Zz1tai、Letme解說IG比賽,直言:戰(zhàn)略點(diǎn)機(jī)制形同虛設(shè),啥用沒有
隨著2022年LPL春季賽的正式展開,所有還沒有摸清楚新版本玩法的玩家,終于可以通過緊張激烈的比賽,從職業(yè)選手的選擇中,發(fā)掘出當(dāng)前版本最適合上分的套路。畢竟在隨著??怂箍萍箭埡秃?怂股埖募尤?,讓整個(gè)召喚師峽谷的生態(tài)發(fā)生了很大的變化,任何一支職業(yè)戰(zhàn)隊(duì),為了防止前期出現(xiàn)這兩條全新的小龍,勢(shì)必都會(huì)選擇一些擁有前期打架能力的陣容。

拳頭設(shè)計(jì)師為了防止這種情況的出現(xiàn),專門設(shè)計(jì)了一個(gè)全新的戰(zhàn)略點(diǎn)懸賞機(jī)制,其主要目的就是讓那些更擅長(zhǎng)打后期的隊(duì)伍,在前期陷入劣勢(shì)后,能夠通過對(duì)戰(zhàn)略點(diǎn)的控制,將雙方的經(jīng)濟(jì)差距維持在可控范圍內(nèi),這樣就會(huì)讓職業(yè)賽事不會(huì)由于??怂过埖募尤?,對(duì)那些運(yùn)營(yíng)風(fēng)格十足的隊(duì)伍產(chǎn)生太大的影響。

可是在OMG和IG兩隊(duì)之間的比賽中,將防御塔數(shù)量、小龍和峽谷先鋒控制率、人頭數(shù)作為主要參考數(shù)據(jù)的戰(zhàn)略點(diǎn)機(jī)制,根本就沒有起到任何作用。在虎牙斥資20億一舉拿下了LPL職業(yè)聯(lián)賽五年版權(quán)的情況下,Zz1tai、Letme和水晶哥作為Rstar公會(huì)LOL板塊的三大王牌,直接以三人連麥討論的方式,開啟了對(duì)LPL春季賽的解說。

新賽季表現(xiàn)非常出色的OMG戰(zhàn)隊(duì),在這局比賽中把主要精力都放在了對(duì)峽谷先鋒的控制上,打算利用對(duì)峽谷先鋒的完美掌控,盡量多拿到一些防御塔鍍層,提高整個(gè)隊(duì)伍的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)。IG在爭(zhēng)奪峽谷先鋒無望的情況下,只能利用對(duì)小龍的控制,保留一絲翻盤的希望,可是當(dāng)比賽進(jìn)行到20分鐘時(shí),Zz1tai和Letme卻發(fā)現(xiàn)在IG處于明顯劣勢(shì),整體經(jīng)濟(jì)差距高達(dá)5000的情況下,戰(zhàn)略點(diǎn)懸賞機(jī)制卻一次都沒有出現(xiàn)過!

當(dāng)Zz1tai、Letme和水晶哥根據(jù)場(chǎng)上形勢(shì)開始分析時(shí),才發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)略點(diǎn)懸賞機(jī)制沒有垂青IG的主要因素,可能是由于IG推掉了OMG三座外塔,并且掌控了三條小龍,讓專門為弱勢(shì)方提供幫助的“戰(zhàn)略點(diǎn)”分析系統(tǒng),認(rèn)為對(duì)戰(zhàn)雙方的局面比較焦灼,處于一種平分秋色的狀態(tài),所以才沒有在地圖上出現(xiàn)任何能給IG帶來幫助的戰(zhàn)略點(diǎn)。

當(dāng)OMG攜帶著高達(dá)一萬的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),一波擊潰了IG之后,Zz1tai直言:從解說的角度來看,戰(zhàn)略點(diǎn)懸賞機(jī)制最大的作用,就是讓弱勢(shì)方戰(zhàn)隊(duì)知道,如果這波團(tuán)你打不贏,那你就可以提前宣布G了。當(dāng)不少觀眾開始對(duì)此提出質(zhì)疑時(shí),Letme、Zz1tai又根據(jù)雙方的賽后數(shù)據(jù),給大家進(jìn)行了一波分析。

我們從雙方的經(jīng)濟(jì)曲線圖中可以發(fā)現(xiàn),OMG戰(zhàn)隊(duì)其實(shí)一直都是壓著IG打的,如果戰(zhàn)略點(diǎn)機(jī)制比較合理的話,理應(yīng)在10-15分鐘左右,就給明顯處于劣勢(shì)的IG刷新幾個(gè)戰(zhàn)略點(diǎn),可是由于雙方的推塔數(shù)量、大型野怪控制率和人頭數(shù)都比較接近,所以系統(tǒng)才沒有給IG提供任何幫助。那么大家認(rèn)為如果在接下來的比賽中,繼續(xù)出現(xiàn)這種情況的話,拳頭設(shè)計(jì)師是否會(huì)立刻對(duì)戰(zhàn)略點(diǎn)懸賞機(jī)制進(jìn)行調(diào)整,給弱勢(shì)方提供更多的幫助呢?歡迎大家在評(píng)論區(qū)留言討論,謝謝!