【科代表來啦】隱士 技能機制Q&A

以下是視頻的解說內(nèi)容
問題1:求生者身上的“電荷”是怎么一回事?
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在對局中,可以把求生者狀態(tài)分成3個階段,獲得電荷、攜帶電荷、消除電荷。
在沒有攜帶電荷的情況下,被隱士技能命中,會帶上和隱士武器顏色一樣的電荷。也就是說,隱士武器上的球是什么顏色,你被技能打中的時候就會獲得什么顏色的電荷。在求生者破譯隱士連接的密碼機時,會帶上紅色的“正電荷”。
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當攜帶上電荷后,求生者就不會獲得其他電荷。唯一改變自身電荷屬性的方式,就是在修機和開門的時候進行切換。攜帶電荷的求生者會被不同顏色的磁場眩暈。例如求生者身上是藍色的“負電荷”,就會被紅色的磁場眩暈。
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電荷屬性和其他監(jiān)管者所施加的負面狀態(tài)不同,求生者無法自行消除電荷屬性,只有受到監(jiān)管者傷害時,攜帶的電荷才會被消除。
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問題2:隱士的傷害平分是如何觸發(fā)和計算的?
首先,求生者身上要有攜帶電荷,當隱士普通攻擊打到帶有電荷的求生者時,場上所有帶相同電荷的求生者就會平分傷害。
例如,隱士打了一刀帶藍色電荷的求生者,如果只有被打的求生者攜帶了藍色電荷,那么他就會直接受到1.2倍的普通攻擊傷害。
算上被打的求生者本身,如果場上一共有4個求生者帶藍色電荷,那么每名求生者就會受到0.3倍的普通攻擊傷害,如果有3名,就是0.4倍的傷害,有2名就是0.6倍。
所以電荷的被動屬性,實質(zhì)上就是大家一起挨打,幫忙扛刀。
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問題3:被連接的電機修機進度如何分攤計算?
求生者破譯的進度只有一半會被保留在本臺密碼機,有15%會被直接損耗,35%會被平分在其他的電機。
如果1名求生者去破譯五連機的話,他修完1臺機,需要花費兩倍的時間,多破譯出70%的電機進度,會被平分在其他4臺機子上。
所以從實戰(zhàn)的角度上來看,隱士可以讓求生者被迫去破譯更多的密碼機,整體的對局時間會被延長。