zhàn)相較于其他的挑戰(zhàn)難度更高,所以我們在挑戰(zhàn)之時最好先將周圍的敵人清理干凈再開始挑戰(zhàn)。

在刷怪區(qū)域的左側(cè)有著一個圖騰怪,此怪需要我們自行去激發(fā)進(jìn)行挑戰(zhàn),完成挑戰(zhàn)便可激活出圖騰加成效果。

英雄在游戲過程中會不斷的提升等級,每次提升等級都會給到一定的屬性點,這些屬性點我們可自由分配在各類不同的加成之上。

還有一大強化大家也一定不能錯過,那就是命運之書的加成,大家可把此獎勵看成寶物的獎勵,玩家可在命運之書中獲取到各類不同的獎勵,獲取方法除了挑戰(zhàn)之外,我們還可直接在黑市中進(jìn)行購買。

每提升一定的等級,我們還可進(jìn)行一次轉(zhuǎn)生的挑戰(zhàn),此挑戰(zhàn)將關(guān)乎到我們另一個非常重要的加成屬性。

每次完成轉(zhuǎn)生挑戰(zhàn)之后,我們可在三個轉(zhuǎn)生技能之中選擇其一,轉(zhuǎn)生技能非常關(guān)鍵,很多時候若入手一個好用的轉(zhuǎn)生技能,那基本上這局就穩(wěn)了,但隨機性是真的大,小雞好幾次用個力量英雄,都沒有順手的,只好隨便選一個,之后使用道具直接給我刷一個召喚類加成,真是一點辦法也沒有。

想要刷新此技能,我們便需要轉(zhuǎn)生魂珠這件道具,此道具可在boss戰(zhàn)以及黑市中獲得,刷新需謹(jǐn)慎,可能比你隨便選的轉(zhuǎn)生技能更坑爹,但不刷又不行。

聊到這里了順便給大家說一下,本地圖中boss戰(zhàn)的獎勵機制比較獨特,玩家在擊敗boss之后,將會爆出大量的物品,我們可按照自己的需求來進(jìn)行拾取,但時間較短,所以玩家要在第一時間作出決定。

獲得的這些獎勵很有可能影響到后續(xù)的游戲走向,比如咱們?nèi)羰窃谠亓b絆這里有所欠缺,那就要多撿英雄的獎勵,以此類推。

元素羈絆對于英雄來說非常重要,其獲取方式大家都知道了,英雄以及成長裝備都可為我們提供元素上的提升。

最好呢就是以一個英雄為主,其他英雄為其搭配元素屬性來開展游戲,這樣的效果是最好的。

除了獲取相同的英雄卡之外,我們還可通過使用提升卡來提升英雄的星級,在黑市中看到此道具一定不要放過。

以這個理念來推進(jìn)游戲,我們就要先奮力追一個英雄的星級,當(dāng)然,回報也是巨大的,滿星英雄誰用誰知道,以小雞這局的騎士為例,基本上是死不了,后續(xù)就是為其把技能等級都追上去,那輸出問題也就不大。

打法還有很多待大家慢慢開發(fā),這也正是這張《火力有點猛》好玩的地方,大家對于這張新圖有什么看法呢~

另外,今天小雞在最后再放一下咱們這邊客服的聯(lián)系方式,對于任何天天旗下地圖有任何問題,大家都可添加此企業(yè)微信來了解詳細(xì)的情況。

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