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Blender3D 渲染輸出文件名設(shè)置

2020-05-12 10:26 作者:克里思D囻  | 我要投稿


輸出文件名

“//”代表當(dāng)前文件夾;

“render_Box”創(chuàng)建新文件夾名;

"Chris_Filename_" 設(shè)置文件名前綴;

“######” 序列幀文件數(shù)字長(zhǎng)度占位符。

目錄結(jié)構(gòu)
渲染結(jié)果


Blender3D 渲染輸出文件名設(shè)置的評(píng)論 (共 條)

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