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新英雄設(shè)計(jì)草案424

2023-07-28 14:11 作者:四月情塚  | 我要投稿

很顯然,↓這些機(jī)制基本都是在設(shè)計(jì)第一個(gè)英雄時(shí)想到的的。 相對(duì)而言,①的機(jī)制是存在邏輯美感的,比如讓dota大魚的加速有“1層相位”效果,那它在加速狀態(tài)下開相位鞋就可以無(wú)視地形移動(dòng)了。即,在此框架下,需要平衡的只有相位鞋的加速持續(xù)時(shí)間——這有一種簡(jiǎn)潔的美。 新機(jī)制: ?★★①1層相位狀態(tài)無(wú)碰撞體積,2層相位狀態(tài)可無(wú)視地形。 ②一般情況下,近戰(zhàn)單位無(wú)法普攻“”空中單位”。(dota中很多長(zhǎng)翅膀但實(shí)際在地面上爬的單位模型和背景都可以更換。) ③地圖上少數(shù)樹木會(huì)結(jié)(不同的)果子,空中英雄單位可靠近直接右鍵點(diǎn)擊樹木直接摘取果子,而地面單位只能憑借破壞樹木獲取果子。破樹后所有果子將掉落在地上,任意英雄均可拾取。拾取的果子為物品,可轉(zhuǎn)交給隊(duì)友,在物品欄格子中不可疊放。 主動(dòng)食用(不同的)果子可以加快生命回復(fù)或法力回復(fù)。 大部分果樹都不會(huì)直接長(zhǎng)在路邊。(即需要跨越地形的能力。)

???★★★★高腳蜘蛛(近戰(zhàn)、行動(dòng)力3) 美術(shù)參考:星際2神族巨像(4條長(zhǎng)腿,球形身體。) 暫定種族:掠食者 推薦職業(yè):刺客/干擾者 特質(zhì)-高腳:被動(dòng),此英雄自帶1層相位(參考①↑)。 ??被動(dòng),此英雄普攻時(shí)需要模型與目標(biāo)基本重合,攻擊時(shí)整個(gè)身體往下砸,對(duì)250范圍內(nèi)的敵人造成普攻。 ?此英雄正常狀態(tài)下為空中單位(但并不能直接跨地形),普攻落地瞬間變?yōu)榈孛鎲挝唬▍⒖饥凇?♀★1、四手弦音:原地施法,此英雄4只高足同時(shí)以其“最高的關(guān)節(jié)”為中心點(diǎn)各制造1個(gè)逐漸向外擴(kuò)張的環(huán),環(huán)對(duì)刮到的敵人造成傷害,傷害疊加。 2、纖夫的愛:對(duì)一敵方單位施放,此英雄與其建立鏈接,效果最多持續(xù)幾秒(小于200或大于700斷開鏈接)。在此期間此英雄每普攻1次就將鏈接目標(biāo)向自己的方向短暫牽引一小段距離。 ♂?★3、壓扁:被動(dòng),此英雄普攻時(shí)有一定概率對(duì)自己周圍150范圍內(nèi)的敵人造成重?fù)艉皖~外傷害。 ♀??★4、蜘蛛賽跑:點(diǎn)選方向施法,作用于此英雄周圍大面積矩形區(qū)域,此英雄從后方矩形邊界,以一定間隔召喚數(shù)波“高腳蜘蛛”(美術(shù)效果)直線且平行向前沖(飛),當(dāng)1只“高腳蜘蛛”爬(飛)至1個(gè)敵方單位頭上時(shí),對(duì)其造成1次普攻,后此“高腳蜘蛛”移除。此“高腳蜘蛛”繼承此英雄3技能。

?★★★★“虛空之子”-馬拉松(近戰(zhàn)、行動(dòng)力3) 參考:爐石卡牌“虛空之心傳送門” 暫定種族:人 推薦職業(yè):擁兵 ♂★特質(zhì)-虛空旋渦:被動(dòng),此英雄自帶一個(gè)虛空旋渦(美術(shù)效果,但不能無(wú)視地形)持續(xù)追擊此英雄,靠近此英雄后持續(xù)以一定間隔向此英雄發(fā)射能量,造成傷害(施放3技能期間,此效果暫停)。 此英雄靠近右鍵點(diǎn)選虛空旋渦將瞬間傳送回泉水。 主動(dòng)效果為:對(duì)另一英雄施放,此英雄讓虛空旋渦轉(zhuǎn)而追擊目標(biāo)(3技能在內(nèi)的效果也變?yōu)槊闇?zhǔn)目標(biāo)),效果持續(xù)6秒。 ♂1、躍遷:對(duì)一敵方單位施法,此英雄先沖(飛)向目標(biāo),再往目標(biāo)身體另一側(cè)沖(飛)一小段距離。 ♀若施法瞬間“虛空旋渦”在附近,則其將向該目標(biāo)發(fā)射一道閃電,對(duì)其造成傷害和短暫減速。 2、千里單騎:對(duì)一友方英雄施放(施法距離全地圖),此英雄沖(跑)向目標(biāo),追上后對(duì)自己和目標(biāo)治療,治療量與此英雄沖刺距離正相關(guān)。 ♀★3、借刀殺人:(虛空旋渦在附近時(shí)解鎖)原地施法,此英雄(用某種手法)讓旋渦往自己的方向射出一道激光,在此期間旋渦依舊跟隨此英雄移動(dòng),激光緩慢跟隨此英雄轉(zhuǎn)向,持續(xù)對(duì)沿線所有所有單位造成傷害,效果持續(xù)6秒。 ♀★4、暗度陳倉(cāng):對(duì)特質(zhì)虛空旋渦施放,此英雄與其瞬間換位,然后旋渦對(duì)周圍敵人造成減速,并持續(xù)以一定間隔隨機(jī)的向周圍敵人發(fā)射能量,效果持續(xù)幾秒。每發(fā)能量對(duì)1個(gè)敵人造成傷害,分擔(dān)能量次數(shù)。

★★元素甲蟲-西西弗斯(近戰(zhàn)、行動(dòng)力2) 參考:魔獸阿奴巴拉克 暫定種族:掠食者 推薦職業(yè):擁兵/賦魔者 ♂特質(zhì)-元素天賦:被動(dòng),此英雄開場(chǎng)隨機(jī)獲得以下3種天賦之一,本局不變。 ①火焰。 ②寒霜。 ③暗影。 ♀1、西西弗斯:點(diǎn)地施法(施法距離下限400),此英雄用角翹起一塊石頭(美術(shù)效果),砸向目標(biāo)(大范圍)區(qū)域內(nèi)的一個(gè)隨機(jī)的(小范圍)區(qū)域,對(duì)區(qū)域內(nèi)的敵人造成初始傷害和額外效果,效果綁定特質(zhì)。此技能無(wú)cd,可開啟自動(dòng)施放,每次施法均重置隨機(jī)。 ①火焰:引燃目標(biāo)區(qū)域,持續(xù)對(duì)進(jìn)入?yún)^(qū)域內(nèi)的敵人造成傷害,效果持續(xù)幾秒,效果不疊加。 ②寒霜:對(duì)區(qū)域內(nèi)的敵人附加(短)減速。 ③暗影:對(duì)區(qū)域內(nèi)的敵人附加持續(xù)傷害,效果持續(xù)幾秒,效果疊加且有疊加加成。 2、打草驚蟲:(周圍400范圍內(nèi)存在敵方英雄時(shí)解鎖)原地施法,此英雄展翅起飛,變?yōu)榭罩袉挝唬ㄐЧ疃喑掷m(xù)幾秒),同時(shí)此英雄(頭上的角)向最近的敵方英雄發(fā)射一道閃電,對(duì)其造成傷害和短暫減速。 飛行狀態(tài)下此英雄無(wú)法普攻和施放其它技能。 再次施法效果為:原地施法,此英雄提前落回地面。 ?♀3、尸爆:(周圍地面存在尸體時(shí)解鎖)原地施法,此英雄引爆周圍隨機(jī)的一具尸體,對(duì)其周圍敵人造成傷害,并造成額外效果,效果綁定特質(zhì)。此技能相對(duì)短cd。 ①火焰:將區(qū)域內(nèi)的敵人從中央向外擊退,并造成額外傷害。 ?②寒霜:附加減魔抗,效果持續(xù)幾秒,效果疊加。 ③暗影:治療區(qū)域內(nèi)的友方單位。 ♀4、透骨穿刺:點(diǎn)選方向施法,此英雄將前面一條直線上的敵人原地?fù)麸w(暈眩,效果持續(xù)幾秒),對(duì)其造成傷害和額外效果,效果綁定特質(zhì)。 ?①火焰:引燃作用區(qū)域地面,持續(xù)對(duì)區(qū)域內(nèi)的敵人造成傷害,效果持續(xù)幾秒。 ②寒霜:目標(biāo)無(wú)法回復(fù)生命,效果持續(xù)幾秒。 ③暗影:附加一定百分比的法術(shù)吸血。

新英雄設(shè)計(jì)草案424的評(píng)論 (共 條)

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