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尋覓14年前Notch發(fā)的第一個(gè)帖子!Minecraft那天是怎樣誕生的?

2023-05-21 18:14 作者:我叫Minecraft菌  | 我要投稿

嘗試尋找2009年,也就是14年前Notch第一次發(fā)布Minecraft的帖子,當(dāng)年在《我的世界》誕生的那一天究竟都發(fā)生了什么?

01

Notch在游戲論壇發(fā)布的第一個(gè)帖子!

2009年5月17日,Notch一夜未睡,他一直在為自己的一款新游戲發(fā)布做著最后的準(zhǔn)備。沒有人知道他究竟熬了多少個(gè)通宵。

時(shí)間到了凌晨4點(diǎn)24分07秒,終于,他在Tigsource論壇上發(fā)布了一個(gè)名為“Minecraft (alpha)”的主題貼:

Notch:It's an alpha version, so there might be crashes. You can read some background and insight on my blog available from the game page.

The main inspiration for this game is Infiniminer, but it's going to move in a more Dwarf Fortress way, gameplay wise. =)

Notch:這是游戲的alpha版本,因此可能會(huì)出現(xiàn)崩潰。您可以從游戲頁面中訪問我的博客,了解一些背景和見解。這個(gè)游戲的主要靈感來自于Infiniminer(無盡礦工),但它將朝著更像是Dwarf Fortress(矮人要塞)的玩法方向發(fā)展。=)

就這樣,Minecraft于這一刻,正式誕生了!

02

如你所見,Notch這個(gè)帖子發(fā)布的是如此的簡潔,闡明了Minecraft被制作出來的靈感來源和未來的發(fā)展方向。那么在Notch帖子中提到的,Minecraft所借鑒的兩款游戲就是是一個(gè)怎樣的游戲呢?

《Infiniminer》無盡礦工,這是一款開源的游戲,一個(gè)基于方塊的多人沙盒建造挖掘游戲。游戲的內(nèi)容和誒目標(biāo)很簡單,就是多個(gè)團(tuán)隊(duì)在一堆方塊中挖掘出各種隧道,然后來尋找其中的礦物,最后把礦物帶回到地面,最終礦物數(shù)量多的團(tuán)隊(duì)取得勝利。Infiniminer無盡礦工在2009年一經(jīng)發(fā)布可以說非常的火了,但是它從發(fā)布到結(jié)束也只經(jīng)歷的一個(gè)月的時(shí)間,并且它是開源的。當(dāng)然這引起了Notch的興趣,所以你會(huì)發(fā)現(xiàn)《我的世界》的世界構(gòu)造邏輯和挖礦玩法,其實(shí)就是無盡礦工。

《Dwarf Fortress》矮人要塞則是一個(gè)沙盒風(fēng)格的模擬經(jīng)營冒險(xiǎn)生存向的游戲。它并非是一個(gè)方塊化的世界,但是《矮人要塞》的重點(diǎn)之一是創(chuàng)造一個(gè)持續(xù)發(fā)展的世界嗎,無論你在冒險(xiǎn)或要塞模式中死亡,下次新游戲都會(huì)開始于在同一個(gè)世界中的幾天后。你可以到野外探險(xiǎn),搜索洞穴、神殿、怪物的巢穴、廢棄的遺跡等,游戲內(nèi)容包括種族的基礎(chǔ)屬性(力量、速度、敏捷等),武器的技能、戰(zhàn)斗技能(盔甲、射擊、盾牌、近戰(zhàn)等),資源收集(開礦、伐木),食物(打獵、打魚、耕種),工業(yè)(類似用材料的合成體系)等等。

所以可以說,無盡礦工構(gòu)建了《Minecraft》中的世界,而矮人要塞賦予了《我的世界》中的玩法和特性邏輯。

03

當(dāng)年玩家們都說了些啥?

Notch當(dāng)年所發(fā)布的Tigsource論壇其實(shí)是一個(gè)獨(dú)立游戲論壇,能在這個(gè)論壇上活躍的無非就是兩種人,一種是喜歡各種小游戲的玩家,另一種就是各類獨(dú)立游戲的開發(fā)者。所以當(dāng)年在Notch發(fā)布了這個(gè)Minecraft的初代版本之后,14年前來自玩家的反饋是怎樣的呢?

玩家一:哇,太酷了。我只是在地上挖了一點(diǎn),然后就進(jìn)入了這個(gè)地下洞穴!? ? 已經(jīng)有了很棒的探索感覺。

您使用現(xiàn)成的3D引擎嗎?性能似乎相當(dāng)不錯(cuò)。我在地面上得到了100多幀的畫面;然后我進(jìn)入地下,奇怪的是,盡管屏幕上只有幾個(gè)方塊,幀率降至50-60。但是,無論如何它的流暢性都非常好。

我很想知道您打算用這個(gè)做什么。會(huì)是多人游戲嗎?


玩家二:目前這個(gè)游戲在很多方面都是源自Infiniminer。使用具有精美紋理的方塊建造非常有趣。希望你開發(fā)出一款非常優(yōu)秀的游戲;我認(rèn)為它有很大的潛力。當(dāng)前的地形是隨機(jī)生成的,還是從列表中選取的?地貌變化真的很酷。


所以2009年,Minecraft的種子就在這里生根發(fā)芽了。14年過去了,它長成了這個(gè)世界上最高的樹,只可惜當(dāng)初種樹的人卻不在了。




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