歐美游戲人保住個飯碗也不容易,頑皮狗陷入裁員危機
近日,多家海外媒體公開報道,曾開發(fā)《最后生還者》《神秘海域》以及《古惑狼》系列的知名游戲工作室頑皮狗,此刻已陷入進一場裁員危機。

根據(jù)海外媒體Kotaku的消息,這家索尼旗下第一方的游戲開發(fā)工作室,本次計劃將至少裁員25人。雖然現(xiàn)階段被裁人員主要集中在質(zhì)量保證部門的測試員工,但最終預計會覆蓋到從藝術(shù)設(shè)計到游戲開發(fā)等各個部門。
頑皮狗是現(xiàn)今世界上最好的游戲工作室之一,其旗下作品《最后生還者》《神秘海域》等系列深受玩家們歡迎,產(chǎn)品質(zhì)量過硬,曾贏取業(yè)界多項大獎,在玩家群體間有著舉足輕重的巨大影響力。

但作為一家美國公司,頑皮狗內(nèi)部還具有著著名且嚴苛的“加班文化”及“末尾淘汰”制度,雖然這些據(jù)稱都是為了盡可能完美地優(yōu)化與打磨項目,可其在業(yè)內(nèi)依然飽受爭議。
有消息稱,盡管此前與HBO合作的劇集《最后生還者》口碑不錯,但頑皮狗開發(fā)《最后生還者》多人模式的過程似乎很不順利,已經(jīng)進入到停滯狀態(tài)。工作室的日子實際上過得并不像看上去那么容易。
就在本次的裁員風波不久前,首席商業(yè)化設(shè)計師Anders Howard選擇頑皮狗離職。要知道,他去年年底才剛從工作了8年之久的Epic Games跳槽過來,這也讓本次的裁員風波初現(xiàn)了一絲端倪。

而此刻Anders Howard的老東家Epic Games其實同樣過得不容易,他們在不久前足足裁員近千人,占比約為員工總量的16%,就連旗下開發(fā)了《糖豆人:終極淘汰賽》的工作室 Mediatonic也被牽連了進去。
不止是頑皮狗與Epic Games,歐美的游戲市場今年早已是雞毛遍地……
上個月我們曾報道,瑞典游戲巨擘Embracer Group陷入財政危機。其不光關(guān)閉了《黑道圣徒》系列的開發(fā)商Volition,還打算拋售《無主之地》系列開發(fā)商Gearbox。
除此以外,CDPR在7月宣布裁員 10%左右。而知名游戲開發(fā)商及發(fā)行商Team17 不光進行了大規(guī)模裁員,總裁Debbie Bestwick甚至裁掉了她自己。
已經(jīng)裁掉約 1 萬名員工的微軟,宣稱他們未來還要繼續(xù)進行大規(guī)模的崗位變動,像Xbox、貝塞斯達甚至動視暴雪的部門,恐怕都將包含在不久以后合并、轉(zhuǎn)崗乃至裁員的計劃里。

回想全球飽受新冠疫情影響的2019年初,口碑上已開始走下坡路的動視暴雪一度裁掉了當時占比約為8%的員工。
那個時候,包括Square Enix、育碧、EA、頑皮狗在內(nèi)的游戲廠商紛紛向這些失業(yè)人員伸出援手,主動與他們分享自家的招聘信息。
時過境遷,我們原本以為,熬過疫情以后,一切都會好起來。
可如今看來,在疫情后的時間里, “降本增效”這句口號儼然已經(jīng)走向世界,成了全球游戲行業(yè)都必修的一個課題……