COD15吃雞模式9.12到來 藍洞1年來首次跌破100萬在線峰值

【奇游吃雞訊】絕地求生在2018年1月13日到達巔峰,在線人數(shù)達到了325萬7248人。隨后游戲的在線人數(shù)總體趨勢是在下滑,到了9月10日,在線人數(shù)為96萬263人,這是自2017年9月8日以來(也是一年以來),游戲在線人數(shù)首次跌破100萬。

巧合的是,這一天恰恰是《使命召喚15 黑色行動4》大逃殺模式面向PS4預購玩家公測所開始的一天。
使命召喚15的大逃殺BETA測試從9月10-17日,涵蓋了PC、PS4以及XboxOne平臺,但由于與索尼互娛有市場合作協(xié)議,所以PS4平臺的測試率先開啟。PC端:9月15-17日(凌晨1點)即可進入游戲,注意9月15日針對預購玩家,16日任何擁有Battle.net帳戶的玩家都可參與。
COD15的大逃殺模式已經(jīng)開始,可以看到開發(fā)商Treyarch的誠意滿滿。就在9月11日時,游戲設(shè)計總監(jiān)在推特上表示:大逃殺模式人數(shù)上限現(xiàn)在已經(jīng)提升到了88人,比剛Beta開測時的80人提升了10%。同時游戲中的防彈衣也遭到削弱。但這可能還不是大逃殺模式的最終規(guī)模,T組將會根據(jù)玩家的反饋來不斷對游戲進行調(diào)整,之前,T組也表示COD15將會有持續(xù)性、多到玩家可能都會厭煩的更新。
同時,T組也表示這次的大逃只是未來這個系列的一個開端,地圖上到處充斥著各種各樣玩家想要的東西。當游戲發(fā)售之后,對于他們而言就像是足球里面的半場休息一樣,這只是一個開始,遠沒有結(jié)束。地圖還會不斷進化,游戲模式也會隨之進化。
也有玩家表示:
1. “不得不承認T組做的游戲,都是從玩家的角度來考慮的,值得買單。”
2. “COD15自9月10在國外直播平臺twitch達到37萬,預購量是戰(zhàn)地五的5倍多,事實證明COD15取消單人,專注多人是正確的?!?/p>
3. “槍械手感,射擊體驗雖說cod風明顯,但也比PUBG,尤其堡壘之夜好多了。其次是各種行動也是非常流暢,載具也都設(shè)置地極為易上手(包括直升機)?!?/p>
還有一個關(guān)于此次大逃殺B測的消息,根據(jù)COD知名博客CharlieIntel透露:此次B測大逃殺模式中有劇院模式,但玩家不能進入。
劇院模式一直是COD系列中的一部分,主要作用是戰(zhàn)隊們可以用它制定更好的戰(zhàn)術(shù)。在此模式中,玩家可抓取并編輯游戲片段,在重放時,可切換到不同的小隊或其他玩家視角,做好視頻后,加上標簽以便搜索,并發(fā)布出來供所有COD玩家欣賞。
下面奇游君分享一下《使命召喚15:黑色行動4》大逃殺模式的PC配置:

有傳言:絕地求生的在線人數(shù)已跌至96萬,據(jù)說是因為COD15大逃殺模式面向PS4預購玩家公測導致分流。不知你如何看待這個問題?但對于任何一款游戲而言都是有壽命的。