游戲營(yíng)收1743億元,5條重點(diǎn)信息看騰訊財(cái)報(bào)“游戲業(yè)務(wù)表現(xiàn)”
游戲日?qǐng)?bào)訊 3月23日消息,騰訊本日公布了2021年財(cái)報(bào),去年?duì)I收5601.18億元,同比增長(zhǎng)16%,歸股凈利潤(rùn)2248.22億元,同比增長(zhǎng)41%。

總結(jié)重點(diǎn)內(nèi)容:
1、2021年海內(nèi)外游戲營(yíng)收總計(jì)1743億元,國(guó)內(nèi)增長(zhǎng)6%,海外增長(zhǎng)31%;
2、未成年人游戲總時(shí)長(zhǎng)同比減少88%,流水同比減少73%;
3、2021年更賺錢(qián)的游戲主要是《王者榮耀》、《使命召喚手游》、《天涯明月刀手游》、《金鏟鏟之戰(zhàn)》、《英雄聯(lián)盟手游》、《PUBG Mobile》、《Valorant》、《荒野亂斗》和《部落沖突》;
4、2021年收入有所下滑的是《地下城與勇士》、《和平精英》,另外《天涯明月刀手游》在Q4開(kāi)始收入下滑;
5、網(wǎng)絡(luò)廣告服務(wù)第四季度收入下滑13%,反映了包含游戲在內(nèi)的互聯(lián)網(wǎng)廣告需求的疲軟。
(附加)2021年騰訊員工數(shù)超11萬(wàn)人,平均年工資84.7萬(wàn)元。
以下是具體情況
國(guó)內(nèi)市場(chǎng)游戲收入增長(zhǎng)6%達(dá)1288億元,主要受《王者榮耀》、《使命召喚手游》和《天涯明月刀手游》的正向推動(dòng),另外《地下城與勇士》、《和平精英》收入下滑帶來(lái)了部分影響;
海外游戲市場(chǎng)收入增加31%達(dá)455億元,主要是《PUBG Mobile》、《Valorant》、《荒野亂斗》和《部落沖突》的營(yíng)收表現(xiàn)良好;
從手機(jī)端和客戶端來(lái)看,手游增值服務(wù)同比增長(zhǎng)12%達(dá)1648億元,電腦游戲收入增長(zhǎng)2%達(dá)453億元。
另外2021年第四季度未成年人總時(shí)長(zhǎng)同比減少88%,占旗下游戲總時(shí)長(zhǎng)0/9%;未成年人流水同比減少73%,占總流水1.5%。
財(cái)報(bào)中提到,受研發(fā)開(kāi)支和雇員成本增加的影響,去年一般和行政開(kāi)支同比增長(zhǎng)33%達(dá)到898億元。游戲渠道和內(nèi)容的成本增加,則導(dǎo)致了增值服務(wù)業(yè)務(wù)成本同比增長(zhǎng)14%達(dá)到1386億元。
僅看第四季度,騰訊營(yíng)收同比增長(zhǎng)8%達(dá)到1442億元,其中國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)收入增長(zhǎng)1%達(dá)到296億元,主要是《王者榮耀》、《金鏟鏟之戰(zhàn)》和《英雄聯(lián)盟手游》的正向增長(zhǎng),《天涯明月刀手游》《和平精英》收入下滑。海外市場(chǎng)收入增長(zhǎng)34%達(dá)到132億元,主要是《Valorant》和《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》增長(zhǎng)。
另外財(cái)報(bào)中提及網(wǎng)絡(luò)廣告服務(wù)在第四季度收入下滑13%到215億元,反映了包含游戲在內(nèi)的互聯(lián)網(wǎng)廣告需求的疲軟。
最后是公司員工方面,2021年底統(tǒng)計(jì)員工數(shù)達(dá)112771人,總共薪酬955.23億元,平均年收入約84.7萬(wàn)元。