《游戲王》╳《狼人殺》聯(lián)動(dòng)活動(dòng)(迫真)
特殊規(guī)則:沒(méi)有攻擊表示和守備表示,蓋放即使用 手卡:玩家手中的卡牌 放入場(chǎng)上才能觸發(fā)效果 墓地:卡牌被破壞后進(jìn)入墓地,部分卡牌在墓地中也會(huì)有效果 除外:徹徹底底的移出游戲 預(yù)言家(好人、神): 每回合開(kāi)始可觸發(fā)一次 翻開(kāi)對(duì)手場(chǎng)上的一張牌 女巫(好人、神): ①放置在場(chǎng)上時(shí) 從[墓地]特殊召喚一張卡牌 ②放置該卡牌的回合結(jié)束后 [除外]對(duì)手的一張卡牌 獵人(好人、神): 進(jìn)入[墓地]后 破壞對(duì)方的一張卡牌使其進(jìn)入[墓地] 守衛(wèi)(好人、神): 每回合開(kāi)始可觸發(fā)一次 使選定的卡牌免除一次[狼人]的破壞,同一張卡牌不能連續(xù)兩次被選中 白癡(好人、神): ①此卡可作為[村民]使用 ②被[村民]破壞時(shí),免除此次破壞,并翻牌 村民(好人、民): 場(chǎng)上存在己方的[民]時(shí) 回合結(jié)束后可破壞對(duì)方場(chǎng)上的一張卡牌使其進(jìn)入[墓地] 狼人(狼人): 場(chǎng)上存在己方的[狼人]時(shí) 回合開(kāi)始時(shí)可破壞對(duì)方場(chǎng)上的一張卡牌使其進(jìn)入[墓地] 騎士(好人、神): 每張卡限一次 選定對(duì)方場(chǎng)上的一張卡牌進(jìn)行[決斗],若被指定的是[狼人],被指定的卡牌會(huì)被破壞,反之此牌被破壞 魔術(shù)師(好人、神): 每回合開(kāi)始可觸發(fā)一次 選定一張己方和一張對(duì)方的卡牌進(jìn)行[連接],曾被[連接]的卡牌不會(huì)再次被[連接],其中一張被破壞時(shí),被破壞的卡牌無(wú)事發(fā)生,另一張牌會(huì)被送入墓地 攝夢(mèng)人(好人、神): 每回合開(kāi)始可觸發(fā)一次 使選定的卡牌免除一次破壞,如果被連續(xù)兩次選中,[除外]被選中的卡牌 烏鴉(好人、神): 每回合開(kāi)始可觸發(fā)一次 強(qiáng)行指定雙方[村民]的破壞對(duì)象,且被[村民]破壞的卡牌不會(huì)進(jìn)入墓地而是被[除外] 守墓人(好人、神): 首回合不能使用,每回合開(kāi)始可觸發(fā)一次 將對(duì)方[墓地]中的一張卡牌[除外] 獵魔人(好人、神): 首回合不能使用,每回合開(kāi)始可觸發(fā)一次 [追獵]一張卡牌,若為[狼人],破壞被[追獵]的卡牌,反之此卡被破壞,如果被[追獵]的卡牌是[夜仆],解除被[追獵]卡牌的[夜仆]狀態(tài) 奇跡商人(好人、神): 放置在場(chǎng)上時(shí),選擇以下三個(gè)效果的其中之一,攜帶該效果繼續(xù)游戲 ①[除外]對(duì)手的一張卡牌 ②翻開(kāi)對(duì)手的一張卡牌 ③使選定的卡牌免除一次[狼人]的破壞 定序王子(好人、神): 當(dāng)對(duì)方的[村民]準(zhǔn)備破壞己方的卡牌時(shí) 使其無(wú)效化 純白之女(好人、神): 每回合開(kāi)始可觸發(fā)一次 翻開(kāi)對(duì)手的一張卡牌,若為[狼人],破壞被翻開(kāi)的卡牌 煉金魔女(好人、神): 回合開(kāi)始時(shí) 選定己方的三張卡牌,[狼人]只能破壞這三張的其中之一 回合結(jié)束時(shí) 可選定一張即將被破壞的卡牌,免除此次破壞,觸發(fā)該效果之前,回合開(kāi)始時(shí)出現(xiàn)的被破壞行為不會(huì)立即進(jìn)入[墓地],煉金魔女決定回合結(jié)束后的操作后被破壞的卡牌進(jìn)入墓地 羊駝(好人、民) 此卡可作為[村民]使用 白貓(好人、神) 被破壞時(shí)不會(huì)立即進(jìn)入墓地,而是在下一回合進(jìn)入墓地 河豚(好人、神) ①被[狼人]破壞時(shí),[狼美人]下回合無(wú)法發(fā)動(dòng)技能 ②被[村民]破壞時(shí),破壞雙方場(chǎng)上的村民 子狐(好人、神) 首回合不能使用,每張卡限一次 [魅惑]一張卡牌使其無(wú)效化,若為[狼人],[狼人]當(dāng)回合無(wú)法破壞卡牌 熊(好人、神) 此卡牌正前方如果是[狼人],翻開(kāi)對(duì)方的卡牌 白晝學(xué)者(好人、神) 每個(gè)技能每張卡限一次 ①使一張卡牌可觸發(fā)兩次 ②使一張卡牌無(wú)效化 流光伯爵(好人、神) 首回合不能使用,每回合開(kāi)始可觸發(fā)一次 使一張卡牌在當(dāng)回合內(nèi)免除[村民]以外的任何破壞 覺(jué)醒·白癡(好人、神) 選定自身和己方場(chǎng)上的一張卡牌免除破壞 被[村民]破壞時(shí),免除破壞并翻牌 覺(jué)醒·預(yù)言家(好人、神) 翻開(kāi)對(duì)手場(chǎng)上的兩張卡牌 魔鏡少女(好人、神) 每回合開(kāi)始可觸發(fā)一次 翻開(kāi)對(duì)手場(chǎng)上或手卡中的一張卡牌 盜賊(狼人) 會(huì)被誤認(rèn)為是[狼人] 可選擇手卡中的一張牌特殊召喚 暗戀者(好人、民) 每張卡限一次 選定對(duì)方的一張卡牌,使自身的詞條與對(duì)方一致 丘比特(特殊) 每張卡限一次 選定兩張卡牌,如果都是[好人],丘比特為[好人]且被選定的卡牌收歸于己方,被選定的兩張卡牌其一被[破壞]/[除外],另一張卡牌也會(huì)被[破壞]/[除外] 如果都是[狼人],丘比特為[狼人]且被選定的卡牌收歸于己方,被選定的兩張卡牌其一被[破壞]/[除外],另一張卡牌也會(huì)被[破壞]/[除外] 如果不為同一陣營(yíng),此卡和被選定的兩張卡牌均被破壞 咒狐(特殊) 翻牌時(shí)會(huì)被[除外] 此卡存在三回合后,[破壞]對(duì)方場(chǎng)上的所有卡牌 炸彈人(特殊) 被[狼人]或[村民]破壞時(shí),破壞對(duì)手場(chǎng)上的所有卡牌 開(kāi)膛手(特殊) 選定一張卡牌為[狂熱粉]并翻牌,如果兩張牌中有一張牌被送入[墓地],開(kāi)膛手每回合開(kāi)始都會(huì)破壞對(duì)手的一張卡牌,開(kāi)膛手在[墓地]時(shí)也會(huì)觸發(fā)該效果 偵探(好人、民) ①此卡在場(chǎng)上時(shí),[村民]的破壞改為[除外] ②進(jìn)入墓地時(shí),[除外]對(duì)方墓地中的[開(kāi)膛手] 惡靈騎士(狼人) 每張卡僅一次 被翻牌時(shí),[破壞]發(fā)動(dòng)翻牌的卡牌 回合開(kāi)始時(shí)被試圖破壞,自身無(wú)事發(fā)生并[破壞]發(fā)動(dòng)效果的卡牌 此卡只會(huì)被[村民]破壞 血月使徒(狼人) 破壞自身后,下一回合對(duì)方無(wú)法使用除[村民]以外的破壞方式 被[村民]破壞時(shí),己方場(chǎng)上如果沒(méi)有其他[狼人],可破壞對(duì)方場(chǎng)上或手卡中的一張卡牌 石像鬼(狼人) 每回合開(kāi)始可觸發(fā)一次 翻開(kāi)對(duì)方場(chǎng)上或手卡中的一張卡牌 白狼王(狼人) 破壞自身后,[除外]對(duì)手場(chǎng)上的一張卡牌 狼王(狼人) 被破壞后,破壞對(duì)手場(chǎng)上的一張卡牌 隱狼(好人、民) 會(huì)被誤認(rèn)為是[好人] 場(chǎng)上沒(méi)有其他[狼人]時(shí),憑此卡仍可以在回合開(kāi)始時(shí)破壞對(duì)方的一張卡牌 狼美人(狼人) 每回合開(kāi)始可觸發(fā)一次 選定一張卡牌,自身被破壞時(shí),被選定的卡牌會(huì)被[除外] 噩夢(mèng)之影(狼人) 每回合開(kāi)始可觸發(fā)一次 無(wú)效化一張卡牌,[村民]不受影響 蝕時(shí)狼妃(狼人) 每回合開(kāi)始可觸發(fā)一次 選定一張卡牌,反彈所有[狼人]除外的破壞和翻牌,效果觸發(fā)后,此卡被永久無(wú)效化 狼巫(狼人) 首回合不能觸發(fā),每回合開(kāi)始可觸發(fā)一次 翻開(kāi)對(duì)手場(chǎng)上的一張卡牌,如果為[神],[除外]此卡牌 (我特意加強(qiáng)的) 狼鴉之爪(狼人) 場(chǎng)上除自己以外僅剩一張[狼人]時(shí),狼人的破壞改為[除外] 寂夜導(dǎo)師(狼人) 每個(gè)技能每張卡限一次 ①使一張卡牌可觸發(fā)兩次 ②使一張卡牌無(wú)效化 蝕日侍女(狼人) 每回合開(kāi)始可觸發(fā)一次 操控一張卡牌為自己所用,再次發(fā)動(dòng)效果會(huì)替換目標(biāo) 覺(jué)醒·狼王(狼人) 被破壞后,破壞對(duì)手場(chǎng)上的兩張卡牌 可選擇減少一次破壞數(shù),選定己方的一張[狼人]使其擁有被破壞后破壞對(duì)手場(chǎng)上卡牌的能力 覺(jué)醒·隱狼(好人) 會(huì)被誤認(rèn)為是[好人] 每張卡限一次 復(fù)制一張卡牌的效果 如果是[狼人],不會(huì)被誤認(rèn)為是[好人],且只要該卡牌存在,[狼人]發(fā)起的破壞就會(huì)改為[除外]