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是情懷過剩還是真材實(shí)料?說說賽璐璐動(dòng)畫和數(shù)字動(dòng)畫的那些事兒

2019-07-05 10:37 作者:小熊貓二世  | 我要投稿



如果和一些資歷比較充足的動(dòng)漫迷討論動(dòng)畫片,你可能會(huì)聽到他們沾沾自喜的吹捧自己看的“老番”,說喜歡老動(dòng)畫的那種感覺等等云云。而事實(shí)上,現(xiàn)在無論是在日本還是在美國,中國,在電視臺(tái)上播出的動(dòng)畫,或者在劇院里上映的動(dòng)畫,幾乎清一色是數(shù)字制作,賽璐璐動(dòng)畫似乎已經(jīng)是一種淘汰了的技術(shù),那么為什么還有這么多“老宅”會(huì)喜歡吹捧賽璐璐動(dòng)畫呢?

什么是賽璐璐動(dòng)畫?


00后或者更年輕的小伙伴可能已經(jīng)沒什么接觸賽璐璐動(dòng)畫的機(jī)會(huì)了,90年代和更早的時(shí)期,動(dòng)畫并不是在計(jì)算機(jī)上進(jìn)行上色和合成的,而是畫在一種叫“賽璐璐”的高度透明的塑料片上,將角色畫在賽璐璐上,直接在賽璐璐上進(jìn)行上色,然后將需要用到的背景事先畫在紙上,這樣一來,只需要更換背景,就能合成一副不同場(chǎng)景的完整的畫面,其實(shí),就是手動(dòng)完成了現(xiàn)在數(shù)字圖像處理上的“圖層”的工序,然后再用攝影機(jī)進(jìn)行攝影和剪輯,最終完成了過去的動(dòng)畫片。這種制作動(dòng)畫片的方式,一直延續(xù)到90年代末期。

21世紀(jì)之后,隨著日本動(dòng)畫公司紛紛開始使用數(shù)字上色、數(shù)字?jǐn)z影的方式給動(dòng)畫片上色,可以增加制作動(dòng)畫的效率,并且節(jié)省成本,賽璐璐動(dòng)畫就慢慢退出了歷史的舞臺(tái)。

賽璐璐動(dòng)畫片的“質(zhì)感”是怎么來的?


老鳥們都喜歡在新手面前炫耀老動(dòng)畫片的“質(zhì)感”。說現(xiàn)在的動(dòng)畫片沒有過去的那種感覺了,那事實(shí)上,賽璐璐動(dòng)畫的那種“質(zhì)感”是怎么一回事呢。

如果說,如今利用計(jì)算機(jī)上色、攝影的數(shù)字動(dòng)畫的制作過程,是一種“純數(shù)字”的工序,那么過去賽璐璐動(dòng)畫片的制作就是一個(gè)完全的“模擬”的工序。數(shù)字和模擬的區(qū)別,我想很多人都會(huì)在意,所謂“模擬”的東西,就是有實(shí)物的,物理的,看的見,聽的到的。而數(shù)字的信息,都是電腦里的數(shù)據(jù),是0和1的排列,沒有圖形化的展示,人類無法直接讀取。這是過去動(dòng)畫制作和如今動(dòng)畫制作的根本區(qū)別。

賽璐璐動(dòng)畫的制作,是全程模擬的操作過程,從在塑料片上手繪,到在塑料片上用顏料上色,這之間包含了大量“細(xì)節(jié)”,再用膠片攝影機(jī)錄下來,這過程中,大量的“自帶細(xì)節(jié)”被記錄下來,比如顏料填色的不均勻而產(chǎn)生的雜色,比如膠片記錄的時(shí)候產(chǎn)生的噪點(diǎn),最終都反應(yīng)在賽璐璐動(dòng)畫的畫面上,這種純粹物理的動(dòng)畫制作方式,帶來了“模擬”獨(dú)有的質(zhì)感。

這就和玩音頻發(fā)燒的人,現(xiàn)在玩的CD,和過去玩的黑膠唱片是差不多的事情,很多老燒友,追求的就是黑膠唱片的那種“失真”,而完全不會(huì)對(duì)信息有任何誤判的CD機(jī)出來的聲音,反而“太精準(zhǔn)”,失去了音樂的那種樂感。

賽璐璐動(dòng)畫片獨(dú)有的那種質(zhì)感,是膠片動(dòng)畫片的獨(dú)特的色調(diào),和膠片硬片帶來的那種顆粒感,讓畫面看起來柔和自然。

數(shù)字動(dòng)畫的優(yōu)勢(shì)


數(shù)字動(dòng)畫分二維動(dòng)畫和三維動(dòng)畫,三維動(dòng)畫是靠3DCD,打造建模和3D的背景,光效完成。而數(shù)字制作的二維動(dòng)畫,依然是由手繪完成,把畫畫在紙上,然后掃描到電腦中處理,提取線稿后上色。

數(shù)字動(dòng)畫的制作過程中,除了手繪,掃描到電腦上這個(gè)步驟還和物理操作有關(guān),其余都是純數(shù)字的操作,在制作上來說,修改起來方便,也不需要賽璐璐動(dòng)畫準(zhǔn)備的那些物料,因此確實(shí)節(jié)約時(shí)間,節(jié)省成本。


從畫面表現(xiàn)上來說,數(shù)字動(dòng)畫初期,由于色才太過“純”了,因此看起來會(huì)顯得生硬。但是數(shù)字動(dòng)畫發(fā)展后,后期的優(yōu)勢(shì)就極大了。過去,賽璐璐動(dòng)畫的部分“特效”,是靠物理的方式展現(xiàn)的,比如使用閃光來表現(xiàn)爆炸等,而現(xiàn)在,完全可以用電腦合成的特效來潤飾動(dòng)畫,上完色后也可以通過軟件來增加色彩的漸變,如今的數(shù)字動(dòng)畫的效果,已經(jīng)可以遠(yuǎn)超賽璐璐時(shí)代的畫面,精致而自然。數(shù)字制作動(dòng)畫初期的那種生硬的感覺,正在被復(fù)雜而華麗的后期效果彌補(bǔ)。

一去不返,賽璐璐動(dòng)畫的未來還有出路?


由于90年代,日本的動(dòng)畫制作公司大都開始舍棄賽璐璐動(dòng)畫的傳統(tǒng)制作方式,賽璐璐動(dòng)畫制作所需要的物料都已經(jīng)消失殆盡,沒有傳統(tǒng)制作工序所用到的物料,也就沒法制作賽璐璐動(dòng)畫。因此目前即便是大公司的劇場(chǎng)版動(dòng)畫,也是用數(shù)字的方式進(jìn)行制作。但是日本依然有小眾的賽璐璐動(dòng)畫的興趣為主的研究會(huì)存在,以同人的形式制作小規(guī)模的賽璐璐動(dòng)畫(純興趣)。他們還是難以忘懷陪伴自己長大的那種賽璐璐動(dòng)畫的模擬質(zhì)感。

不過要說到賽璐璐動(dòng)畫是否能重見天日?雖然就制作方式來說,不太可能再度流行,但是賽璐璐動(dòng)畫的膠片可以掃描重新制作成數(shù)字的片源,當(dāng)時(shí)的膠片分兩個(gè)尺寸,16mm的膠片,和35mm的膠片,16mm的膠片負(fù)責(zé)制作電視動(dòng)畫,35mm的膠片制作劇場(chǎng)版的動(dòng)畫和真人電影,他們相對(duì)應(yīng)的是如今的DVD畫質(zhì),和藍(lán)光畫質(zhì),通過掃描膠片的辦法,加之?dāng)?shù)字的手段,可以讓很多老的賽璐璐動(dòng)畫以數(shù)字的形式重見天日。掃描修復(fù)的動(dòng)畫,保持著膠片動(dòng)畫獨(dú)有的質(zhì)感,但也獲得了數(shù)字格式的清晰,可以說,賽璐璐動(dòng)畫和數(shù)字技術(shù)結(jié)合,讓過去不少的老作品重?zé)ü獠省?/p>


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