Minecraft PE0.9~BE1.17部分結(jié)構(gòu)/地物/群系的變遷

本專欄建議結(jié)合Minecraft Wiki 觀看,我這里只是探索并發(fā)現(xiàn)了一些Wiki沒(méi)有表明的內(nèi)容。Wiki說(shuō)表明的內(nèi)容我也舉幾個(gè)例吧。
前言:攜帶版0.9和基巖版1.18是世界生成器的兩次更新。確切地說(shuō),加載此生成器的第一個(gè)版本是PE0.9.0 alpha build 1,最后一個(gè)版本是BE1.17.41.01。1.13加入了世界模板的基礎(chǔ)版本,可以在1.18以上加載舊版本地形。

村莊:0.9.0測(cè)試版,首先對(duì)照Wiki舉例(種子:999)




0.9.0 build 7開始,村莊就是熟悉的樣子了。0.15加入了雪地村莊,對(duì)應(yīng)群系的村莊也用了對(duì)應(yīng)的木板類型。
好像有點(diǎn)水啊,下面直接是Wiki沒(méi)表明的:



0.15版本邊境之地中的村莊建筑盡可能生成在128格以下,0.16版本村莊直接鉆到了地下。
1.4版本的村莊門變?yōu)橄鹉鹃T,1.10實(shí)驗(yàn)玩法的新版村莊生成在舊版的位置,1.11更改了村莊的生成位置。
注意的是,1.13版本再次更改了村莊的結(jié)構(gòu)。


Temple結(jié)構(gòu):沙漠神殿,女巫小屋,叢林神廟,雪屋的加入版本分別是0.13,0.14,0.15和1.0。
值得注意的是,1.1版本更改了Temple結(jié)構(gòu)的生成位置。比如沙漠神殿種子111的隕落。


由于1.1版本加入了locate指令,所以1.1之前的我暫未探究。(霧)
廢棄礦井:0.9加入,早期版本甚至在1669320484種子中和礦洞一樣無(wú)限生成。

廢棄礦井在1.0,1.2,1.11三次更改生成位置,1.11版本也誕生了新的循環(huán)bug,如種子-1171867832
要塞:生成位置大概就是和村莊一并改的
海底神殿,林地府邸,,沉船,掠奪者前哨站,末地城:結(jié)構(gòu)從加入到1.17.41.01幾乎無(wú)改變
下界要塞:下界更新時(shí)改了一次生成位置
海底廢墟:大概只是在經(jīng)過(guò)上稍微有點(diǎn)變化
地牢:0.9 build?和1.11更改了生成位置

沙漠水井:1.1版本更改了生成位置
生苔的巨石:0.14版本更改得更像樣了一些
峽谷:除了大小稍微有些不同之外都沒(méi)什么改變
惡地:0.12版本更改了惡地高原的生成方式,1.11版本又改回去了。



0.9.5加入了風(fēng)蝕惡地,在0.9.5之前是這樣的

破碎的熱帶高原:0.14版本地面更多是草方塊。
差不多了,就先探索到這里。