酒館戰(zhàn)棋:補丁后的狂風(fēng)之翼怎么玩,超強攻略教你玩
大家好( ?? ?),本文是熊貓我給大家?guī)硐魅鹾罂耧L(fēng)之翼的玩法攻略。經(jīng)常有小伙伴說我為什么老是寫一些水文,今天干貨滿滿的攻略它就乘著獅鷲來了,希望有人看吧!

狂風(fēng)之翼是一個玩法較為多樣的英雄,不同的技能使用對本局比賽影響也不同。每局比賽不可能存在著完全一樣的隨從選擇,所以本篇攻略不會告訴你什么時候該買什么隨從,我也不可能知道。
本篇攻略只會告訴你在當(dāng)前版本什么技能順序最強、如何判斷五費的發(fā)牌究竟是升三還是買怪、最契合的流派、中期如何保證血量、如何獲得一個好排名。


光說不練假把式,想要寫出一篇不錯的攻略,自然需要去實際體驗他。上圖就是自9.21補丁更新后我全部使用狂風(fēng)之翼的對局與戰(zhàn)績(7局作為樣本也許少了點,但想玩到特定的英雄真得太難,我盡力了)。
7局的平均戰(zhàn)績非常不錯,最差也有爛分,每局比賽都存在著非常大的相似之處,這也是我敢寫狂風(fēng)之翼攻略的原因。

當(dāng)前版本技能選擇

未削弱前狂風(fēng)之一的主流玩法是353白嫖升六,但削弱后此玩法已經(jīng)行不通了,不談。
在說誰是最強玩法之前,先要知道當(dāng)前環(huán)境一局平均有13——15個回合(前二的前提下)這是很重要的。
當(dāng)前版本我見到的狂風(fēng)之翼有兩種玩法:1是3333,當(dāng)三回合給一個隨從的暗月玩。
2:是533跳三白嫖升四,或不跳三二費升四的玩法。在對局中我推薦用第二種533玩法,本文也只談?wù)摰诙N。

533比33好的原因如上圖。不要小瞧一回合的差別,12回合是前四就能開技能,13回合可能就需要前三或決賽才能開了,開不出來的可能性大大增加。

如何判斷是否該五費升三這是533玩法的第一個優(yōu)點,就是5費升不升三都可以。區(qū)別只是在于8費時是0費升本還是2費升本,這兩種選擇各有各的好。
那么什么時候五費要升三,什么時候不要了?我是這樣判斷的(適用于跳三有收益的英雄)
在面對技能對場面有幫助的對手時,鮑勃發(fā)的牌必須能打贏兩個33隨從才能拿,否則跳三。順帶邀請對手一起升本,上圖就是一個標(biāo)準(zhǔn)的五費跳三。

不挑三的情況有兩種,一是面對技能對場面沒有影響的對手,鮑勃發(fā)的牌必須能打平兩個33隨從就可以。
二是如上圖直接發(fā)一堆有前途的對子,就不需要升本了,正常玩都無敵。

技能發(fā)力期,中期穩(wěn)血量

8費免費上市是533的第二個優(yōu)點,也是最重要的。
四本是一個很特殊的存在,存在著許多質(zhì)量隨從,它們不需要配合就有強大的戰(zhàn)力,非常容易就鎖血。

上圖是同一局比賽,也是我使用的7局狂風(fēng)之翼最相似的地方。前期無論是什么發(fā)牌, 8費9費總可以鎖住血,決定陣容走向。具體選擇什么隨從就看本局陣容,盡可能選擇戰(zhàn)力高的。

推薦流派瑞文白狼 歐米茄

我認(rèn)為狂風(fēng)之翼最適合的流派是野獸,野獸在當(dāng)前版本也許難吃雞,但是爛分是毫無問題的。武大郎在加入了復(fù)生蛇德魯伊后,競爭力也大大增加。
因為技能的原因狂風(fēng)之翼非常適合單核心就能產(chǎn)生質(zhì)變的陣容。關(guān)于開圖我建議第一個圖開五第二個圖開六,之后選開圖或者加攻都可以。
以上就是本篇攻略,也是你會覺得本文廢話多,沒有講具體步驟等。對此我想說:在實際對局中按文中說得晚,我可以保證前四。
本文只適用于萬分以下,因為我只有九千多分。