S32賽季匹配機(jī)制雞肋,連勝之后,系統(tǒng)安排連敗,網(wǎng)友:沒(méi)法玩了
王者榮耀S32賽季已經(jīng)進(jìn)入中期,但是依然有很多玩家沒(méi)有拿到王者印記,雖然策劃上線了多位新英雄,技能屬性也設(shè)計(jì)的非常完美,但是雙拳難敵四手,很多已經(jīng)擁有王者段位實(shí)力的玩家卻遲遲拿不到王者印記,這種情況已經(jīng)發(fā)生在很多玩家的身上,自己明明打的很好,甚至多次拿到MVP,但是無(wú)奈隊(duì)友不給力,導(dǎo)致最終輸?shù)袅吮荣?,確實(shí)讓人感到懊惱,甚至已經(jīng)有玩家只能無(wú)奈選擇退游。
S32賽季匹配機(jī)制雞肋,連勝之后,系統(tǒng)安排連敗,導(dǎo)致眾多玩家吐槽真的玩不下去了,匹配機(jī)制一直都是玩家關(guān)心的一個(gè)問(wèn)題,也是討論最多的一個(gè)話題,連勝之后的連敗,讓玩家沒(méi)有任何辦法,自己的技術(shù)再好,卻打不過(guò)機(jī)制,最近有不少玩家連勝之后就遭遇連敗,而且是那種慘敗。
雖然王者榮耀作為一款推塔類(lèi)手游,既然是比賽就肯定會(huì)有輸贏,但是如果是技不如人輸了也就認(rèn)了,但是被系統(tǒng)強(qiáng)行匹配一些技術(shù)和段位不符的隊(duì)友,讓一些正常玩家感到無(wú)比的懊惱,本賽季不少玩家都遇到三連勝甚至是五連勝之后,就開(kāi)始遭遇連敗的心酸精力,因?yàn)槠ヅ涞年?duì)友和隊(duì)友根本就不是一個(gè)級(jí)別的,甚至隊(duì)友的技術(shù)還不如機(jī)器人。
其實(shí)除了匹配機(jī)制之外,舉報(bào)機(jī)制也出現(xiàn)了問(wèn)題,本賽季游戲環(huán)境變差的主要原因,就是因?yàn)榕e報(bào)機(jī)制松懈導(dǎo)致的,現(xiàn)在峽谷中經(jīng)??梢钥吹竭`規(guī)玩家,但是比賽結(jié)束之后舉報(bào)會(huì)不成功,即使成功了也就是扣個(gè)兩三分走一些形式而已,對(duì)于違規(guī)玩家根本造不成實(shí)質(zhì)性的影響,更何況信譽(yù)分當(dāng)天就可以恢復(fù),所以現(xiàn)在的違規(guī)玩家根本不害怕被舉報(bào),所以比賽的質(zhì)量越來(lái)越差,但是對(duì)于一些想上分的小伙伴,非常的不公平,從而導(dǎo)致部分玩家只能卸載游戲。
最后希望策劃能認(rèn)真對(duì)待玩家們提出的建議,及時(shí)優(yōu)化匹配機(jī)制,讓比賽變得更加的公平,提升對(duì)違規(guī)玩家的處罰力度,以此來(lái)凈化游戲環(huán)境了,不要慣著那些違規(guī)玩家,不然他們會(huì)越來(lái)越猖狂,那么游戲的口碑自然也會(huì)越來(lái)越差。
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