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簡談galgame歷史之變遷

2023-05-09 21:43 作者:遺失現(xiàn)實(shí)-  | 我要投稿

galgame是一種正在滅絕的文化,或者它將以另一種形式而存在。

一開始,gal或者說工口游戲的確是以性為主要目的,最早的作品有說《天使們的午后》的云云。其實(shí)galgame這個詞本身就有爭論概念。有人說中文圈才用的,日本都是工口游戲,有人說galgame指的全年齡。當(dāng)然,我們不討論概念,只談我們知道的這個。 早期最厲害的兩個游戲公司便是Alicesoft和elf,以前2dfan上看到過很詳細(xì)的科普。從一個時間點(diǎn),有人說是1992年《同級生》的發(fā)售,使得gal從性轉(zhuǎn)向了愛,以愛為目的再到性?!锻壣愤@種作品很長時間是大家心中的gal,每天哪個時間段去哪里攻略哪個妹子,圈外人的刻板印象。

早期的gal還是有游戲性的,比如1989年A社拿出的最出名的作品《蘭斯》,還有之后的《斗神都市》1996年elf拿出的名垂青史的《yuno》,在很長一段時間內(nèi)galgame都是具有游戲?qū)傩缘?,它距離變成現(xiàn)在的普通無游戲性有著一段漫長的發(fā)展。leaf社上世紀(jì)甚至特別提出了"電子小說"的概念,現(xiàn)在電子小說和gal大家也不再細(xì)分。"電子小說"就是純文本。leaf社上世紀(jì)的《痕》 《雫》便是著名的代表。雖然上世紀(jì)作品玩的不多,但是我們可以發(fā)現(xiàn)有鬼畜,有純愛,有電波,有輪回題材的,有奇幻題材的。從初期,galgame便不是大部分人心中刻板印象的單一題材。 A社和elf社時代過去之后,便要輪到leaf社和key社郁和泣。值得一說的田中羅密歐1999年的泣系名作《加奈妹妹》也是經(jīng)典泣系作品,造成了很大社會影響,甚至有看到知名韓劇借鑒的說法,大家都知道后來羅密歐顛覆了大家的初印象,拿出了震驚了業(yè)界的成績。

所謂泣系便是讓人哭泣的游戲,圈外人無法理解玩一個黃色游戲玩哭泣的宅男。其實(shí),從很久開始,galgame就已經(jīng)出現(xiàn)了一群擁護(hù)劇情的忠誠玩家。 2000-2006年是業(yè)界最巔峰的六年,賣的好的作品基本上都是劇本好的作品。在那個黃金年代,有無數(shù)天才劇本家活躍,田中羅密歐,奈須蘑菇,虛淵玄,丸戶史明,麻枝準(zhǔn),星空流星這些耳熟能詳?shù)淖骷宜麄兊拇碜鞔蟛糠终Q生在這幾年。老虛2000年入坑,2007年退坑。 00-06年那是一個群魔亂舞的時代,在那個英才輩出的年代。無數(shù)人希望從galgame脫穎而出,gal的門檻低,出名快。比如出名的岡田磨里都有過業(yè)界歷史,新海誠也參與過ef的op制作。在那個時代如果真要評一個王者,我覺得是田中羅密歐。

那是galgame最好的年代,誕生的作品種類極其豐富,題材之廣泛甚至遠(yuǎn)超動畫。動畫之不敢寫,不能寫,galgame劇本家就敢寫。題材的廣泛誕生了一堆名作,比如《腐姬》。 玩galgame的玩家的末路是考古,或者說劇情黨的末路是考古,現(xiàn)在還經(jīng)常有那個年代的作品得到漢化。比如最近漢化的星空流星的《forest》,螺絲的《橫顏》。談那個時代,談都談不完。我們可以談《muv luv》,可以談《車輪之國》,談《Clannad》,太多優(yōu)秀的作品了!這些優(yōu)秀的作品不乏文學(xué)性。

不過,論商業(yè)成績,論業(yè)界影響力,最出名的還是leaf和key。昔日的霸者elf從《下級生2》所爆發(fā)的事件就一蹶不振了(后人說玉金事件導(dǎo)致了elf衰落,其實(shí)并不盡然,這個想討論的可以再討論。)而Alice soft堅(jiān)持著自己的游戲性,做有游戲性的游戲,A社的蘭斯系列直至今日依舊有熱度。

玩家們這時候津津樂道的是key社的《air》 《clannad》這些讓人哭泣的作品,而同時期也誕生了很多泣系作品(其實(shí)我認(rèn)為萌系是泣系的發(fā)展,當(dāng)作品拿不出打動人的劇情它就是廢萌)?!盾囕喼畤蛉湛纳倥繁闶俏矣∠笊羁痰目奁髌罚ó?dāng)年哭的我死去活來) 另一方面,leaf社的郁系作品也大行其道。最出名的《白色相簿》系列讓玩家極度抑郁胃疼,當(dāng)然《白色相簿》不是00-06的作品。如果選擇一部00-06代表作,我選擇《天使不在的十二月》,這也是當(dāng)年銷量前幾的作品,好像賣了五六萬份。 《天使不在的十二月》它的劇情讓人無比的抑郁,主人公就是一個散播負(fù)面價值的人。里面充滿了對愛和性的辯論,基友女朋友覺得基友只有性質(zhì)疑其愛,男主和透子一開始也只是性的關(guān)系,除了性毫無交流。最后別人看到男主和透子的短信,氣的找男主算賬。(短信除了性毫無愛) 在十二月每個結(jié)局都會有句話。

這并不真實(shí),也不永恒,只是曾經(jīng)存在在那里的一份感情。

哭泣與憂郁的游戲盛行當(dāng)時。

那個年代的gal的藝術(shù)性文學(xué)性是真的比之通俗文學(xué)也并不差。

06年之后,galgame其實(shí)還是鼎盛的,后面更是迎來了改編狂潮?!禖lannad 》《ef》《命運(yùn)石之門》《寒蟬鳴泣之時》《fate stay night》(2006年,2015年)等作品的動畫都有著很高的評價。還有《圣誕之吻》《初音島》《灰色的果實(shí)》這些也是評價也不低的佳作。大家都知道,后來再也沒有人愿意投資gal

改編gal,也沒錢去做動畫了,最后gal改徹底退出了舞臺。現(xiàn)在看動漫的人,估計(jì)都不知道gal改編這種東西了。 06-12年并不是沒有神作,《認(rèn)真和我談戀愛S》更有可能打破了銷量記錄。但是,萌系動畫開始占據(jù)市場了,逐漸崛起了。美少女和萌逐漸成為主流,劇本至上成為了過去。其實(shí)00-06年也有《to heart》《初音島》這種火爆的萌系作品。

但是,這些老的萌系作品其實(shí)劇情吊打現(xiàn)在的作品,放在現(xiàn)在也能算劇情作了。 《夜明前的琉璃色》《純白交響曲》《天神亂漫》等等作品逐漸占據(jù)市場份額。當(dāng)然也有很多名作在06-12誕生,《裝甲惡鬼村正》《素晴日》《白色相簿2》《baldr sky》都是經(jīng)典之作,時至今日熱度不減。我體感從12年開始,就感覺業(yè)界越來越萎靡不振了,后來《凍京》這種級別的作品都成了批評空間第一名。 galgame為什么會衰落?這是一個問題。有手游衰落說,有人才流失說,這些都有道理。我們是舊時代的殘黨啊。

如果繼續(xù)再劃分,我就劃到18年吧?!短m斯10》的誕生,達(dá)到了新的巔峰,同時也象征著舊時代的徹底完結(jié)。18年之后的作品雖然偶有佳作,但是放到黃金期也只是普通作品,真說稱得上經(jīng)典的恐怕找不到吧。 galgame是每月發(fā)售的,現(xiàn)在的銷量啊數(shù)量啊都是以拔作最多,其次廢萌。所謂拔作,便是以性為主要內(nèi)容的作品,敢情發(fā)展了幾十年最終回到了最初面貌。 為什么很多劇情黨不承認(rèn)貓娘樂園,美少女萬華鏡以至于柚子社這些作品呢?因?yàn)槲覀冊?jīng)在這個虛擬世界世界里哭泣過,抑郁過,感動過,震驚過,不想讓這些性代替自己所愛之物。

我在心中把萌拔和劇情作是分開看的,這些年我已經(jīng)不玩拔作了,過了青春期也就那樣了。其實(shí)在文學(xué)作品中經(jīng)常討論性,在gal中討論性未嘗不可,如《天使不在的十二月》。很多劇情作性只是沒辦法強(qiáng)行加的,就是看的出來有明顯割裂感,就是那種我不想寫沒辦法寫的。真正能有價值的性其實(shí)還是比較少見的。 在中文圈,最早的官方漢化,我只知道灣灣的《同級生》。后來山本和枝的作品得到了瘋狂漢化,再到秋之回憶。這些作品基本上都比較純愛,山本大媽后期作品例外。一開始漢化還是不多的,10年之后開始了爆發(fā)式漢化。印象最深的就是e社,一開始0漢化,現(xiàn)在幾乎都漢化了?,F(xiàn)在steam等官方漢化也多了,但是可惜的是gal的黃金期已經(jīng)過去。

以上是我所了解的gal歷史,!現(xiàn)在貼吧推薦的劇情作都是一些十年前二十年前的老作品了。且行且珍惜吧,這幾年出一部稍微好點(diǎn)的劇情作都得死吹!其實(shí),我很討厭一些人說galgame不好的話,什么就是黃油,什么就是戀愛游戲,什么題材都一樣。但是,咱是小圈子的人,別人這么想就這樣吧。 本人是喜歡看動畫,輕小說,玩gal,手游的遺失現(xiàn)實(shí),當(dāng)然最喜歡的還是玩打動人心的gal啊!希望能再次看到那個百花齊放的年代!

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