開發(fā)者更新 - 2023年12月7日

本次的開發(fā)者更新封面圖是Rum Ham制作的Snowpeak Retreat世界,以及由TerraReef和Nae the Loud制作的虛擬形象。
外面變得相當(dāng)寒冷,所以走到戶外火坑旁,拿杯飲料,和朋友們一起取暖吧。
(https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_56452fb0-754d-4601-9b32-9fffa2570419)
如果你想追趕一下進(jìn)度,可以閱讀我們?cè)?1月22日發(fā)布的上一個(gè)開發(fā)者更新

重要信息/公告
VRChat手機(jī)版不再需要VRC+! 我們將VRChat手機(jī)版從Alpha版本移至Beta版本!這到底意味著什么?
現(xiàn)在你可以在所有的Android設(shè)備上使用VRChat而無需VRC+訂閱!
我們一直都打算這么做,只是等著程序達(dá)到一個(gè)我們認(rèn)為可以讓所有人使用的點(diǎn)才能發(fā)布。VRC+用戶更加投入,并且知道VRChat是如何運(yùn)作的,所以我們知道他們會(huì)提供很好的反饋(確實(shí)如此?。?,而且他們對(duì)一些小問題也會(huì)包容(確實(shí)如此?。?。
然而,隨著原生用戶界面的發(fā)布,我們認(rèn)為現(xiàn)在是吸引新用戶的時(shí)候了。在VRChat手機(jī)版上留意一下新的朋友!它們看起來像電腦用戶,但名牌上有“Android”字樣。友好地對(duì)待他們,并帶領(lǐng)他們四處參觀!
向他們展示VRChat的魅力以及讓你留下來的原因。
如果一切順利的話,這個(gè)變更應(yīng)該會(huì)很快生效,如果還沒有的話,嗶哩嗶哩以及各個(gè)社群也會(huì)有一些通知。
VRChat 2023.4.2p1和p2已發(fā)布!
我們發(fā)布了一些補(bǔ)??!它們有非常多的修復(fù)。p2很可能是今年的最后一個(gè)補(bǔ)丁了。再見,2023年!
2024年新年即將到來!
VRCNYE 2024的提交已經(jīng)關(guān)閉!我們收到了大量的海報(bào)、11小時(shí)以上的視頻、令人驚嘆的展位以及一個(gè)秘密特別嘉賓,為NYE世界的“屋頂休息區(qū)”建模。
我們正在審查內(nèi)容,并正在做出艱難的決定,確定哪些海報(bào)可以使用。
隨著活動(dòng)日期的臨近,我們將會(huì)發(fā)布更多的公告!
內(nèi)容過濾系統(tǒng)變更
我們發(fā)布了內(nèi)容過濾系統(tǒng)!但后來,我們對(duì)其進(jìn)行了一些調(diào)整。
這個(gè)系統(tǒng)本來是為所有18歲以下的用戶強(qiáng)制啟用的。然而,事實(shí)證明,很多人沒有填寫他們的正確年齡,而我們嚴(yán)重低估了有多少(合法的?。┯脩糨斎脲e(cuò)誤日期的情況。
因此,我們需要回過頭來實(shí)現(xiàn)一個(gè)讓用戶糾正個(gè)人信息錯(cuò)誤(在這種情況下是年齡)的方式,既滿足安全要求,又滿足法規(guī)要求。
因此,基于年齡的強(qiáng)制內(nèi)容過濾系統(tǒng)現(xiàn)在暫時(shí)被禁用了,一旦我們的流程得到改進(jìn),明年初我們將重新啟用。
此外,由于過于謹(jǐn)慎的標(biāo)簽使用,基于年齡的強(qiáng)制內(nèi)容過濾系統(tǒng)中刪除了“極端恐怖”、“過多血腥”和“極端暴力”這些類別。我們發(fā)現(xiàn)人們?cè)谶@些類別中“太謹(jǐn)慎”了,而在VRChat中,那些可能會(huì)過分的內(nèi)容本來就不會(huì)被允許。
最后這一點(diǎn)可能會(huì)隨著我們改進(jìn)系統(tǒng)而發(fā)生變化,但我們認(rèn)為最好告訴你。
持續(xù)開發(fā)
“安全檢查失敗”是什么意思?
你們中的一些人可能已經(jīng)在虛擬形象縮略圖上看到了帶有“?”和“?”字符。這到底是什么?
這是我們內(nèi)容掃描系統(tǒng)的結(jié)果輸出?!?”表示該虛擬形象尚未進(jìn)行掃描?!?”表示掃描失敗。如果沒有標(biāo)記,那就是通過了!
失敗?失敗了什么?
未通過我們的安全檢查!除了確定虛擬形象的統(tǒng)計(jì)信息(這樣你就不必自己計(jì)算了),我們的系統(tǒng)還檢查各種可能導(dǎo)致崩潰的惡意模式。壞的資源包,過度的內(nèi)存使用,這樣的東西。
如果虛擬形象未通過該檢查,它將在VRChat中不可見。
為什么要這樣做?
簡(jiǎn)而言之,我們使用這個(gè)系統(tǒng)來減少VRChat中的崩潰。它已經(jīng)運(yùn)行了一段時(shí)間,而且在其工作方面表現(xiàn)得相當(dāng)不錯(cuò)。
有什么限制嗎?
我們目前不會(huì)分享這方面的信息,但它們的限制非常高。它們可能會(huì)經(jīng)常調(diào)整,以避免誤報(bào)。
那這真是泰酷辣!那我該怎么知道哪些虛擬形象掃描失敗了?
在你自己的虛擬形象列表中,你會(huì)看到一個(gè)?標(biāo)記在未通過檢查的虛擬形象右上角上。
該虛擬形象將無法使用,并且在菜單中選擇時(shí),UI將顯示“安全檢查失敗”。當(dāng)你點(diǎn)擊“查看虛擬形象詳細(xì)信息”時(shí),在你的虛擬形象和其他人的虛擬形象上也會(huì)顯示這一信息。
我的東西失敗了,但它不是壞的!不會(huì)導(dǎo)致崩潰,朋友,我發(fā)誓只是顯示我的虛擬形象
沒問題!我們完全預(yù)料到會(huì)有一些誤報(bào)。
如果你上傳的虛擬形象上有一個(gè)?標(biāo)記,或者看到“安全檢查失敗”,請(qǐng)與我們的支持團(tuán)隊(duì)聯(lián)系并附帶你的虛擬形象ID,他們會(huì)將其傳遞給相關(guān)團(tuán)隊(duì)。
(https://vrch.at/support)
你也可以在VRChat Home網(wǎng)站上看到這個(gè)信息以及虛擬形象ID。
頭部切割,還原,等等,你干嘛~啊~哈哈~哎喲~
這里指的不是砍頭。在2023.4.2中,我們對(duì)鏡子中的約束工作方式進(jìn)行了一些更改,還有與我們內(nèi)部“頭部切割”交互的一些變化,即縮小頭部骨骼的大小,這樣你就不會(huì)從內(nèi)部看到自己的眼珠子了(因?yàn)槟翘膳铝耍?。這是為了性能而做的,而且我們確實(shí)看到了性能的實(shí)際提升!
然而,我們也收到了一些建議,稱這個(gè)改變破壞了現(xiàn)有虛擬形象上的某些功能,比如兜帽、鼻子、頭發(fā)、眼鏡等,它們使用約束來“撤銷”我們內(nèi)部的頭部切割。因此,在2023.4.2p2中,我們暫時(shí)回退了這個(gè)改變。
因此,我們將致力于找到一個(gè)定制的解決方案!
VRCHeadChop
我們正在努力為自己的第一人稱視角中的虛擬形象頭部外觀添加自定義支持!

這是目前使用Unity約束可以實(shí)現(xiàn)的虛擬形象的一個(gè)相當(dāng)專業(yè)的用例——現(xiàn)在我們正在考慮以官方方式將這個(gè)用例添加到SDK中,以幫助使這種技術(shù)更加易于使用和性能友好。這將涉及到添加到虛擬形象SDK的新組件,名為VRCHeadChop。

在上面的演示GIF中,頭發(fā)和耳朵被保留可見,而頭部的其余部分則被縮小。
一些額外的細(xì)節(jié):
如果有多個(gè)骨骼要控制,你可以向你的虛擬形象添加多個(gè)頭部切割組件。
頭部切割組件可以通過動(dòng)畫控制器進(jìn)行切換,禁用的組件不會(huì)縮小其變換。 如果虛擬形象上的所有頭部切割組件都關(guān)閉,整個(gè)頭部將像往常一樣被切割(直到任何組件再次啟用)。
你可以使用這個(gè)功能創(chuàng)建表情開關(guān),打開和關(guān)閉頭部的各個(gè)部分,例如。
所有這些都不會(huì)改變你的虛擬形象在鏡子中或其他用戶眼中的外觀 - 它只適用于你的第一人稱視角。
一旦這段時(shí)間過去了,我們正在考慮重新實(shí)現(xiàn)原始的約束修復(fù),因?yàn)樗鼈兇_實(shí)提高了性能。這一次,我們將特別小心保留盡可能多的功能,并且到那時(shí),新的官方支持的組件也希望能夠受到關(guān)注。
哦,還有,我被告知在這里提到“獸人”(therians),為了毛茸茸的加分。??
nVidia可變速率著色
Nvidia VRS 可變速率錐形渲染如智慧之波涌現(xiàn)!
最初我們宣布這個(gè)功能時(shí),有些爭(zhēng)議,后來我們意識(shí)到它與我們希望移至的單通道實(shí)例立體聲存在一些不兼容性。自那時(shí)以來發(fā)生了一些事情,讓我們能夠繼續(xù)進(jìn)行研究!
在這里,看一些由Axinovium拍攝的令人印象深刻的照片,拍攝于Chromatic Frequency:
(https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_bff9ded4-af0a-4783-8d24-e0df9625bd79)


您可以在此處了解有關(guān)nVidia可變速率著色的更多信息。
(https://developer.nvidia.com/vrworks/graphics/variablerateshading)
我們目前正在進(jìn)行VRS的實(shí)驗(yàn),希望最終能夠進(jìn)行公開發(fā)布。目前還沒有計(jì)劃的發(fā)布日期。我們只是覺得它很酷。??