令人失望的續(xù)作
? ? ???好久沒有寫開聯(lián)活著喜灰的專欄了,之前還有粉絲問過我還寫不寫開聯(lián)第15季的評論,最近在學(xué)校比較有時間,我開了1.5倍速把開聯(lián)第15季和第16季都看完了??次抑蟮母杏X就是先是憤怒,然后失望,最后是越想越氣。該罵的我在心里基本上罵完了,這里就結(jié)合這兩季的問題發(fā)表一些我的個人看法。
? ? 一.第15季的短評。
? ? ?在我看來是很正常的一季,屬于制作組的正常水平,盡管還是有一些老毛病存在,但這一季總體還好,可能是我長大了,想法變了,這一季的既視感就像是老畫風(fēng)的某一季,整活段子和梗很多,主線也比較明確,但我現(xiàn)在看開聯(lián)始終找不到小學(xué)時看開寶的感覺了。這一季確實(shí)比之前兩季好了一點(diǎn),我看的時候基本上內(nèi)心毫無波瀾地看完了,沒有什么情緒的起伏,就像喝了一瓶礦泉水一樣。對于這一季,如果加上所謂“童年濾鏡”,我個人是可以給個五星的。
? ? ? 二,災(zāi)難般的第16季。
? ? ? 我上一次看動畫片這么憤怒的時候還是喜灰決戰(zhàn)次時代的冰凍儲藏室那里。這一季的災(zāi)難性演出讓我大跌眼鏡,真的是把劇情和人設(shè)碾得粉碎,刻意強(qiáng)行地劇情發(fā)展讓人哭笑不得,強(qiáng)行改變?nèi)宋锏膶?shí)力和性格。我個人看動漫有時候是比較敏感的,對于一些情節(jié)有時候會過度反應(yīng),這些敏感區(qū)即“雷區(qū)”?,一旦一部動漫的某個部分踩了我的“雷區(qū)”,我對這部動漫的好感度就會大大降低。那這部動漫(結(jié)合上一部)踩了我哪些“雷區(qū)”呢?我現(xiàn)在一一說明。
? ? ? 1.毫無征兆地強(qiáng)行修改或削弱主角團(tuán)某個人的思想或戰(zhàn)斗力,俗稱ooc。
? ? ? ? 主要表現(xiàn)在花心超人和小心超人身上,這兩個人真的堪稱臥龍鳳雛,原版人設(shè)的亮點(diǎn)和優(yōu)點(diǎn)真的是碎成一地,片甲不留。花心超人代替了原來的大小怪,成為新的整活搞笑擔(dān)當(dāng),主要表現(xiàn)就是沖動情緒化,做事和開心超人一樣直來直去。愛出風(fēng)頭,雖然他以前也這樣,但現(xiàn)在的他變得很刻意和無腦,表現(xiàn)欲極強(qiáng),鋒芒畢露,總是覺得自己很行,然后總是失敗。小心超人戰(zhàn)斗力進(jìn)一步下降,你TM連條魚都打不過,笑吐了……這是10年的戰(zhàn)斗經(jīng)歷沒有讓他變強(qiáng)哪怕一點(diǎn),活活像個小丑,他現(xiàn)在的幾乎成了一個白板單位,淪為背景板,新一季他的表現(xiàn)甚至讓我感覺主角團(tuán)沒有他似乎可以表現(xiàn)得更好。
? ? ? ?說起來,隔壁喜灰最近幾部的人設(shè)改變也很多,但那個僅僅是變化大,舊版和新版的人設(shè)都有人喜歡,雖說我更喜歡舊版的人設(shè),但新版的我也可以接受,前提是編劇別喝酒。但這個開聯(lián)可不僅僅是人設(shè)變化了這么簡單,它就是直截了當(dāng)?shù)匕讶宋锔惚懒?,我相信大多?shù)人和我一樣都不會喜歡這一季的開聯(lián)主角團(tuán)。人設(shè)隨著時間的推移,總會變化,最好是越來越進(jìn)步,越來越強(qiáng)大,次一點(diǎn)的是雖然人設(shè)沒有實(shí)際進(jìn)步,但也看到了主角團(tuán)的另一面,豐富人設(shè),差一點(diǎn)的就是沒有什么變化,一副老樣子或者加了一個有爭議的新設(shè)定,最差的就是越來越倒退,以前可以做到的事情現(xiàn)在做不了了。開聯(lián)現(xiàn)在的情況無疑是最差的那一種,這讓我難以接受。
? ? ? ?2.為了突出一個人,讓其他人成為挨打的沙包或成為無意義的背景板,而且這個人的突出過程僅僅是回憶殺或者喊口號,一番痛哭流涕后的覺醒,然后一輪爆發(fā)打掉對面。
? ? ? 這個突出的角色絕大多數(shù)情況下就是主角。所謂主角就是主角團(tuán)的核心和C位?,是主角團(tuán)最重要的作戰(zhàn)力量和精神支撐,更是主角團(tuán)發(fā)展壯大的主要動力。因此主角就是必須要站出來的人,因為正常情況下單憑隊友是不能對敵人造成嚴(yán)重威脅,也對戰(zhàn)局產(chǎn)生不了嚴(yán)重的影響。這很容易理解,就像我們打游戲一樣,一群純輔助很難打贏一支正常的敵方隊伍,就算是打人機(jī)boss也是費(fèi)時費(fèi)力。如果隊友在沒有主角幫助的情況下做出了一件大事,不靠感情bug真的走出了非常漂亮的劇情。那這個隊友絕對是主角團(tuán)里非常耀眼的明星,絕對有不少的分社擁護(hù)者,例如以前的小心超人。
? ? ? 不過既然有主角的,隊友的力量就會有限,他們可能會產(chǎn)生高光,但不能只依靠這個,真正的團(tuán)隊核心永遠(yuǎn)是主角,否則主角的正當(dāng)性就沒了。隊友最重要的作用就是給主角提供發(fā)揮空間和做事基礎(chǔ),幫助主角發(fā)揮出自己最大的能力,進(jìn)而帶動全隊做事,發(fā)展壯大。
? ? ? ?一言以蔽之,動漫中隊友的作用就是在主角團(tuán)劣勢時雪中送炭,在優(yōu)勢時錦上添花。
? ? ? 然而,隊友要怎么幫助主角發(fā)揮實(shí)力呢?在這里最常見的無非就是三種。
? ? ? ? (1).隊友掛機(jī)或者倒地。這太常見了,許多重大戰(zhàn)斗,開寶第6季對戰(zhàn)多心超人和boss戰(zhàn),大電影2對戰(zhàn)邪惡超人,第13季對戰(zhàn)星月和羅素,這一季最后的戰(zhàn)斗……比比皆是,不勝枚舉??梢钥吹竭@里的隊友起不到任何作用,完全就是主角一枝獨(dú)秀,這里的情節(jié)也可以知道,主角和隊友的實(shí)力是天壤之別,完全不在一個量級上。隊友為什么打不贏,因為他們沒有實(shí)力,主角為什么不打,因為他怒氣值沒滿,隊友挨打就可以幫助主角攢怒氣值,幫助主角完全大爆發(fā)。這樣的演出效果真的好嗎?
? ? ? ?不好。因為這就是主角全程一人發(fā)揮,隊友全程挨打,毫無觀賞性和邏輯性,為什么隊友被打得越慘主角反而越強(qiáng),不覺得搞笑嗎?不過有有時候主角團(tuán)在處理這類問題方面非常具有觀賞性。例如第14季打敗暗魔那里,核心是開心超人,然而那里最亮眼的確實(shí)甜心超人,她為開心超人和整個團(tuán)隊的發(fā)揮提供了至關(guān)重要的幫助,其他人也沒有全程挨打,都有戰(zhàn)斗表現(xiàn),雖說最終打敗暗魔的是開心超人,甜心超人在那里真的是實(shí)力圈粉其他人表現(xiàn)也不錯。這就是很不錯的情節(jié),我很欣賞。
? ? ? ?當(dāng)然如果主角靠實(shí)力和計謀而不是靠犧牲隊友就能打敗敵人,也不錯,畢竟正面的強(qiáng)者我們都喜歡,不過他的隊友就存在感弱一點(diǎn)了。《少女與戰(zhàn)車》這個問題也處理地不錯,隊友都有威脅對面的戰(zhàn)斗力,都有高光表現(xiàn),而主角(這里是5個主角)全程表現(xiàn)出色,漂亮的操作和計謀接連不斷,從不存在什么靠犧牲隊友強(qiáng)大自己的橋段。
? ? ? (2)?.隊友成了反派的俘虜。被反派控制攻擊主角,主角不還手或者打不過,被打趴下之后在那打感情牌,黑化隊友被感動了,然后恢復(fù)正常和主角一起打反派。這是什么手段?前面的是獻(xiàn)祭隊友,現(xiàn)在是獻(xiàn)祭自己?這個主角當(dāng)?shù)靡蔡C囊了吧?例如,喜灰的那句名臺詞——我們的感情早就超越了種族,還有面對黑化紅太狼那里也一樣。我非常討厭這樣的情節(jié),應(yīng)該說是非常惡心,這種情節(jié),如同無根之木,無源之水,無基之樓,沒有邏輯的抒發(fā)感情,就像亂彈琴一樣。
? ? ? 我理解主角團(tuán)不想出手打隊友, 但你不打他他就會打你,而且你是主角,正常情況下是有著打贏黑化隊友的實(shí)力的,至少不能挨打。感情牌自然是一張好牌,但在打贏敵人之后再用往往演出效果更好。所謂攻城為下,攻心為上,攻心的基礎(chǔ)就是具備攻城的實(shí)力,諸葛亮為什么可以七擒孟獲評定叛亂?就是因為他首先有著打敗孟獲的實(shí)力。打敗了,或許對方只是口福心不服,此刻在打感情牌,用好了就會讓人覺得心服口服,觀眾自然也會覺得賞心悅目。一句話,誰會讓一個比自己弱的人給自己講大道理,教自己做人?話語權(quán)是靠實(shí)力取得的,不是靠感情,此乃自然之理。
? ? ? ?對付黑化隊友,第3季午夜連環(huán)計那里,小心超人給出了教科書式的標(biāo)準(zhǔn)答案,他的行動即使在看了就會由衷贊嘆。當(dāng)時黑化的是開心超人,小心超人自然是打不過的,但是他一邊應(yīng)對黑化開心超人的攻擊,一邊尋找機(jī)會毀掉躲著一邊的“遙控器”中中怪。這里的小心超人沒有說一句話,他憑借出色的個人能力和果斷的抓機(jī)會能力最終化險為夷。這是他最漂亮的戰(zhàn)績之一,反觀現(xiàn)在,真的是一言難盡啊。此外還有第15級的打敗黑化甜心超人,雖然有點(diǎn)拖,但也是攻城攻心都用得好才解決的。敵人首先看的是你的實(shí)力,然后才看其他的,只會挨打的苦主沒有前途。
? ? ? 至于隊友為什么會黑化,這么說吧,是個人都會犯錯誤,關(guān)鍵要看主角團(tuán)怎么處理這樣的錯誤。
? ? ? ?(3).隊友變成了人質(zhì)。喪失了戰(zhàn)斗力,成為反派要挾或刺激主角的對象。這比第一種情況更加惡劣,反派也更加極端,一般都是一番打斗之后,隊友不敵反派,此刻反派便動了歪心思,通過架脖子,掐喉嚨,踩后背,或干脆吊在半空中等惡心但有效的行為,讓隊友洋相盡顯,丑態(tài)百出,以此來要挾主角,達(dá)成自己的目的。這種情節(jié)是最讓我深惡痛絕的。
? ? ? 本來隊友在對戰(zhàn)過程中沒起到什么作用就夠讓人煩悶的了,現(xiàn)在還要虐待他,讓他更加痛苦,成為主角戰(zhàn)斗的阻力,這下主角想要來一場痛痛快快的戰(zhàn)斗都不可能了。這樣的情節(jié)是沒有必要的,只有實(shí)在山窮水盡的敵人或者恐怖組織這些實(shí)力較弱的敵人才會用人質(zhì)這一招。然而動漫里面的反派畢竟不是恐怖組織而且大都實(shí)力強(qiáng)大,用人質(zhì)這一招就顯得非常掉價,你都打贏了,還抓人質(zhì)干什么呢?抖s是嗎,還是想要穩(wěn)穩(wěn)的勝利?
? ? ? ?其實(shí)動漫里面用人質(zhì)要挾主角的橋段就是為了刺激主角,讓主角悲傷憤怒,然后報仇。但有必要做到這種程度嗎?反派都打贏了,隊友都被打崩了,這樣的刺激還不夠大?隊友當(dāng)人質(zhì)時痛苦的表情,凄慘的叫聲,身上的條條血跡,道道傷疤,觀眾看了心堵,整個劇情也變得詭異起來,你這想表現(xiàn)什么呢?這樣的情節(jié)完全就是可有可無嘛。有時候優(yōu)勢方當(dāng)然可以用人質(zhì),但不會虐待人質(zhì),劣勢方虐待人質(zhì)也就算了,優(yōu)勢方虐待人質(zhì)只會讓人唾棄。
? ? ? 總結(jié)一下,在主角團(tuán)里面,隊友的作用非常重要不可替代,無論在順境或逆境中,可能在逆境中的作用體現(xiàn)地更明顯一點(diǎn)。但很多時候,編劇為了突出感情的威力,似乎削弱了隊友的作用,我個人是不喜歡這樣的。
? ? ? 可能還有其他的“雷”,都比較小了。暫時就說這么多吧,其他的以后看看有機(jī)會再聊。
?三,結(jié)尾。
? ? ? 前前后后說了這么多了,說實(shí)話被人踩了敏感區(qū),戳了痛處的感覺真不好受,這就是我看近幾季開聯(lián)和喜灰的感受,這篇算是我對開聯(lián)和喜灰的喜歡關(guān)系的結(jié)束的告別文,也就說現(xiàn)在是粉轉(zhuǎn)路了,后面還看不看它的續(xù)作,完全就是看心情了,情懷……應(yīng)該沒了吧。
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