y22y的指令教程-P0

關(guān)于本文的一些事(開頭扯淡)
????????本文僅個人觀點,如有不適請立刻退出。
????????本文章是由y22y寫的.......(省略一堆廢話)。寫文章的原因是因為up因故沒時間更新不得不長期停更,寫文章能使up在某方面上進(jìn)行更新(說白就是更新起來簡單)。
????????當(dāng)然因為如此可能你們看著比較難以理解,所以之后如果有空我也許會更新出視頻版(雖然說P0是在說視頻P1、P2內(nèi)容),但是俗話說的好
學(xué)不僅限于學(xué),更要實踐
(哪里來的俗話啊喂)
????????總之希望各位在學(xué)的同時要多多實踐,不要只是"云"學(xué)習(xí),有看不懂的地方多在游戲里面試試。
????????如果你想知道一些指令的用法,可以在本篇文章下面留言,如果我可以看到的話,也許我會將其在另外一個系列中提前講講。
????????大概就這樣了,下面是正文。(因為P0更新有些急促所以沒有圖)

本期會講
指令和命令方塊的關(guān)系
/say指令
/tp和/teleport傳送的簡單用法

指令和命令方塊
????? ? 對于指令,大概的意思可能可以說是可以通過官方的通道控制游戲吧,有些類似一些游戲的官方編輯器。
????????命令方塊可以儲存指令,并且在特定條件下執(zhí)行其里面的指令。
????????之前在視頻里的一句話可以描述:
如果把指令比作一樣?xùn)|西,那么命令方塊就是裝東西的盒子了。

/say
????????/say指令只有一個用法,/say 內(nèi)容,內(nèi)容類型是字符串,/say指令可以在聊天框發(fā)送信息,且會將執(zhí)行者名字寫上。如DianZan打指令/say y22y,可以在聊天欄顯示這樣一行字:
[DianZan]y22y
????????有人可能覺得跟玩家發(fā)消息是一樣的,但實際上兩者有一些差別,如下面兩句話中,上面那個是/say指令打出來的,下面的是玩家發(fā)的消息:
[DianZan]23333
<TouBi>emmm...
????????如果命令方塊的懸浮文本填寫了信息,那么這個命令方塊執(zhí)行/say時執(zhí)行者的名字會寫上懸浮文本上的信息,在下面的例子中,命令方塊的懸浮文本寫上了y22y,那么它執(zhí)行/say指令時會發(fā)出這樣的消息(后面兩條是補(bǔ)充):
[y22y]我是一只鴿子
<ShouCang>不夠/tellraw真實啊,用/tellraw可以這樣
<y22y>我是一只鴿子

/tp和/teleport(傳送)
????????/tp和/teleport指令可以進(jìn)行傳送,兩者的用法都幾乎一樣,但后者字較前者多些,所以其實我個人還是比較推薦用/tp的,所以下面我就講講/tp的一些簡單用法,/teleport也大抵相同。

????????/tp的第一個簡單的用法就是/tp x y z?,這條指令可以使執(zhí)行者實體傳送至一個xyz坐標(biāo)上,后面的x y z就是/tp的參數(shù),填入的x y z必須是數(shù)值。
????????x參數(shù)對應(yīng)的是目的地的x軸坐標(biāo)
? ? ? ??y參數(shù)對應(yīng)的是目的地的y軸坐標(biāo)
? ? ? ? z參數(shù)對應(yīng)的是目的地的z軸坐標(biāo)

????????/tp的第二個簡單的用法就是/tp 實體
? ? ? ? 實體參數(shù)可以填入選擇器,選擇器可以按照配置好的條件對目標(biāo)實體進(jìn)行篩選,如@p、@a、@r、@e等都是選擇器,如@e[type=player]、@a[name=y22y]、@p[r=3]等也都是選擇器,選擇器的用法也許后面會講。
????????回到正題,這條指令可以將執(zhí)行者傳送至某一實體的坐標(biāo)上。
????????常見的比如/tp y22y,這條指令可以將執(zhí)行者傳送至y22y的坐標(biāo)上面。

????????/tp還有一些簡單的用法,例如/tp 實體A 實體B。
????????這條指令可以將實體A傳送至實體B的坐標(biāo)上,例如/tp y22y ShiGeZi,這條指令可以將y22y傳送至ShiGeZi這個人的坐標(biāo)上面。
????????/tp也可以寫成/tp?實體A x y z,可以將實體A傳送至坐標(biāo)x y z(類似/tp xyz)上面。

????????相關(guān)視頻:
視頻版P1(指令和命令方塊)

視頻版P2(/tp和/teleport)

字?jǐn)?shù):1482(也許準(zhǔn)吧)