新版本的帝國衛(wèi)隊KT戰(zhàn)術(shù)變化

? ? ? ? 年鑒書的翻譯做的差不多了,對幾個族在新版本的打法上有了初步的了解。雖然數(shù)據(jù)上沒啥大的變動,但是新的戰(zhàn)術(shù)技能讓游戲有了很大的改變,圍繞這些新技能又衍生出很多新套路,在這里就和大家簡單說一說帝國衛(wèi)隊的變化。
? ? ? ? 首先是數(shù)據(jù)卡上的變化,國教的黑石人物現(xiàn)在多了一個顧問規(guī)則,再也無法從命令系統(tǒng)收益。雖然是早就料到的,但是沒想到這么快就被ban掉了,猛德巴老爺?shù)?2+2d6位移和10連斬都絕跡江湖,甚為可惜。不過在新的戰(zhàn)術(shù)技能下,帝國衛(wèi)隊依然有新的近戰(zhàn)猛男出示,這位新大哥我給他一個諢號:末日鐵拳

? ? ? 這個套路非常之有趣,他的核心能力來源于一個新的戰(zhàn)術(shù)技能“偵查協(xié)議”,然后結(jié)合老兵專家的專家戰(zhàn)術(shù)能力“適應(yīng)性戰(zhàn)術(shù)”,在第一回合開始之前就能竄出去老遠,堪稱偷跑屆的豪杰。


? ? ? ?在偷跑兩次后,這位大哥已經(jīng)移動了6+3D6寸,剩下的事就是2d6朝著那位(或者幾位)倒霉鬼沖鋒了。在骰子女神不作祟的情況下,應(yīng)該是沖鋒成功準備大殺特殺了。接下來就是從暴風(fēng)兵中選擇一位猛男來干活了。既然叫末日鐵拳了,我們的選擇理所當(dāng)然的是能夠裝備大手的暴風(fēng)兵隊長,ws3+ A2的身板在動力拳套的幫助下能夠?qū)T里絕大部分目標造成致命威脅了。更加可怕的是,作為星界軍的一員,鐵拳大哥還能享受命令系統(tǒng)的加成。領(lǐng)隊加速奔跑后也足夠進入命令系統(tǒng)的覆蓋范圍內(nèi)。

? ? ? ? ?在命令的作用下變相擁有打兩輪能力(而且都是先攻)后,末日鐵拳的殺傷力就變的尤為可怕。甚至能在刺刀命令輪擊殺第一個沖鋒目標后跟進到第二個目標身邊繼續(xù)攻擊(當(dāng)然這需要你沖鋒的時候宣布多重沖鋒)。一個13分(拳套+離子手槍標配)的老兵專家就能達到打爆對手后場的能力,絕對是一筆劃算的買賣。

? ? ? ? ?不想用這種冒險的打法?新書給你更穩(wěn)妥的選擇,新的戰(zhàn)術(shù)技能是的,長官!給予你將一個單獨的命變化成一個光環(huán)的能力。無論是射擊重投命中1(對以離子為主要輸出的帝國衛(wèi)隊來說有多么重要就不言而喻了吧)還是加速后射擊(快速切入離子武器的“甜區(qū)”),放棄射擊跑圖甚至近戰(zhàn)用刺刀來解決那些輕視凡人力量的朋友(卡塔昌刺刀陣了解一下);這個技能都不會讓你失望,堪稱是改變整軍思路的核心技能。

? ? ? ? 除此之外新書就沒有特別亮眼的能力了,延時手雷能力非常有趣(cooked grenade烹飪手雷233)但是301的破片手雷就算扔滿了6發(fā)還是那樣,除了針對tau帝國保護協(xié)議需要靠堆傷來堆死保護核心輸出磁軌以外也沒啥用,冒著出1吃一個致命傷的危險消耗這點寶貴的cp頗為不值。
? ? ? ?防御方面,5+對致命傷FNP的技能現(xiàn)在是人手一個(沒有的就不算人啦);另一個挺有用的能力是戰(zhàn)斗到死,1cp 一次傷亡測試結(jié)果-1,比起其他族2cp還只有一半成功概率的影響傷亡能力可謂是物美價廉。
? ? ? ?最最有趣的一點是年鑒書里每個更新的種族幾句都有一個劇情向的能力,到帝國衛(wèi)隊這里自然就是卡迪安屹立不倒警告了,2cp 一個模型對壞壞模型雙重投,效果不錯,但是打壞壞真的用得著這個能力么?
? ? ? ? 最后談?wù)勡姳恚?離子依然是部隊根基(也許可以把一把離子換成熱射線陣列,然后給他重炮手專家)。黑石人物依舊強大,猛德巴雖然不再享受命令,但是憑借身板和裝備依然強而有力。最大的變化來自于末日鐵拳和命令光環(huán)體系下可以嘗試使用非塔蘭團策。卡塔昌的刺刀人傾向于人海跑位后近戰(zhàn),因此會堆更多的小兵。傾向于射擊的隊伍則更多使用塔蘭或者長子團的團策結(jié)合重投命中1的命令光環(huán)。總體來說,年鑒書的新能力極大的豐富了玩家的戰(zhàn)術(shù)選擇,需要玩家根據(jù)比賽環(huán)境自行判斷使用。