帝國時代2:特色兵vs常規(guī)兵克制關系
在帝王時代的戰(zhàn)斗中區(qū)分克制程度十分重要,本表可以供快速瀏覽兵種詳細克制關系。
表中所有特色兵都是精銳,常規(guī)兵都是標準兵(例如白板游俠,白板勁弩等)。對比雙方基于等資源、均有操作且操作水平接近的情況下,將克制關系分為5檔:
1檔:被硬克制
2檔:被軟克制
3檔:二者接近五五開。同等經(jīng)濟時操作水平和地形能決定勝負。經(jīng)濟占優(yōu)時可考慮跟對面交換。
4檔:軟克制對手
5檔:硬克制對方
軟克制:等數(shù)量時可能打贏,經(jīng)濟領先超過30%可無視軟克制;若經(jīng)濟弱于對方約20%以上,軟克制易失效。
硬克制:無論等資源等數(shù)量都失敗,同等經(jīng)濟發(fā)育程度下被吊打。任何情況下應避免交戰(zhàn)。當經(jīng)濟差達到50%以上時,部分硬克制也會失效。
綜合DPS:用于衡量當有前排抗線時,射手的輸出能力,多人局實戰(zhàn)出兵選擇可供參考。簡單劃分為5檔(1-5),每一檔的DPS比上一檔高約10%。
機動:依據(jù)移速劃分,每檔比前一檔高約0.1移速。
遠程類:



















騎兵類:













步兵類:














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