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小早川隆景

2020-04-27 00:33 作者:松風(fēng)朱槍  | 我要投稿

小早川隆景

類型:技巧;神器分組:神使之杖;武器:劍+魔法書(shū)


小早川跟他爸差不多,都是在原劇情中比較醬油,只在支線出現(xiàn)了,但是在dlc劇情里面算是比較有存在感,以前寫(xiě)z54的時(shí)候我就說(shuō)過(guò),雖然我個(gè)人討厭暗榮搞一些小鮮肉人設(shè),但是小早川這個(gè)卻并非那種,在劇情中這個(gè)人顯得很低調(diào)卻不失大氣,跟他父親很和諧,都屬于學(xué)術(shù)型人物,在戰(zhàn)場(chǎng)上對(duì)敵人也可以霸氣十足,比如支線對(duì)付牛鬼那段,所以我對(duì)他這個(gè)人設(shè)絲毫不反感,反而還挺喜歡的。游戲?qū)嵙Ψ矫妫≡绱m然是一個(gè)普攻型,但是他的輸出效率絲毫不弱于蓄力型,甚至他的dps就連很多蓄力型也比不過(guò)


12方:全程無(wú)屬性

分析:還算可以,但是在人堆里如果沒(méi)有普通神術(shù)幫忙的話還是比較容易被敵人打斷的,尤其是他有些情況下很需要使用普通神術(shù)幫忙,兩個(gè)版本的杖子,dlc的普通神術(shù)性能遠(yuǎn)遠(yuǎn)的強(qiáng)于原版,而且原版有個(gè)很大的起手問(wèn)題,小早川又不像趙云那樣有自身的特殊情況,因此本篇所提到的全部神術(shù)都是來(lái)自dlc神器,原版神器在本篇不會(huì)寫(xiě)了



c技:

除了c4c7c9,其他一概pass


c4(※※):帶屬性,多段屬性判定

分析:

1.這一招輸出很不錯(cuò),雖然是普攻型,但是c4就可以打掉高虎80%的血,這點(diǎn)非常難得

2.這一招出招快,范圍大,而且是多段屬性判定,對(duì)付斗氣敵將或者斗氣魔物效率非常高

3.這一招持續(xù)時(shí)間非常短,因此dps相當(dāng)高,所以他打類似內(nèi)訌第三個(gè)戰(zhàn)功這種的相當(dāng)簡(jiǎn)單

4.這一招只攻擊前方,背后容易受敵,因此必須配合普通神術(shù)一起使用

5.這一招對(duì)付魔物實(shí)用性爆表,因?yàn)榍叭剿俣容^快,而這一招是多段屬性判定,100%凍住魔物,凍住之后一個(gè)c7就可以把斗氣魔物徹底帶走

6.配合普通神術(shù),這一招可以對(duì)付多個(gè)敵將


c7(※):帶屬性,多段屬性判定

分析:

1.這一招的輸出相當(dāng)恐怖,可以瞬秒斗氣魔物,跟他爸的c5還有s6一個(gè)等級(jí)

2.這一招對(duì)將的話,也是非常高的輸出,不過(guò)也是要看屬性觸發(fā)率,高的話可以秒,不高的話會(huì)留一點(diǎn)血量

3.這一招對(duì)將效率就不如c4了,因?yàn)椴荒鼙WC每次都是秒,因此dps徹底不如c4,所以平時(shí)對(duì)將的時(shí)候主要還是普通神術(shù)接c4,當(dāng)然也可以普通神術(shù)接c4,之后再來(lái)個(gè)c7

4.這一招比c4要多出三方,在戰(zhàn)國(guó)雜兵堆里有被打斷的風(fēng)險(xiǎn),因此在戰(zhàn)國(guó)雜兵堆里面盡量還是主要用c4,在其他雜兵堆里面最好也是配合普通神術(shù)使用

5.對(duì)付魔物的時(shí)候,由于也要經(jīng)歷6方,期間很容易被魔物搶先出招,因此最好還是先用c4凍住,之后一個(gè)c7帶走


c9(*):帶屬性

分析:雖然看似范圍大,但是實(shí)際輸出效果真心不咋地,也就偶爾無(wú)聊的時(shí)候用用,不然還是少用為妙


c技總評(píng):很不錯(cuò)的c技,尤其是c4,讓一個(gè)原本是普攻型的人也有非常高效率的輸出



馬上c4(*):帶屬性

分析:范圍非常大,平時(shí)趕路的時(shí)候可以用來(lái)清兵


跳方j(luò)c跑方都可以pass



神速動(dòng)作:

五角:全程帶屬性

分析:范圍跟速度都不錯(cuò)



s技:

s1s2s4全部pass


s3/s5(*):全程帶屬性

分析:看似還不錯(cuò)的一招,實(shí)際輸出并不算高,沒(méi)法跟他爸的那個(gè)相比,范圍也不是很大,不如s6


s6(※):帶屬性

分析:范圍較大,適合清兵,但是對(duì)將輸出就比較低了,不推薦用來(lái)對(duì)將,單純清兵就可以


s技總評(píng):比較中規(guī)中矩的一套,清兵效率挺不錯(cuò)的



固有神術(shù)(*):用杖子在前方發(fā)出彩色龍卷風(fēng)持續(xù)攻擊敵人

分析:

1.這一招輸出比較一般,一套下來(lái)打高虎大概80%的血量

2.這一招一般用不著,比較適合在綠皮跟敵將甚至還有魔物扎堆的場(chǎng)景使用

3.單純多個(gè)敵將扎堆的場(chǎng)景,用這一招不如普通神術(shù)接c4那么無(wú)腦了


固有神術(shù)評(píng)價(jià):比較沒(méi)存在感的一招,而且這一招的外觀全程下來(lái)也沒(méi)什么個(gè)人特色,顯得比較平庸



無(wú)雙(*):

分析:除了跟敵人對(duì)轟無(wú)雙,不然不考慮


皆傳(*):

分析:輸出遠(yuǎn)不如他在z54那會(huì)的時(shí)候,基本用不到這一招



個(gè)人打法(dlc神器,原版神器不寫(xiě)了):

對(duì)將起手:普通神術(shù)

對(duì)將輸出:c4為主,對(duì)單也可以用c7

連招銜接:普通神術(shù)為主,單挑的時(shí)候可以試試影技

對(duì)付魔物:普通神術(shù)起手接c4凍住,之后一個(gè)c7帶走,不管是斗氣還是非斗氣都可以,300連擊的情況下,對(duì)于非斗氣魔物可以用蓄力神術(shù)或者固有神術(shù)帶走

對(duì)付多個(gè)敵將:普通神術(shù)起手把敵人全部卷過(guò)來(lái),然后出c4,之后再出普通神術(shù)控場(chǎng),這么循環(huán)就可以,非常無(wú)腦

清理弓兵以及其他雜兵:先用普通神術(shù)把弓兵為主的雜兵卷過(guò)來(lái),然后s6或者c4,合體槽滿的話就用合體神術(shù)直接帶走

對(duì)付綠皮:蓄力神術(shù)就可以,綠皮敵將魔物扎堆的場(chǎng)景可以用固有神術(shù)

對(duì)單連招:普通神術(shù)起手接c4,然后再普通神術(shù),接c7,之后再出普通神術(shù),然后c4或者c7隨便用就行


神器選擇推薦:他沒(méi)必要換神器,保持雙蛇杖就是了



個(gè)人武器搭配:炎風(fēng)+冰雷+神速+勇猛+天擊+增廣20+神擊+快愈+吸活20,其他隨意,堅(jiān)甲或者迅雷都可以



人物實(shí)力總評(píng):輸出效率非常高,dps驚人,控場(chǎng)也是非常的無(wú)腦,沒(méi)有什么明顯的缺點(diǎn),不過(guò)要注意的是,不靠神術(shù)的話,他的控場(chǎng)能力并不高,因此平時(shí)一定要隨時(shí)使用普通神術(shù)


小早川隆景的評(píng)論 (共 條)

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